随着版本的更新,强势英雄不断地轮替,各支战队的战术和阵容也随之发生变化。曾经非BAN必选的盲僧到今日的无人问津;曾经红极一时的天使和璐璐,如今也淡出了人们的视野;而曾经一度被遗忘的英雄则一跃进入比赛,甚至强势登陆成为非BAN必选的存在,牛头酋长就是其中的代表。牛头酋长可以胜任打野、辅助和上单三个位置。下面我们就从这三个位置来简单讨论一下牛头酋长。

英雄特点:

优点:拥有2个控制技能,能起到很好的保护作用和切入作用;E技能还能提供少量群体恢复;开启减免伤害的大招十分肉盾,是强力tank的存在。

缺点:前期攻击性不强,非常依靠二连的配合度;容错率比较低;装备成型前没有大招的话显得很脆弱。

英雄技能:

践踏[被动]:阿利斯塔每次释放技能,践踏周围单位数秒,对经过的单位造成6+1*等级+0.1*法术强度点伤害。被动技能是很好的推塔技能,在塔下施放技能之后,被动仍可以对塔造成伤害,而且后期被动和Q技能还有E技能配合可以很好地清掉兵线。

大地粉碎[Q]:阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5*法术强度)魔法伤害并将目标抛向空中,晕眩目标1.5秒。强力控制技能,可以配合亚索开大,控制时间相当长而且还是AOE型的控制;一般情况也是主要伤害技能来源。

野蛮冲撞[W]:阿利斯塔向一名敌人发出冲锋,用角将其撞退,造成85/130/175/220/265(+0.7*法术强度)魔法伤害,并在击退目标时晕眩他们。E技能可以很好地击退对面的切入英雄,达到保护后排的能力;同时也可以先手EQ二连进入敌方阵型,从而干扰对面输出C为断敌方输出来源。

胜利怒吼[E]:回复自己60/90/120/150/180(+0.2*法术强度)生命值,并回复附近其他友军一半数值的生命。附近每个敌方单位死亡都会减少2秒冷却时间。一个群体恢复技能,前期线上可以在敌方补刀的时候对小兵使用干扰敌方补刀;也能给自己回复;团战E技能的群体回复效果可能不明显,但是基本上是CD好了就用,给队友最大限度的回血。

坚定意志[R]:阿利斯塔增加60/75/90物理攻击,移除身上所有的控制效果;受到的物理和魔法伤害减少50/60/70%,持续7/7/7秒。

牛头的强大技能在于其增加的物理攻击,相当于两把暴风大剑,同时还能移除DBUFF效果。最OP的减伤效果让牛头成为天然肉盾,即使出了很少的肉装,也很难击败他,简直就是铜墙铁壁的存在。

在上单时,技能加点方面,主Q副W,有大招则点大;如果面对强势上单,可以主W副Q,用W技能进行击退干扰敌方补刀和消耗。出装方面,出门水晶瓶注重线上消耗,因为牛头前期线上兵不是很强势。回家后出耀光和小冰锤,接着合成三相,拥有耀光后,牛头就能打出不俗的伤害了。中期可以选择水银鞋、三相和电刀。由于大招的存在,牛头只要开启大招就会非常肉。前中期可以考虑先不出防御装备,如果真的逆风需要先肉起来,可以考虑大腰带。后期神装可以选择水银鞋、三相、电刀、女妖、兰顿和大军团。后面可以出肉装,毕竟没有大招时牛头的tank作用还是显得相当乏力。大军团的团队作用不用多说,女妖可以让牛头更好地切入避免控制,兰顿则是减速效果黏人非常好。其实振奋在面对对面AP比较多的时候也是一件不错的装备。

在玩法方面,前期对线时猥琐补兵就好。面对弱势上单可以上去WQ二连普攻打出一套伤害,面对强势上单W接普A顶走就好。如果对面在自己家防御塔附近,可以考虑闪现WQ回来,这时候可以借助塔的伤害和牛头本身的控制完成击杀。队友GANK时只要使用好二连技能就是一次完美的GANK。

天赋符文方面,天赋选择“征服者”,符文选择“征服者”。辅助技能加点时,主E副W这样的加点可以很好的保护ADC,还能进行骚扰。副Q的话打法更加被动,一般对面很强势会选择主E副Q。如果想打得强势可以考虑主W副Q,用二连前期下路可以很好的利用老牛打出很高输出。出门上古钱币配眼,然后迅速合出眼石,接着升级工资装到游牧者印章,再出五速鞋配合队友线上GANK。中期可以选择五速鞋、眼石、游牧者印章,然后根据对面输出情况,AP多先出小军团AD多则是先出守望者铠甲和大腰带,然后出兰顿。如果对面输出并不是很高,可以考虑先出坩埚。后期神装可以选择五速鞋、大眼石、飞升护符、大军团、兰顿和坩埚。坩埚可以很好的保护自己的后排,军团的团队效益毋庸置疑。兰顿则是可以利用全体减速效果完成追击和逃跑。飞升护符加速效果也是为了追击和逃跑。

一个玩得好的老牛,通常看他的WQ2连熟练程度。如果不熟练,很可能会出现戏剧性的一面,比如在人没杀死敌人时反而救了敌人一命的情况。当然,在对线时我们并不一定非得用WQ2连。有时闪现后使用Q技能将敌人击飞再使用W技能,效果更好。尤其是在打野来GANK的时候,这样可以提高GANK成功率。

团战中,老牛非常硬,这是他大招的特点。通常情况下,在强开团时,我们可以先闪现使用Q技能将敌人集火,然后立刻开启大招撤退。记住千万不要犹豫。很多牛头玩家总是在自己快死时才用大招,这是不可取的。首先,你都快死了,即便大招让你没死,你也没有办法继续战斗。如果我们直接开启大招撤退并逃到后排,前面的战斗就可以交给突进和控制。撤回来后,W技能可以用来保护ADC不被敌人切死。

打野技能加点:主Q副E。Q技能的AOE伤害无需多说。主E技能可以给牛头带来良好的回复效果。此外,W技能容易将野怪顶飞,使野怪自动回血。因此,副E更为合适。有大招的话优先升级大招。

出门打野刀:4红或布甲5红都是不错的选择。布甲5红还可以多出一个回复品。回家后先行合出五速鞋和小精魄以及燃烧宝石。

中期出装:五速鞋、蛋拳是基本装备。接着可以考虑先出女妖或兰顿,这要根据对手的AP+控制或AD输出来决定。迅速成长为全队主坦的位置。

后期神装:五速鞋、蛋拳、女妖、兰顿、振奋和日炎。这套装备的强势之处在于让牛头非常肉。配合减CD,牛头后期的技能CD不会太长。控制技能多的牛头只要存在时间越长,对于敌方阵型的干扰能力也就越强,被动伤害也能更好地发挥出来。

老牛的清野能力不高,所以建议在打野时尽量去GANK,除非实在没事可做再去刷野。另外,玩老牛非常重要且需要学会的一点就是WQ2连。当老牛顶到敌人离敌人很近时,快速按W可以原地将敌人击飞。这个需要几场训练才能把握好时机。当然也存在一定的失败率。此外,不要太过于依赖WQ2连,因为有时原地Q之后W或先W到墙上等机会会更好。需要根据情况选择合适的控制手段。

团战中,我们是一个很好的开团英雄。可以先用WQ到人堆里造成团控,或者闪现Q也可以。老牛最大的优点是进去之后不怕被秒掉。之后我们开启大招吸引敌人的火力,可以让队友有更好的输出空间。