以下是重构后的段落结构:

英雄联盟中的薇恩角色,在天赋加点方面,通常有两套常用的方案。其一是主Q副W的搭配,另一个则是主W副Q的搭配。这两种方案中,E技能只需升到一级就足够了。当然,如果玩家想要尝试其他加点方式,也可以根据自己的需求进行调整。有时候,玩家可能会发现自己使用的薇恩角色为什么不主Q了,其实原因很简单。当对面的坦克英雄比较强,如泰坦、锤石、日女等,上单英雄是蒙多、赛恩、扎克等,打野英雄是龙龟时,这些阵容组合会使主Q薇恩的输出能力受到限制。

暗夜猎手的技能加点方法也有所不同。大多数情况下,玩家会选择主Q副W的加点方案。具体来说,16级时的技能加点顺序为QWEQQR,7级和15级的技能加点顺序为QWQWRWWEE。在16级时,玩家需要升级R技能,之后再升级剩余的E技能。在下路VN的实战中,技能加点顺序通常是QWEQQRQWQWRWWEE;而在上单VN的情况下,技能加点顺序则为QWEQQRWWWWRQQEE。

在实战中,薇恩的Q技能可以向前翻滚,并在下次普通攻击时造成额外伤害。W技能则是被动技能,可以对一名敌人连续攻击3次,第三次攻击或技能可以造成额外的真实伤害。E技能可以将目标击退并造成伤害。如果将目标击退到墙上,该敌人还会被眩晕并受到额外伤害。因此,薇恩的前期加点可以根据实际情况选择使用上述三套不同的方案。

在反gank玩法中,玩家需要采用灵活的打法。此时可以选择主Q副W的加点方案。这样可以利用Q技能在前期具有更灵活的移动能力,不容易被敌方打野gank。同时,一些硬辅英雄也不容易抓到VN。例如,可以利用Q技能躲避机器人的Q技能等。在二级时升级W技能可以让VN的伤害获得一定加成,后期则以主W技能为主。

风筝玩法需要使用QEWWQR的加点顺序。这个加点方案可以让薇恩在前期拥有更灵活的走位和控制能力。E技能可以直接将对手钉在地形上造成控制效果。在团战中,可以将针对自己的对手直接控制住,给自己争取喘息时间和机会。然后配合其他技能进行风筝操作。

快速打三环套路则需要使用QWEWWR的加点顺序。这是一套常用的伤害流加点方案。通过升

范围:300/300/300/300/300

薇恩翻滚一小段距离,并且她的下次普通攻击造成额外的75/85/95/105/115%攻击力+50%法术强度。这个技能会在造成伤害时触发技能特效强化普攻时长:3秒。

圣银弩箭

快捷键:W

技能消耗:0/0/0/0/0

技能冷却(秒):0

范围:750/750/750/750/750

被动技能:对一名敌人的每第三次连续的攻击或技能造成额外的6%/7%/8%/9%/10%最大生命值的真实伤害。最少造成50/65/80/95/110伤害对抗野怪时最多造成200伤害。

恶魔审判

快捷键:E

技能消耗:90/90/90/90/90

技能冷却(秒):20/18/16/14/12

范围:550/550/550/550/550

薇恩发射一根弩箭来击退一个目标并造成(50/85/120/155/190+50%额外AD)物理伤害。如果目标与地形产生碰撞,那么会受到(75+75%额外AD)额外物理伤害,并且会被量眩1.5秒。

终极时刻

快捷键:R

技能消耗:80/80/80

技能冷却(秒):100/85/70

范围:1/1/1

微恩获得25/40/55攻击力,持续8/10/12秒,并且如果一个被薇恩所伤害的敌方英雄在3秒内死亡,那么持续时间会延长4秒。此外,在这段持续时间里:暗夜猎手会转而提供90移动速度。闪避突袭的冷却时间缩短30%/40%/50%,并提供持续1秒的隐形。隐形单位只会被[防御塔]或真实视野显形。这个技能的持续时间无法被提升至超过它的最大持续时间。