奈德丽是英雄联盟中的一个角色,她是一名出色的单路英雄。正确使用奈德丽可以在上路单挑时立于不败之地。她的风骚操作和丰富的技能组合使得她成为了最强的英雄之一。然而,LOL的设计师们正在努力解决奈德丽的一些问题,以使她更加完美地适应游戏。

首先,奈德丽在极远距离就能造成大量伤害,这是她在游戏中的一个显著优势。但这也导致她难以被敌人追上,从而影响了玩家制定合理的策略来对付她。为了解决这个问题,设计师们可能会对奈德丽的标枪投掷和逃跑能力进行大量平衡性修改。同时,他们也希望设计一个更加完美的变形角色,让奈德丽能够在大多数情况下使用两种形态。因此,奈德丽的技能不会被完全替换,但使用和对抗她的方式肯定会有所不同。

在讨论奈德丽的具体改动之前,我们需要理解设计师们仍在进行细微的调整和平衡性改动,其中一些改动(尤其是数值)仍然可能会发生变化。目前,奈德丽的两个最大改动可能是她的美洲狮和被动效果。美洲狮将会有4级,并且1级自动学习;猛扑和挥击会朝着玩家的鼠标指针移动。至于被动效果,它将使奈德丽穿越草丛时移动速度提高10%,持续2秒;同时,朝大范围内的可见敌对英雄移动速度提高至x%。当使用标枪投掷和丛林伏击击中英雄时,奈德丽会狩猎这些目标3秒,并在移动时提高寻觅的移动速度加成;此外,她还会强化第一次对他们使用的每个美洲狮技能。

当然,这个被动效果会带来一些疑问:x%是多少?这个平衡性问题将会继续在奈德丽发布前讨论,但设计师们的想法是在奈德丽追杀和逃跑时有不同的数值。另外,“大范围”具体指的是多大范围?因为这是另一个仍在平衡调整中的改动,所以目前还没有决定最后的数值,但设计师们希望让奈德丽有有趣的方式进入战斗。

在美洲狮形态下,奈德丽还拥有一系列技能强化。例如推倒技能会使对狩猎目标使用推倒造成的伤害更高;猛扑技能在使用时跳跃距离翻倍;挥击技能则会将猛扑的冷却时间重置为设定值(如果当前冷却时间高于设定值的话);而美洲狮技能则会让奈德丽在美洲狮形态下获得所有狩猎目标的视野。

除了技能强化之外,奈德丽的技能还包括数值上的修改。例如,标枪投掷技能的基础伤害和AP加成已经降低;而冷却时间则会随美洲狮的等级而降低。总之,奈德丽的改动旨在让她成为一个更加全面、有趣的角色,以适应游戏中的各种情况。

在本次更新中,我们对部分技能进行了调整,以增加游戏的策略性和多样性。以下是具体的变化:

1. 对敌对英雄施加狩猎debuff,并在持续时间内造成陷阱的伤害。这个技能现在会对所有敌对英雄生效,而不仅仅是一个目标。同时,每个陷阱只影响1个目标,这意味着玩家需要更加精确地控制陷阱的放置位置和时间。

2. 野性奔腾的基础治疗和AP加成进行了调整。这个技能现在会根据玩家的等级自动降低冷却时间,同时提供更多的基础治疗和AP加成。这将使得野性奔腾成为一个更加实用的技能,可以在关键时刻挽救团队的生命值。

3. 美洲狮现在有4级,1级时自动学会。不再被动提供20点移动速度加成。美洲狮的冷却时间随等级降低,并且基础伤害和加成也进行了调整。这将使得美洲狮成为一个更加强大的辅助技能,可以在团战中提供更好的控制效果。

4. 推倒现在造成魔法伤害,并有AP加成。对狩猎目标造成更高的伤害。这个技能的修改将使其在对抗敌方英雄时更具威胁性。

5. 猛扑现在朝玩家鼠标指针移动,可以跳跃更远的距离。这个改动将使得猛扑在使用时更加灵活,可以更好地躲避敌方的攻击。同时,我们也提高了猛扑的冷却时间,以防止其过于频繁地使用。

6. 挥击现在朝玩家鼠标指针移动。对狩猎目标使用挥击会将猛扑的冷却时间重置为设定值(如果当前冷却时间高于设定值的话)。这个改动将使得挥击成为一个更加有用的技能,可以在战斗中快速切换猛扑和其他技能。

总之,这些改动旨在提高游戏的策略性和多样性,让玩家在战斗中能够更加灵活地运用各种技能来应对不同的情况。希望这些改动能够为您带来更好的游戏体验!