玩猎人也有很长一段时间了,总想写点什么,总没时间。快过年了,公司不忙,无聊之余就看看天赋,突发奇想,我也来给猎人的各天赋评个分吧!记得有个帖子也是类似的,但是好象是TBC版本的,还不太完整。我这个是WLK版本的,区别就此一点点。难免有些雷同之处,望前作者见量!废话不多说,直接开始评分,最高5分,最低1分。

野兽系

- 强化雄鹰守护:几乎所有PVE的兽王猎人都会点满这个天赋,但它也有一定限制,需要一直开着雄鹰守护才会触发效果,在蝰蛇守护修改后,这个天赋的价值有了质的飞跃。价值:4

- 耐久训练:这个天赋在我看来更适合PVP,更高的耐力就有更多的存活时间。价值:3

- 火力集中:几乎是在第2层必点的天赋。价值:3

- 强化灵猴守护:在WLK,相信这个天赋对于喜欢主兽王系又喜欢PVP的猎人来说,被使用的几率会大大上升。价值:2

- 厚皮:很简单明了的天赋,增加护甲来减少伤害,对于点出它的猎人来说,给BB加护甲的效果远比给自己加护甲的效果来得实用。适合野外练级的PVE天赋。价值:1.5

- 强化复活宠物:有命才有DPS,对于主兽王的猎人来说,BB伤害的分量很大,而且不同的BB有不同的攻击手段。更快地复活,更快地投入战斗似乎很必要。价值:3.5

- 寻路:或许操作非常NB、非常娴熟的猎人才会点这个天赋吧。这是能非常灵活熟练地切换守护拉开距离的风筝型猎人才使用嘀。偶们这些低端猎人就别模仿了吧!OTZ。价值:1

- 守护掌握:什么叫物超所值?这个天赋就是!天赋点只需一点,好处多多。而且在第3层上,为什么不点?要点哦!价值:5

- 狂怒释放:提高BB的DPS,你确定你是兽王吗?那你就点满吧!价值:3

- 强化治疗宠物:点此天赋的猎人或许很有爱呢!可以有几率为你的BB祛除一些恶心的debuff。我想为了你的爱,只点出一点的猎人比较多吧。价值:2

- 凶暴:兽王猎人必定点满的天赋点。没什么好说的。是兽王就有价值。价值:4

- 灵魂联结:这个天赋有些鸡肋的感觉。点还是不点呢?看个人所好了!价值:2

- 胁迫:需要BB的控制技能,前提是宠物必须在第一时间击中对方。但是对于喜欢PVE讨厌PVP的猎人来说实用性要低很多。价值:4

- 野兽戒律:换种方式给你的BB提高伤害,就一般而言点满吧!谁叫你是兽王呢?价值:3

- 驭兽者

以上是我对各个野兽系天赋进行评分后的总结。希望能对你有所帮助!

经过修改的天赋,但在PVP上,“主人召唤”这个技能似乎不稳定,所以效果有限。对于PVE猎人来说,建议点满这个技能,因为只有BB打中才能造成DPS。

1. 狂乱(价值2)

2. 凶猛灵感(价值3)

3. 狂野怒火(价值5)

4. 猎豹反射(价值1.5)

5. 鼓舞(价值1.5)

6. 蛇之迅捷(价值4)

7. 资力(价值4)

8. 野兽之心(价值5)

9. 眼镜蛇打击(价值2)

10. 志趣相投(价值4)

11. 野兽主宰(价值3)

12. 射击系(价值1-3-4-2)

1. 专注瞄准(价值3)

2. 夺命射击(价值4)

3. 精确瞄准(价值3.5)

4. 强化猎人标记(价值2)

5. 致死射击(价值4)

6. 直取要害(价值3.5)

7. 强化奥术射击(价值2.5)

8. 瞄准射击(价值4)

9. 急速杀戮(价值2.5)

10. 强化钉刺(价值4)

以下是根据您提供的内容重构的段落结构:

2. 冲击弹幕虽然被BUFF了,但是点满才6%的几率,实在有点可怜。价值:1.5

3. 准备就绪是好东西,真的是好东西,竟然还在第5层,非主射击猎人也有极大可能点出的天赋。价值:5

4. 弹幕虽然只有瞄准、多重和乱射享受其加成,但是效果也是很明显的。价值:3

5. 作战经验增加的量很有限,还是那句话,鸡肋不鸡肋,自己觉得好就成。价值:1.5

6. 远程武器专精效果不是很明显,但是却很实在,伤害的增加就是积累所得,完全看个人喜好。价值:3.5

7. 穿刺射击忽略对方6%的护甲,效果不明,就字面上的解释来看,还是可以的。价值:3

8. 强击光环几乎是射击猎人的标志。价值:4

9. 强化弹幕愿意花6点天赋把弹幕点满,说明你很需要这些伤害。有需要就有价值。价值:3

10. 狙击高手提高暴击几率5,把你使用率最高的稳固射击减少25%的蓝,看起来很不错。价值:3.5

11. 急速恢复有些鸡肋,但是相信点了急速杀戮的猎人也会点这个天赋吧。价值:2

12. 急速抽箭触发效果是个大问题,很想点,但是要有足够的天赋点。没有?那就不点,或者只点出一点吧!价值:1.5

13. 沉默射击PVP使用率远比PVE多得多,配合准备就绪可以多一次沉默,感觉还行!价值:3.5

14. 强化稳固射击花3点天赋点、15%的几率在我看来很值、效果也还可以。价值:4

15. 死亡标记很明显的PVE向天赋;在PVP中驱散职业很多作用不大。价值:3.5

16. 奇美拉射击主射击猎人的最终天赋各种钉刺产生不同的效果;虽然耗蓝多了点但都最后一点了就点了吧。价值:4

17. 生存系强化追踪猎人有非常全面的追踪系统非常强大;那你要强化它吗?价值:3

18. 鹰眼点满后射程是所有职业中最远的这个天赋不是鸡肋而是难以取舍;价值:4

19. 野蛮打击PVP中才会有较多近战机会你PVP么?价值:2.5

20. **稳固**很实在的PVP天赋今天你PVP了么?价值:2.5

21. **诱捕**以前属于PVP天赋在强化了乱射后猎人AOE能力有了大幅提高配合诱捕效果还是不错的;价值:3

22. 强化摔拌摆脱敌人很有效的天赋效果但20%的几率还是小了点;价值:2.5

23. **生存本能**花费2点天赋获得减伤4%和提高3种常用射击技能4%的暴击率很超值;价值:3

24. **生存专家**暂无信息

以下是我重构后的内容:

生存猎人天赋分析

1. 驱散射击(价值3.5)

这是一个非常可靠的控制技能,但控制时间较短。在被近身后可以使用,但需要注意控制效果可能不如其他控制技能。

2. 偏斜(价值4.5)

这个天赋可以缩短50%的逃脱CD时间,对于生存猎人来说非常实用。虽然有人可能会花费3点天赋点数点起其他技能,但这个天赋仍然是生存猎人的重要选择。

3. 生存战术(价值2)

减少4秒的逃脱CD时间比减少4%抵抗更有用。但是,这个天赋的效果取决于你使用陷阱的几率和你的人品,所以评价相对较低。

4. TNT(价值2.5)

这个天赋的效果取决于你使用陷阱的几率和你的人品。有时候你会成功地触发陷阱,有时候则不会。因此,这个天赋的价值相对较低。

5. 荒野猎手(价值2.5)

这个天赋涉及到你的攻击强度和耐力之间的关系,评价相对较难。如果你不想点这个天赋,那么不点也无妨。

6. 杀戮本能(价值4)

这个天赋是一个非常实用的控制技能,需要一定的RP才能发挥出效果。如果你已经点了偏斜,那么可以考虑再点一个反击来增加控制效果。

7. 闪电反射(价值4.5)

几乎所有生存猎人都会点满的天赋,非常实用。

8. 足知多谋(价值2)

为了减少6秒的陷阱冷却时间而花费3点天赋点数有些奢侈。虽然这个天赋可以提高你的生存能力,但效果并不明显。

9. 破甲虚弱(价值3)

这个天赋的效果只能由猎人独自享用,因此价值相对较低。

10. 翼龙钉刺(价值4)

生存猎人通常需要多个控制手段来应对不同的情况。这个天赋可以提供额外的控制手段,值得考虑。

11. 狩猎刺激(价值3)

这个天赋可以节省蓝量并提高暴击率,特别适合PVE场景。

12. 战术大师(价值3.5)

生存猎人需要高暴击率来提高输出能力。这个天赋可以让你的暴击率更高,从而提高你的输出能力。但是,它并不能完全替代其他控制手段或生存技能。