辅助:难度上限高,却又很低的一个位置

提到辅助这个词,相信大家都会想到别人家的辅助一拖n硬生生包揽整个团战的关键点,以及自家的辅助像个纯混子浑水摸鱼。有些观众可能会说:“你讲个锤子辅助,辅助简单,混就完事了。”虽然这样说也可以,但懂一点辅助的人都知道,辅助算是moba类游戏难度上限很高,却又很低的一个位置。关于辅助,我大致分为以下几类:

1. 硬辅:拥有强大的控制,能够包揽一场团战或者强控对面刺客来保护自家后排。

2. 软辅:也称之为舔狗,拥有直接性给队友增益buff或给予敌方负面buff的能力,常见的增益buff有治疗、护盾、强化属性(如攻击力、移速、攻速、法强、双抗、减伤、冷却缩减)。

3. 肉辅:也称之为坦克,拥有一定的坦度,指生命值、双抗、减伤甚至一些游戏还有闪避机制,前排扛伤类站位。但是注意一点,辅助可以临时充当坦克,但是辅助≠坦克。

“辅助怎么不上去抗?”这句话我希望能斟酌一番。在队伍没有前排扛伤的情况下,辅助可以上去充当半个前排,但是身板脆的辅助可不能真当前排扛伤的,尤其是奶辅。

打团的时候,团战先切ADC(射手位)?不不不,得看对方的辅助。以王者荣耀为例,对方有蔡文姬,蔡文姬是奶辅,此时切入点应该优先是蔡文姬。不然一架打下去对面全回上来了,我们家一群濒死差点被抬走的。对方辅助是个东皇盾山?那你不锤ADC等着人家慢慢把你点死吗?

接下来要说的是,硬辅适合肉辅,但并不完全是肉辅。项羽张飞那种的硬肉辅没跑,但是如果是鬼谷子,鬼谷子定位是硬辅,身板也不是很脆。同理,软辅也未必是脆皮,比如庄周属于软辅,但是本身坦度顶尖。最后就是百分比固定加成,我这个技能就固定回复你的最大生命值10%,我叠再多属性都没用,不如出点肉帮前排分担压力。比如庄周大招就是10%减伤以及群体霸体,没有享受任何属性加成,所以出肉完全可以。

最后要说的是,辅助操作简单,无脑。那你就是真正的游戏界文盲!

辅助在视野和节奏的把控上非常重要。以下是一些建议:

1. 时不时去中路配合中单和游走去抓一波,提供野区视野防止被对面游走抓,照顾ADC不要让他在你离开的时候暴毙,及时回归。家里打野被反,辅助需要迅速去帮忙,也可以选择绕后去包抄断敌人后路,还要保证在这一系列基础上不要白给,还要看情况去骚扰敌方。

2. 套盾的辅助很吃意识。大多MOBA游戏的护盾时间只有短短几秒,先套上对面就先等你盾结束再上,骗你个盾。同理还有硬辅,你要把控你的控制交在什么时候更优,你去开团,自家人能不能跟上你的节奏对面突你家后排了,你需不需要直接交控制还是等对面输出过来的时候控制对面输出,这些都很吃意识以及应变能力。

3. 解除debuff的净化类辅助也很重要。有些控制一般在0.5-1.5秒左右,所以很多净化辅真的净化的太慢了都感觉不到什么左右,挂毒挂火感电这些负面效果在自家头上挂要第一时间去解除。压制、支配、时停类就不要想了解不了的。

4. 还有就是ADC不在自己站在塔前吸引仇恨防止小兵进塔被塔打死自己打死又没有太大意义这个时候吸引小兵仇恨等待自家人来取走经济再加上时不时去河道插个眼再检查一下自家野区和对面野区(还有就是像隔壁300的高操作难度的笑哥哥伤害前期NB后期刮痧可以去打强控辅助21个技能打下去补掉皮还不舒服😂)。

一场好的团战一般就是看谁家辅助更NB除非你家队友是那种高手中的高手极限操作一波打好几个要是一般正常的团战辅助的作用是必要的控制对面突上来的刺客这叫保C控制对方的后排这叫切C不管自家已经被突脸的C直接强开对面的C这叫换C(C:一种术语代指核心C位一般ADC指物理核心APC为法术核心物理核心一般都是射手位所以称ADC一般代指射手因为很多ADC拉跨或者天秀也被戏称为DDC可翻译为弟弟C和爹爹C)。想要更加深入了解各大站位的作用可以关注up主期待后续更新本期文章只是稍微“简单”讲解了一下辅助的定位这个操作下限低上限高的位置不求一键三连但是麻烦在评论区多说句话也可以指正up的一些不足之处求求啦陪up聊聊天8或者展开一场激烈的辩论赛。