辛德拉是英雄联盟中的一个英雄,她是一个中单刺客,拥有高爆发和清线能力。她的被动技能“卓尔不凡”可以让每个技能学到满级之后就有一个额外效果。Q技能“暗黑法球”可以造成大量伤害,W技能“能量倾泻”可以提高移动速度和施法距离,E技能“弱者退散”可以让敌人无法攻击。她的R技能“魔法风暴”可以对敌方造成大量伤害,并且可以将敌人击飞。

辛德拉的Q技能是她的主力技能。在前期,这是她的主力骚扰技能,而且这个技能还可以配合其他技能使用。辛德拉的Q技能CD短,且可以在移动中释放,这是非常强大的消耗技能。想要提高Q技能的命中率,就要多留心观察对面的走位习惯,看他们放一个技能或者A一下兵后喜欢下意识往哪个方向移动,然后预读一个Q技能几乎百发百中。Q技能也是辛德拉的主要输出手段。W技能——驱使念力。辛德拉抓取并投掷一名敌方小兵或暗黑法球,来对敌人造成魔法伤害,并减少他们的移动速度。首次施放:抓取暗黑法球或敌方小兵。如果没有目标被选取,则会抓取最近的暗黑法球。再次施放:辛德拉投掷被抓取的单位。被击中的敌人会受到70/110/150/190/230(+70%法术强度)魔法伤害,并被减速25/30/35/40/45%,减速效果持续2秒。这个技能可以在移动时施放。E技能——弱者退散。辛德拉将敌人和暗黑法球击退,并造成魔法伤害。被暗黑法球命中的敌人会被晕眩。将敌人和暗黑法球击退,对他们和被他们碰到的任何敌人造成70/115/160/205/250(+50%法术强度)魔法伤害。暗黑法球会沿途击晕所有的敌人,晕眩效果持续1.5秒。

解析:辛德拉是一个非常强大的法师英雄,她有着非常强大的范围控制技能。她的虚空球可以打出非常强大的范围眩晕,这是所有普通技能中最强大的团控之一。你可以把战场想象为台球案,你的虚空球就是母球,E技能就是球杆,你的敌人就是其它球。所以如果在地上弄上一滩虚空球再交E技能,那就可以将扇形前所有敌人都晕住了。很多时候辛德拉可以考虑先R技能在地上攒黑球然后一口气E技能出去打出群体控制的效果,为队友制造输出环境。

R技能——能量倾泻

辛德拉用她的所有暗黑法球来轰击一名敌方英雄。消耗:100法力 冷却:120/100/80s 射程:675 效果:辛德拉释放洪流一般的能量,驱使所有暗黑法球来伤害一个敌方英雄。能量倾泻会将环绕于辛德拉身边的3颗暗黑法球,以及先前创造的最多4颗暗黑法球一起轰向目标英雄。每颗法球的伤害:90/135/180(+20%法术强度)。最低总伤害:270/405/540(+60%法术强度)。

召唤师技能选择及解析

闪现作为无位移法师是必带的,疾走能够帮助辛德拉追击与逃跑,在高额移速加持下,辛德拉的技能能够更好的命中,从而打出全部输出。

出装推荐

出门装:

出门装一般可分为两种,常规对线出多兰戒+二红,如果面对弱势对线英雄则可以考虑黑暗封印+药水,保证线上骚扰换血,六级秒人滚雪球。

核心装:

辛德拉是个很吃装备的法师英雄,小技能释放频繁蓝耗容易高,因此性价比贼高的鬼书是首选,而且鬼书还有额外的冷却缩减被动,特别适合辛德拉这个英雄。卢登提高了爆发和移速机动性,法穿棒帮助大幅度提高输出。

帽子可以极大程度提高辛德拉的全技能输出,在顺风和六神状态下必备!女妖和中亚可以提高辛德拉的生存能力,二者提供的冷却缩减也是辛德拉看重的属性。冰杖可以提高Q技能的小范围控制效果,在敌方阵容不够灵活时,很适合用来放风筝。

对线玩法:

1.了解你的强势期。虽然辛德拉对线强,但也不是在所有情况下都是很强的。辛德拉最弱的在前三级,也就是Q技能只点了一级的情况。Q技能的伤害成长较高,在一级仅能造成60点左右的魔法伤害,三级前千万不要冒死上去扔技能。就算是看似很弱的卡牌黄牌定住你一套伤害也能把你迅速打退。辛德拉在四级,点了两级Q技能的时候就可以考虑连招打一套伤害,这个时候的作战能力是较强的。

2.控蓝。辛德拉是耗蓝大户,线上一定要控蓝。如果没有特别精准的预判或者敌方的走位过于妖娆,你就不要再冒险扔Q技能了。如果Q技能没有命中,敌人就会直接上来反打一套。千万不要发现第一次没扔中就W技能直接扔一套,如果再空的话几乎一次就浪费了一半的蓝量。请尽量控制好你的蓝量,保持好至少100蓝量,才能保证你的安全。施法之前请多思考一下。

3.兵线与视野。虽然辛德拉输出高,但是没有位移成为了阻止她变强的最大阻碍。她的机动性很差,有点类似于定点炮台输出。在前期虽然Q技能消耗到敌人的血线非常满足,但是如果碰到兵线就会导致兵线往前推,这样很快你就发现兵线过于靠近敌方防御塔,这个时候你就会非常危险。尤其是当对面有瞎子这种擅长绕后的英雄,只要你不是躲在防御塔下都有可能直接被击回人群被轰杀。线上请一定要注意兵线问题。

4.辛德拉前期并没有随便扔一套技能就能秒人那么恐怖,尤其是在上了一些中高分段的时候,你会发现线上很少可以完全打出优势。这个时候单凭一己之力你是很难创造优势的,这个时候你就需要打野或者其他队友的帮助了。辛德拉最强大、最稳定的输出环境是在敌方被控制、吃满三个基础技能的情况下。因此玩得好的辛德拉不应该完全靠自己,更应该注重与队友的联动能力。如果有一些有控制有留人能力的打野英雄,可以让自己线上更容易打出优势。

辛德拉是一个非常强大的英雄,但是对于玩家的要求也是很高的。玩辛德拉,最起码,也是最基础的一点就是预判。辛德拉前期主要输出能力就是Q和W,但是都是非指向性技能,尤其是Q技能,还有较长的前摇,因此想要在线上打出优势,你得去练习预判。关于预判怎么练,开自定义练习就行了。不仅如此,辛德拉对于距离的把控也是非常重要的。辛德拉最基础的连招就是Q技能+E技能远距离打晕眩创造先手机会。这对你距离的把握要求比较高,建议多去自定义练习一下,去感受一下E技能推球的时候距离到底有多少。如果你能非常清楚地了解E技能的具体距离,那你就可以练习进阶连招,W技能+Q技能+E技能,把Q技能的距离再拉得更远一点,击晕的距离再远一点。当然这点需要你清楚W技能落点的球与E技能的距离,运用得好的话可以出其不意晕到敌人将其击杀。

团战玩法:由于辛德拉定点输出、机动性较差的缘故,辛德拉团战中不适合站在中排或者后排打输出。当敌方有人马、女刀甚至是石头这种强行切入的英雄时,辛德拉的输出环境就会变得非常危险。当敌方有强力突进英雄时辛德拉就要躲起来,在一个视野盲区等对面交一波技能之后再打。由于自身CD短故而辛德拉留人反打能力极强。只要不被第一手秒杀,辛德拉就拥有拯救世界的能力。

当然还有一种偏向于刺客的打法,这种打法风险大但收益更大。我们知道辛德拉拥有一套不亚于AP刺客的瞬间爆发能力——QEWR一套砸上去对脆皮的威胁非常大。在团战发生时辛德拉可以绕个圈、绕过敌方视野区偷偷接近敌方C位,在双方开打时直接绕后一套技能秒杀对面输出最高一个英雄然后迅速走人回到己方阵营。如果敌人没有很好地意识这样一种玩法可以对他们造成致命威胁 。

天赋选择及解析:天赋之所以选择雷霆领主的法令主要是因为球女在对线期容易触发雷霆的效果打出足够的伤害。对于这点基本毋庸置疑——雷霆增加爆发能力更容易单体秒杀对手一人;刺客进一步提升单杀能力与常规天赋大体相同;特别之处在于点四点无情(对生命值40%以下英雄造成额外伤害)加一点冥想(按比例回复已损失法力值)。小编认为点出四点无情主要提升进一步单体秒杀能力而一点冥想则更容易在没蓝的情况下把蓝回上来进行反打;另外四点先天资质(加法强与攻击力)主要提升输出与一点吸血习性(提升法术吸血与生命偷取)少量提升续航微量提升续航能力 。

符文选择及解析:符文选择方面推荐使用电刃、狂暴之刃和征服者三个符文。电刃可以增加辛德拉的爆发能力和清线速度;狂暴之刃可以增加辛德拉的攻击速度和移动速度;征服者则可以增加辛德拉的输出能力和生存能力。

你好,辛德拉是一个很强的中单法师,爆发极高,虽然没有任何位移技能,不过保命手段还是不错的,E可以把人推开,并且配合Q技能还可以进行一个眩晕的效果。如果点满会有额外的增益效果,对线是很凶的,清线能力也很不错。此外,辛德拉还拥有着完美的技能COMBO,移动施法,中等施法距离,不错的消耗骚扰能力,中期单体高爆发能力。但辛德拉缺点本身很脆,非常缺蓝,R技能是一个单体伤害技能,而且施法距离较短。其他技能伤害范围太小。导致团战很容易没有一个好的输出环境,缺乏AP的AOE输出。