三:对线进阶

在对线期,乃至整个游戏过程中,甚至影响到多场比赛的关键因素之一就是心态。在这里,我将简要介绍一下线上心态的重要性。

假设在一场一级团战中,对方中单拿到了两个人头,而你却死亡了一次。如果心态不佳,你可能会想:“唉,人头差距这么大,我肯定会输的。”然后在这种情况下,你可能会选择不反击,让对手在你面前为所欲为。对手会更加猖狂地压制你,抢补刀和经验。由于你内心已经感到恐惧,因此对手可以轻松预测你的走位并击杀你。

在对线时,你需要积极调整自己的心态。即使对手在一级团战中获得了优势,又有什么关系呢?你要消耗他,尽量避免他的技能;他想与你拼杀,但如果你打不过他,就不要与他硬碰。毕竟,600块钱的装备(如多兰戒指)并不值得为此去冒险。如果你无法击败对手,可以尝试刷野怪,并在有机会时请求队友的帮助。

遇到逆风局时,要多刷金貂、做好视野布置,一旦发现对手中单消失,立即通知队友。这样一来,你们之间的差距就会缩小。总之,在逆境中要保持良好的心态,相信自己和队友,因为翻盘的机会时刻存在。

2:应对支援

当对手中单miss时,你应该如何应对?当对手打野长时间未露面时,又应该如何应对?作为线上英雄,我们应该判断局势,并在对手中单miss时做出明智的决策。例如,如果你能预测到他可能会去哪里,就可以在他出现时进行反击,从而打破双方的僵局。同时,关注上下路的情况,以便在需要时打开局面。

在游戏中的某个阶段,上单或下路可能需要前往中路支援。因此,作为一名中单选手,你需要警惕对手的打野行动,同时也要注意其他三条路线的可能威胁。在被抓死后,不要只是抱怨对方上单/下路没有提醒你MISS的情况。作为一个团队游戏,每个人都有责任提醒彼此。只有关注整个战场,才能取得胜利。

3:伤害与CD估算

到了最后阶段——中单对线的关键时刻——我们需要考虑的是伤害估算和CD估算。在对拼过程中,伤害计算自然是至关重要的。如果你的伤害不足以对抗对手,却仍然选择硬碰硬,那么无疑是自寻死路。当然,我不能一一列举各个英雄在不同等级时的伤害数据,但只要多加练习,相信大家都会对各个英雄的伤害有一个大致的了解。

例如,发条在6级之前的战斗伤害要高于狐狸;而安妮在相同装备下,6级时可以轻松击败一个没有闪避和抗性装备的中路AP角色。通过大致估算对手的伤害水平,我们可以做出明智的选择来避免不必要的损失。

接下来是CD估算。在这个阶段,我们需要了解每个英雄的技能冷却时间,以便更好地规划自己的战术和行动。只有掌握了这些信息,我们才能在关键时刻发挥出最大的战斗力。

在游戏英雄联盟中,对局的胜负往往取决于技能和召唤师技术的运用。为了更好地分析比赛局势,我们需要关注两个方面的技能冷却时间:技能冷却时间(CD)和召唤师技能冷却时间。下面我们分别来看这两种冷却时间的估算方法。

首先是技能CD的估算。在这个过程中,主要有两个关键因素需要考虑:第一,技能CD;第二,召唤师技能CD。以中路为例,假设你在某一波对战中,大招都没有放出来,就被对面的安妮用大招秒杀了。那么在之后的比赛中,你需要注意观察安妮的大招冷却时间。通常情况下,安妮的大招在线上大约30到40秒内处于没有大招的状态。当然,有些英雄的大招CD较短,例如上路的瑞文,第一波大招用了,第二次回到线上又快好了。了解这些信息有助于我们在对线期更好地判断对手的实力和可能的操作。

接下来我们来讨论召唤师技能CD的估算。这一点需要大家稍微记住一些数据。以下是闪现、点燃/虚弱、传送和疾跑这四种召唤师技能的CD估算表格:

| 召唤师技能 | 无任何减少CD | 通用1层 | 通用2层 | 通用2层+失真 |

| -------- | ------------ | ------ | ------ | -------------------- |

| 闪现 | 300S | 285S | 255S | 188S |

| 点燃/虚弱 | 210S | 189S | 189S | 142S |

| 传送 | N/A | 通用2层 | 通用2层 | 203S |

| 疾跑 | 210S | 189S | 142S | 103S |

在对线期,算好对手的召唤师技能与大招CD,是对拼、GANK成功与否的关键所在。通过对这些数据的了解和分析,我们可以更好地制定战术和应对不同情况,从而提高自己的胜率。