角色定位:远程输出线霸高爆发

技能分析篇:

被动:海克斯科技电容

在施放一次变形后,杰斯会提高移动速度,并且在移动时无视单位的碰撞体积。简单来说,就是在切换形态后可以获得短暂加速。这个技能可以让操作复杂的杰斯在打连招时获得更好的流畅性。在跑路时不断的切换状态往往也有奇效。

Q技能:苍穹之跃/电能激荡

锤形态苍穹之跃:

跳向目标,并造成一次物理范围伤害和减速。一次大范围的高伤害技能,切换锤形态时接近对手的起手技能。虽然速度慢,且需要目标,但也是个位移,运用得当将会让杰斯的生存率上升。

炮形态电能激荡

发射一团电球,在穿越过加速之门时将大幅强化弹道和伤害。杰斯的灵魂技能,简称一炮入魂。团战前打中前排他就没那么自信敢开团,打中后排就要回家泡温泉,很要求命中率。

W技能:闪电领域/超能电荷

锤形态闪电领域

被动:每次攻击回复法力。主动:创造一个闪电领域,在数秒内对附近的敌人造成伤害。被动可以提升一部分续航能力,而主动的伤害相当可观,在点满时将会有400的技能伤害,要知道稻草人的3级大招技能伤害也才325,无需读条,无需找位置,Q过去开W就是满伤害。

炮形态:杰斯的活力暴涨,在一段时间内将攻击速度提升至最大值,此效果在攻击3次后消失。又一个爆发技能,在炮形态开启W后切换锤形态依旧有效。同时可以刷新普攻动作,AWAAA将是真正的一秒4炮,可瞬间叠满黑切效果。

E技能:雷霆一击/加速之门

锤形态:对一个敌人造成魔法伤害,并将目标击退一小段距离。再一次将杰斯的爆发提升至极致,满级后20%的最大生命值魔法伤害,就算你的对手出护甲也无法减免E技能造成的魔法伤害。同时附带击退效果,在被追杀时用E也可有效的拉开你跟对手的距离。

炮形态:释放一个加速之门,所有穿过它的友军英雄都会得到移动速度加成。移速的加成非常可观,堪称给所有队友一次免费鬼步,无论进攻还是撤退都有极好的效果。

R技能:墨丘利之炮

锤形态:将墨丘利之锤变成墨丘利之炮,获得新的技能和远程攻击能力。切换至这个形态后的第一下攻击将会减少目标的护甲和魔法抗性。

杰斯的炮形态可以将墨丘利之炮变成墨丘利之锤,获得新的技能、护甲和魔法抗性加成。切换至这个形态后的第一下攻击将会造成额外的魔法伤害。除了转换后的加速,两个形态切换后都将为杰斯附加伤害。切换为锤时,可在下一击造成额外魔法伤害;切换为炮时,可在下一击造成破甲效果。各种技能的恐怖效果使得杰斯在面对脆皮时几乎没有无法秒杀的道理。炮形态的加速效果随等级增长,收益很高。

英雄分析:

作为高富帅,杰斯在S4时期由pawn将军掌控,虽然效果不佳,但却是Deft作为保留大招的英雄之一。Mata的单手杰斯、shy的一炮四个PDD等黑历史也说明了这个英雄在各大知名选手眼中有很好的实战效果。在符文天赋删除、装备全面改版的今天,尽管因为战略原因上不了赛场,但杰斯在路人局中的表现依然令人惊艳。核心技能没有改变,杰斯就没有弱的理由。一个熟练的杰斯玩家往往可以以一己之力将游戏在20分钟结束。杰斯作为一个中路常客,偶尔客串上路的脆皮炮台型英雄。

其缺点很明显:容易被GANK,没有好用的硬控。还有物理炮台型英雄的通病:后期乏力。所以作为一个优秀的杰斯玩家,游戏越早结束越好。40分钟的大后期杰斯是非常难受的,蓝耗严重,需要学会控制蓝量。但其优点却更加明显:不亚于劫的单杀能力,因为各种技能都有衔接,利用好EQ将会非常容易使对手进入斩杀线;不亚于发条的清兵能力,兵线只要团成一团,一套技能过后,你刷你的兵,我吃我大鸟。

他拥有强于各大炮台中单的游走能力,通过不断的切换形态赋予的加速,如果是商量好的GANK甚至可以考虑开E加速,等个CD开全体鬼步送对面回家。同时,炮台型中单游走最怕的就是遭遇战,如泽拉斯、沙皇、发条等常见的中单炮台,在游走的时候,碰上对面打野,回家的基本是自己。但杰斯拥有极强的瞬间爆发能力,2秒内就可打完输出,对面非死即残。在杰斯优势的前期,刺客啥的看见杰斯都要绕道走。

掌控千里的收割能力。高机动性配合EQ的超远射程,残局团战时,CD转好的杰斯五杀并不困难。团战对峙时的POKE能力也是杰斯的优势所在。双方都在等机会、等CD、5V5站在中路各种走秀的时候,杰斯玩家是真的很开心,EQ打中一炮赚一炮。打中两炮搓炉石,打中三炮黑白屏。瞅啥呢,推塔拿龙为所欲为啊。

基石天赋推荐如下:

1. 相位猛冲:类似于风暴骑手,但强化了减速抵抗,可以让杰斯更好地黏住对手。

2. 无效化之法球:天生自带饮魔刀,对抗AP英雄时可以有一些容错率。

3. 绝对专注:提高技能命中率和攻击速度,增强杰斯的输出能力。

杰斯的出装选择以POKE为主,血量一般都要高于70%。这样可以大幅增加杰斯的伤害能力。在选择符文方面,焦灼和未来市场都是不错的选择。前者类似于一个小引燃,前期对线效果还是不错的;后者则是黑切和幽梦的合成,平滑且实用。

此外,饼干配送也是杰斯的一个很好的选择。天降血药可以解决杰斯的消耗问题,同时160点蓝量加成还可以给你额外的一次EQ机会。在对线思路方面,视野问题是容易被Gank的杰斯一定要注意好的。能狠狠欺负对手的一定要强力压制,尽量抢2,没把握就用普通Q,有把握就EQ争取拉低对方血量。如果对方稳住没机会击杀,就绕兵线将对手赶出经验区。

如果对方也是线霸,就要稳住平稳发育,等待队友GANK。如果队友无暇顾及,就找机会打小规模团战,杰斯前期作战能力还是很强的,以此争取打开局面。例如辛德拉或飘逸的老亚索这类对手,尽量控线,别给对手机会。死个一两次杰斯就非常难打了。

在团战期要注意找个最猥琐的位置架起来炮台POKE,注意好蓝量。团战爆发后要寻找切入时机,找血量最少的敌人尽量击杀减员。玩杰斯切忌上头,奋不顾身的冲进去后果很严重,一定要稳住慢慢打。

总之,杰斯是个非常万金油的英雄。有远程伤害,有近战爆发伤害,对线强势,团战也很强。也能靠加速之门掌握战局,一旦带起节奏整局都会非常好打。