《高达VS.》系列首部作品诞生于2001年,由知名动作游戏厂商卡普空负责制作、万代负责发行。时至今日,《高达VS.》系列已经诞生了众多作品,形成了一个独具特色的2VS2对战模式。《高达VS.》系列作品涵盖街机版、主机版、掌机版,横跨众多平台。恰逢《高达Versus(Gundam Versus)》即将发售之际,本文将分前、后两篇为大家着重介绍一下《高达VS.》系列主机和掌机平台相关作品的发展历程。

UC时代

《机动战士高达 联邦VS吉翁(機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン)》:系列第一部作品,于2001年12月6日登陆街机平台,在当年众多传统格斗游戏中独具特色。随后在2002年4月11日,移植作《机动战士高达 联邦VS吉翁DX(機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオンDX)》登陆PS2、DC平台。本作画面走写实风格,机体采用真实比例,忠实再现了动画中独具特色的各种音效,这一风格成为系列日后的标

准。同时,本作也成为系列战斗模式的奠基之作,并一直沿用至今。在家用机版中,官方尝试加入宇宙战,但效果并不理想,遭到玩家们的广泛诟病。本作家用机版最终销量达到了80万套以上,而街机厅内一度出现了很多身着西装的玩家,也算是从侧面反应了《高达》系列的广泛受众群。

《机动战士高达 联邦VS吉翁DX》:系列第二部街机作品,于2003年移植到PS2平台。本作继承了前作战斗系统并进行了一定程度的优化。新加入的众多可变形机体是本作一大亮点,同时《高达》系列经典的浮游炮武器在游戏中有着很好的表现。

SEED时代:《机动战士高达SEED VS 基拉阿姆罗(機動戦士スナブル エーディー vs.ケルマ・アルマー)》:系列第三部街机作品,移植作《机动战士高达SEED VS 基拉·大和(機動戦士SEED VS ケルマ・ハイチー)》于2004年登陆PS2平台。这一作可谓是系列集大成之作,家用机版参战机体加入了ZZ高达与卡碧尼MK2。本作中共有三种觉醒系统,包括增加攻击力的“强袭”、增加移动速度的“机动”,以及可以修复我方机体的“复活”,玩家可以自由选择其中之一进入战斗。“复活”觉醒技在以投币进行游戏的街机版中受到了玩家的广泛欢迎。

《机动战士高达SEED 联合VS扎夫特》是一款对战型电子游戏,由卡普空公司开发、万代公司发行。该游戏于2005年夏季发行街机版,2005年11月17日发行PS2版,2007年4月5日发行PSP版。游戏中玩家可以选择自己喜欢的机体和机师参与战斗。

在保留基本游戏模式的前提下,本作加入了众多新系统,并沿用至今。随着BD系统、空中Step的出现,游戏的战斗节奏在逐渐加快,一定程度上增强了游戏的观赏性与竞技性。同时本作独有的“爆种”系统也为日后作品提供了很多创新点。