你好,你想让我帮你重构这篇文章吗?如果是的话,你可以把文章发给我,我会尽力帮你完成。如果你只是想看装备选取结果,那么跳转到蓝字部分就可以了。

技能急速是套用护甲和魔抗的收益公式,护甲、魔抗的减免计算应该有部分玩家都了解过,X为你的护甲/魔抗。你就会少承受1-100/(100+X)的物理/魔法伤害。同样,X为你的技能急速,则你目前的冷却缩减为1-100/(100+X)。所以一味地叠技能急速哪怕叠到200也只有66%的冷却缩减,而100技能急速就能拥有50%的冷却缩减。

厄加特这个英雄的高T1收益属性有:穿透、攻击、双抗、血量。其中穿透收益最高,攻击、双抗、血量三者各有收益(2)。T2梯队的属性:技能急速、韧性、移速。这类属性往往都是附加在T1梯队的装备中,基本不用刻意去叠,反正只要有水银鞋揍坦克、炼金头追AP、CD高有更多容错率这种基本意识,这三个属性基本就能处理好分配问题。

下水道属性:攻速,暴击,法强。此处没有将吸血放入排列,实属这个版本我看不懂吸血的定位,战士失去了死舞、饮魔刀的高额吸血,战斧高额回复也没有吸血。贪欲九头蛇不属于厄加特的首选装备,星蚀是个针对性的装备,不属于泛用型装备,所以在此我不对吸血属性进行排名。

泛用性高的神话装备有神圣分离者、星蚀、日炎神盾和涡轮炼金罐;泛用性不高但有可观收益的有挺进破坏者、暗行者之爪、霜火护手和渴血战斧;其他都属于下水道装备。使用指南如下:对面战士坦克多想打输出出神圣分离者;揍脆皮出星蚀;对面没续航队伍需要前排出日炎神盾;针对AP想开团或者对面控制多还想打输出出涡轮炼金罐(这东西极限韧性可以到82%)。

传说装T0级:黑切(YYDS)、石像鬼石板甲。这两个都是改版纯加强谁用谁知道非常离谱(你可别一件血量都不出出个石像鬼啊他改版了只加额外生命值但是不减少伤害)。传说装T1级(不分先后):深渊、自然之力、死亡之舞、巨型九头蛇、贪欲九头蛇、兰顿之兆。深渊死舞上限很高巨型九头蛇和贪欲九头蛇能很好偷团战输出兰顿泛用性很高自然之力属性非常超模。传说装T2级(不分先后):赛瑞尔达的怨恨链锯剑反甲冰心振奋狂徒血手。

在这段文字中,你提到了厄加特面对不同装备和等级时的伤害提升情况。根据你的描述,以下是重构后的内容:

在九级时,神圣分离者和海妖面对一个1500血、100护甲的敌人,各自对厄加特的伤害提升有所不同。在十一级时,面对2500血、150护甲的敌人,两件装备的伤害提升也有所差异。具体来说,9级时,厄加特的基础伤害尚未提升,而海妖被动自带80点基础伤害,因此海妖在此时对厄加特造成的伤害提升率较高。另外,海妖除了攻击力以外的属性对于厄加特来说都是废属性,而神圣分离者可以额外提供血量、技能急速以及穿甲属性等实用属性。

11级时,神圣分离者可以提供更高的物理伤害和护甲穿透属性,因此在面对正常发育的半肉时已经在伤害和基础属性上碾压了海妖杀手。需要注意的是,计算过程中忽略了一些细节操作。

希望这个回答对你有所帮助!如果你有其他问题或需要更多帮助,请随时告诉我。??

这个版本对装备系统进行了重构,分为了几个层级和神话各个位置。各个位置的顶级传说装备如下:法师大帽、暴击无尽、攻速飓风(非羊刀)、技能型射手(纳沃利迅刃)、战士赛瑞尔达的怨恨以及坦克石像鬼的板甲。这些都是非常强大的装备,其他装备的属性或功能性通常都无法与顶级传说装备相提并论,价格大约在3000点左右浮动。

在这个版本中,厄加特最强的收益就是穿甲。作为一个拥有高输出数值的英雄,要想打出可观的伤害,就需要穿甲来将物理伤害转化为真实伤害。即使面对100甲的中甲敌人,每点穿甲也可以媲美1.2点攻击力。虽然穿甲更昂贵,但在大多数情况下,厄加特的输出主要来自被动技能,因此从穿甲中获得的收益更大。所以,建议厄加特们全力提升穿甲能力,撕碎敌人的护甲。

此外,攻击力的提升会直接增加伤害数值,生命值可以通过E技能和石像鬼的装备来提升,而150点双抗在之前具有极高的性价比(在不考虑对方固定穿透的情况下)。这三个数据本身很难进行比较,因此无法确定哪个属性更适合厄加特。玩家需要根据阵容来选择合适的装备搭配。