蜀山OL元神相关问答: 1. 蜀山OL元神有什么用? 答:元神是死亡后出现的,可以去飞行守卫复活。 2. 十二之天贰OL白金卡相关问题: 暂无回答。 3. 蜀山OL剑仙相关问题: 答:剑仙加聚气,单攻系技能包括破空、雷动、穿云(逐日)、烈焰指(雷电指)。雷动可与火酒的时间配合加点,个人觉得雷动延长时间上点5点就够了,先用火酒再用雷动,两个技能一起时间用完。 4. 蜀山OL相关问题: 答:暂无回答
近日,一款类似《RO》风格的网络游戏《AO》(中文名为《幻境奇缘》)将进行测试。由于与《RO》的画面异常接近,该游戏甚至被误认为是《RO》的“私服”。据悉,该游戏由台湾亿泰利多媒体股份有限公司和香港嘉陵国际共同投资设立的中嘉多媒体技术(上海)有限公司运营。据该公司介绍,该游戏的特点就是与《RO》那种Q版可爱风格十分接近。 据了解,目前国内比较流行的网络游戏多为大型的MMORPG
在2017年游戏刚开服没多久的时候,我作为一个98年出生的玩家,对这款游戏有着深刻的印象。小时候玩过它,所以一直念念不忘。刚进入游戏时,系统赠送了我一个黄兵,也就是双11活动的炮手。我便用这个兵练习德国线。 起初,我使用了103级的H44,然后升级到113级的斯特莱斯曼,再换上120级的BB皇后和J44。在海战中,很多人诟病德国的BB脆皮,齐射伤害低。确实,德国的BB伤害相对较低
我是从2009年九合时代开始接触并玩这款游戏的,虽然断断续续,但至今仍保持着较高的参与度。因此,我想简单地讨论一下关于海战游戏之外的一些问题。 有趣的是,有时候在论坛上可以看到一些人在抱怨,说这款游戏对于新人来说,如果不花钱充值,简直无法体验。同时,也能看到有人对运营商表示感激,称赞其非常良心。那么,这款游戏到底贵不贵呢?事实上,它确实是需要花费的。对于那些不想花费太多时间
从2006年我刚开始上初中的时候开始,到现在已经过去了近15个年头。在那段时间里,我曾经拥有过一艘最高级的船——蒙大拿,那是在我快要放弃这款游戏之前不久才实现的愿望,至今仍然让我感到兴奋不已。 2017年,我们的舰队使命重新开始,进入了当时最新的国家之一——法国。在此期间,我们断断续续地进行了游戏,中间甚至有近两年的时间脱离了游戏。直到现在,我们才实现了最初的梦想。 实际上,我的炮手
近期论坛内,关于游戏发展方向、模式调整等话题,有很多观点。有时候某些观点也会被回复为“你这是不想肝,又不想氪金,总想不劳而获”。我认为目前论坛纷争其实也是两派之争: 这个游戏目前发展中的主要矛盾是什么呢?我觉得最根本的有2.5点: ——第1点,由于这个游戏复活的初衷(大雄自己都承认的)是情怀,还有就是初始回归的那批玩家的初衷也是情怀,这都不是正常理性的结果。所以目前大部分玩家
上集是微氪,在兵种的选择上趋向能白嫖就白嫖。针对充值500以下的玩家,下面中氪篇针对充值2000左右的玩家,配兵简单,清一色的超级兵,和微氪差别明显。主体框架不变,15个兵的配置,能防空就一定要上防空。中氪依然200技术满熟练打针满修高航速,中氪涉及英国BB6减重,各兵种配置区别如下: 美国: 1. 超修船长 2. 超轰侦查 3. 4. 超修炮手 4. 9. 超级轮机 船长:不打针,直接转
游戏市场细分:氪金党与白嫖党的盈利根基 A:氪金党老玩家市场,盈利的根本 任何一款游戏都可以视为一个产品,从公司盈利的角度来看,这就是一个市场细分的问题。针对文章中提到的所谓情怀,无非就是老客户的内部挖潜。这些资深玩家,大多是九和时代甚至更远的万象时代的老玩家,对这个游戏有深切的感情。如《两派之争》里说的一样,这些老玩家是《舰队使命》盈利的主力,如果有财务报表,甚至可能占公司利润来源的85%以上
一、舰队使命勋章系统头顶上的三个图标可能让人感到困惑,但实际上这是美服大海战II特有的一个系统——MDP系统。MDP系统会显示以下三项的每周排名:胜利点数(Winning Points)、击沉点数(Sinking Points)和海币获得点数(Credits Earned Points)。如果玩家达到每项的最低要求,战斗结束后界面上会显示相应的徽章。以下是各部分的详细解释: A.
8wan游戏“乐享夏季”平台狂欢活动华丽上线,三重活动精彩来袭!充值即可领奖励,累计充值无限返,更有签到豪礼等你来拿!这个夏季58wan游戏包场发大奖,畅爽体验让你清凉一夏激情无限! 活动入口:http://www.58wan.com/actrecharge.html 【充值返利享不停】 初夏的太阳炙烤着大地,逐渐攀升的高温让人们躁动不安,做事也打不起精神。不过58wan游戏却有办法让你降温