前言

本文基于之前的攻略进行改进,并在上篇攻略成型后,结合Irelia经过V1.36补丁的一轮削弱和智慧末刃的加价变相削弱之后,对其进行了进一步优化。在几乎被玩家打入冷宫的状态下,终于迎来一丝加强的曙光,V1.39补丁对刀锋妹子的生命值、攻击力等进行了提升。作为刀锋妹子的狂热粉丝,通过大量视频、攻略和数据分析,谨以此文分享欣慰喜悦之情。

简介

上篇攻略的弱势在于:因为天赋、符文的缘故,前期相对来讲有些弱势,对于容错率要求极高。而经过一轮W的削弱以后,此问题更为突出。终于,此次加强,对刀锋前期弱势的缺点,有相当改善。本次攻略基于在保持经济优势和经济压制的情况下,以加强刀锋的前期对线能力和对拼能力为目标。

符文

印记:高级敏捷印记 X 6,高级力量印记 X 3;

符印:高级恢复符印 X 6,高级贪婪符印 X 3;

雕文:高级保护雕文 X 9;

精华:高级贪婪精华 X 2,高级敏捷精华 X 1。

天赋

依然是9 9 12,保持刀锋平衡性最大强势。

召唤师技能

沿用打崩上路,造成雪球效应的思想。

技能加点与详细说明

关于刀妹的加点,我个人推荐EQWWWR WEWQRQ QQEREE。第1级学E,是为了保护自己;第二级学Q,主要是为了移动(灵活性)、冲击(攻击性)以及补兵。在英雄达到8级以上时,2级的E,效果是能够打出500-700的爆发性伤害,达到反杀和爆发的目的。攻击速度1.4以下(就情况而言三相流、草莓流攻击速度都在1.4以下),主要加点是满W,2级E,满Q,再补E。攻击速度1.4以上(按照刀妹一般出装,目前只有三相+智慧或者三相+离子火花才能达到1.4),主要加点是满W,3级E,满Q,再补E。其实主E的话,输出会低太多了,这样很多时候你主W能打过的人反而就打不过了。

重构后的内容如下:

在《英雄联盟》中,刀妹(Fiora)的加点选择对于她的输出和生存能力至关重要。以下是根据白金姐的帖子提供的数据,对刀妹5级W、5级E和2级E、8级E、9级W、10级Q加点的详细解析。

首先,5级W技能可以使每次攻击造成额外的75点伤害。而5级E技能在扣除280点魔法伤害后,还需要计算敌方的魔抗。即使对方只有50点魔抗,那么打在身上的伤害也仅为200多一点。相较之下,5级的W技能只需A两下,然后接上Q技能,输出就能超过主E技能。

至于逃跑能力,2级E和5级E之间的差距仅仅是晕眩时间的半秒。在这个短暂的时间内,刀妹只能移动170码,而这个距离仅仅相当于一个平A的距离。因此,个人认为刀妹在逃跑方面应该没有问题,但在面对强力对手时仍需谨慎。

接下来,我们来看一下为什么这样加点。1级学E技能控制的原因有以下几点:首先,对方打野可能会先于线上英雄到达2级,如果对方2级直接来GANK,E技能能提高刀妹的逃生成功率;其次,如果对方消耗能力较强,E技能能够有效打断对方的消耗流程,从而保护自己;最后,如果1级打算团抓,学习控制技能的效果显然优于其他技能。

2级学Q技能的原因有以下几点:首先,提高补兵效率,让刀妹基本上不会漏掉任何一兵;其次,Q技能的突进效果能够大幅提高刀妹的灵活性,既能躲过部分预判性技能,又能够利用各种残血兵达到来去自如的效果;再者,如果对方是脆皮英雄(如豹女等),刀妹还可以利用对方的走位失误,在对方走到残血兵附近时使用Q技能上前,然后用E技能控制住对方,打出一波小输出;最后,己方打野来GANK时,冲击性的输出是必要的,无论是先手QE还是打野先上,都需要在瞬间达到输出范围。因此,2级学Q技能是非常合适的选择。

3级到第7级的学习顺序为WWWRW。对于主E刀妹来说,后面的加点方法如下:从第8级开始,每当刀妹的攻击速度大于1时(即1秒的晕眩时间能让刀妹优先给出第二刀),她就需要学习新的技能。具体来说:

- 第8级:学习E技能。从8级开始往后,刀妹的攻击速度会逐渐变快,但仍不足以让她在短时间内完成AAQ或QAQ的连招。而2级的E技能可以让她在1.25秒内完成AAQ(或者AQA),使得在对方血量无法承受4次攻击的情况下,刀妹能够实现反杀。同时,如果对方起手较慢且步行入草丛,那么在他进入草丛的瞬间,刀妹就可以使用A技能上前并立即接上E技能,然后进行AAQ/AQA。这样一来,对方根本来不及反应就已经倒地。因此,利用2级的E技能可以让刀妹的反杀能力大幅提升。

- 第9级:加W技能。

- 第10级:加Q技能。

在这一阶段,我们需要考虑的是Q技能和E技能的实际效果。刀妹的攻击速度不会很快

刀妹在游戏中的爆发力提升需要在一定程度上牺牲其他技能的加点。如果想要将爆发提高一个台阶,那么必须在E的时间内能够多给出一次攻击。我们来看看这需要什么。

首先,我们需要达到1.3*1.5=1.95的攻击速度,以及1.3*1.75=2.275的攻击速度,也就是说,如果攻击速度达到1.3,那么4级的E能够让刀妹多给出一次攻击。

然而,为了达到这个目标,我们需要付出代价:攻击速度1.3以上,4级的E,并且几乎完全失去的后续的Q。在刀妹第12级的时候才能有4级的E,所以刀妹在12级以前,爆发力几乎是一点都没有提高。但是10-12级这个时间段正好是战斗的转折点,双方的小规模大规模团战就在这个时候展开。这时,上单的优势也开始爆发。

因此,在这种情况下,由于刀妹还没有达到足够的爆发力,E就没有必要加了。而且因为加E,1级的Q在战斗中就能够使用一次,这样刀妹的机动性极大幅度被削弱了。

当刀妹达到12级时,主Q和主E分别有了4级Q和4级E。4级E能够在单次爆发中提高一次攻击,能够多造成150点左右的伤害。然而,12级的英雄哪怕是个脆皮也能抗住2秒的爆发力。对方苏醒后会立刻反控并逃离。此时,由于没有了Q,刀妹只能步行追击。对方交出闪现以及控制技能后,这样很容易造成杀不了对方,如果贸然追击还可能被对方埋伏。(注意,由于是先手,所以E只能是减速,不可能是眩晕,这样对方很可能直接交出控制以及闪现直接逃跑。)

而4级Q则不同。4级Q冷却时间为8秒,由于是先手QE,这样Q会冷却2秒。接下来哪怕对方已经交出了闪现和控制,那么直接跟上对方,再来一次QE对方基本上就挂了。如果是在团战中,4级的Q能够使得刀妹在人群中的灵活性极大幅度上升,无论是追杀还是逃走都有了资本,来去自如。

第11级R、第12级Q、第13级Q,随后补满ER。

既然说到QE的效率问题,我就详细说一下:关于我重点提到的就是E的时间造成的爆发力,这里E的等级和刀妹的攻击速度非常有关系。比如我现在喜欢出三相+智慧末刃,那么攻击速度能够达到1.4。达到了1.4事情就不一样了:1.4*1.5=2.1。也就是说,如果攻击速度超过了1.4,那么请在第12级的时候点上E。这样就是2Q5W3E2R。因为此时只需要3级的E就能将刀妹的爆发提高一个台阶。

如果是蝈妹提到的离子火花流,那么攻击速度会更快一些。同样地,也是先3级E,然后加满Q。

这样可以最大限度地利用E技能的0.25秒的不同,从而产生完全不同的效果。

出装心得:

极限攻速流的核心装备仍然是和。如果想要更高的容错率,可以考虑使用和作为核心装备。

攻略核心:

受到蛮王真5秒男人的启发,为了增强刀锋妹子的前期对线能力和对拼能力,我们可以在开启W技能后的6秒内成为真正的女人。一切以提高攻速为目标。因此:

游戏前期目标装备:420G,850G,1050G,825G。由于天赋吸血3点和的继续削弱,再从经济考虑,不推荐出这些装备。它们可以提高攻速、护甲值、生命值和经济优势。配合符文14%攻速,既达到了相同的攻速效果,又在同等价格下避免了与对抗上单物理系英雄的不利局面。当然,如果是对抗法系上单英雄,并且对方有强控技能,优先出;如果没有,则优先出其他装备。

游戏中期目标装备:我们将游戏时间设定为20分钟,并认为最低7000到8000经济为底线。在这个时候,我们的目标装备最低为1450G、850G、2150G、825G、1315G,总价为6590G。这些装备可以提供护甲、魔抗、攻击力、攻速、暴击、生命值、减速效果、附加魔法伤害、经济优势以及韧性等属性。此外,它们还具有平衡的核心属性,使其成为最强套装之一。在这个阶段,团战爆发的关键期已经到来,决定游戏胜负的时刻即将来临。带领你的团队走向胜利吧!当然,如果在前期已经在线上取得了一定的优势,那么就不必出这些装备。直接出 总价为7770G 的装备,直接进入推塔节奏。中期团战结束后的目标合成装备可以选择 或者三件之一,然后游戏就结束了。

游戏后期目标装备:通常情况下应该是 ,而在优势情况下则是 。这只是一个装备合成目标,实际上大多数情况下可能无法出齐所有装备,因为游戏已经结束了。

对线技巧:

实战是最好的教练。作为进阶攻略的一部分,每个人都有自己的一套打法。毕竟实践是检验真理的唯一标准。实际上,如果你觉得某个英雄很难对抗,最好的方法就是去练习这个英雄,熟悉其用法后再与其对线,这样会有很大帮助。