根据2024年第一季度未经审计的财务报告,斗鱼本季度总营收约为10.4亿元人民币,其中广告及其他业务收入为2.39亿元,收入贡献占比上升至23%。 本季度毛利润约1.09亿元,毛利率为10.5%;净亏损8800万元,调整后净亏损为8570万元。

斗鱼在第一季度实现总营收10.4亿元,其中直播收入8.01亿元,广告及其他收入2.39亿元。 广告及其他业务增长显著,与游戏厂商合作进入深水区。

根据最新财报,斗鱼一季度总营收约10.4亿元。其中,直播收入同比下降41.5%至8亿元;广告及其他业务收入同比上升109.3%至2.39亿元,收入贡献占比约23%。这一数据表明,尽管斗鱼的直播业务仍为主要收入来源,但其广告及其他业务收入增长势头显著,一定程度上缓解了直播业务调整压力。

作为游戏社区平台,斗鱼在保持传统业务的同时,围绕核心游戏用户做出策略调整。据斗鱼高管在电话会上介绍,经过去年一年探索,斗鱼从游戏道具售卖、游戏广告和分发服务等方向着手,商业化转型已有显著进展,与游戏厂商合作成为斗鱼新阶段商业化的重要内容。

斗鱼与游戏开发商的合作主要遵循两种方法。一方面通过平台主播、内容创作和运营活动推广游戏道具,另一方面基于游戏道具开展平台游戏会员业务,形成斗鱼基于游戏道具售卖的商业路径。例如今年1月初,斗鱼直播间对穿越火线推出的斗鱼平台及主播限定CFS夺冠皮肤进行推广。数据显示,斗鱼游戏推广转化率高于市场平均水平,对此斗鱼表示,这不仅增加主播除薪酬和直播打赏之外的收入来源,也进一步优化公司的收入结构。

“虽然合作促销游戏道具渠道目前对营收贡献较小,但它促成的GMV(商品交易总额)是有意义的。自2022年下半年来,属于其他收入的会员业务所产生的收入已经持续逐年增长。”曹昊在电话会上总结道。

斗鱼方面表示,平台目前已经在十多款游戏上与游戏厂商建立了合作关系,还将扩大游戏推广的主播规模,预计2024年广告及其他业务收入同比将有所增加,总营收占比将超过20%。