遗孀之雹的高额点伤原理和电点伤收益高于火冰的原因以及为什么要用遗孀弓玩法的详细解释如下:

1. 为什么爆炸箭可以走点伤弓?要高额点伤呢?元素使所有点伤都参与爆炸计算,因为爆炸击中的基础点伤都会套用到点燃DOT中去,这也是元素使爆炸箭伤害高的原理。基础点伤包括火、冰、电、混沌、物理;当然物理点伤被腰带屏蔽掉。

2. 为什么电点伤收益要远高于火冰?点燃DOT在敌人身上可以有多个,多个DOT时取伤害最高的进行扣血,那么电点伤因为上下限差异大,当有多个点燃DOT的时候,电点伤爆发出上限的DOT会成为优先扣血的DOT,因此收益会高于冰火,这也是为什么异常爆发有时候会表现出必其他辅助更优秀的地方,它可以让掉血更高的DOT保持更久的收益!

3. 为什么要用遗孀弓玩?武器点伤是基础点伤,而项链、戒指腰带、手套、箭袋则是击中基础点伤!看下图爆炸箭的技能石表述,爆炸的总基础伤害总降50%,因此武器点伤或者6L技能石的点伤都会受到总降50的影响,收益只有一半!这个是武器的附加11-140闪电伤害,会受到爆炸箭爆炸基础伤害总降50%影响而降低。这个是箭袋的攻击附加 13-155点闪电伤害,不受爆炸箭总降影响所以寡妇弓爆炸箭伤害非常高。155×3.5(100%+250%)=542.5×2=1085 不被惩罚,相当于1085武器电点伤词缀,两倍武器精华闪电伤害!冰火点伤同理。弓类技能提高:T2满ROLL,42%,42%×3.5=147%攻击技能的持续伤害加成:T1满ROLL,26%,26%×3.5=91%攻击技能的持续火焰伤害加成:T1满ROLL,25%,25×3.5=87.5%攻击速度提高:附魔12%,12%×3.5=42%生命:T2满ROLL,89,89×3.5=311.5原矢箭袋基底:30%×3.5=105% 攻击技能的元素伤害提高宽矢箭袋基底:10%×3.5=35% 攻击速度提高

综上所述,遗孀弓之所以能够实现高额点伤,主要是因为其装备了具有高额电点伤收益的首饰和箭袋,同时避免了受到总基础伤害降低的影响。这样一来,遗孀弓在搭配合适的技能石和符文时,能够发挥出非常高的爆炸箭伤害效果。

以下是根据您提供的内容重构的段落结构:

1. 遗孀之雹对箭袋所提升的所有伤害全面高于点伤弓和等级弓。为此,我们需要使用任意+3+4腐化基底的衣服来给爆炸箭加等级,因为腐化基底词缀+4可以提供额外的伤害加成。此外,我们还可以在衣服上装备技能石、投射物技能石、效果区域技能石和持续时间技能石等,以进一步提高伤害输出。需要注意的是,君主之肤过于昂贵,不建议购买。

2. 对于85BOSS的战斗,我们只需要使用任意+1或+2单条的衣服就足够了。三诅咒增伤依然是一个不错的选择。

3. 箭袋搜索方式很简单,只要没有火点就能用。我们可以购买不超过1D的箭袋来秒掉84BOSS。低配版不用花钱做箭袋!!!!

4. 核心词缀包括弓类技能伤、攻击技能持续伤害加成和攻击附加闪电伤害等。在战斗中,我们需要确保所有技能都被勾选,特别是烈焰冲刺。此外,在打禁域典籍最终BOSS时,最好使用双诅咒或三诅咒(易燃+惩戒或易燃+惩戒+元素要害)。惩戒对于伤害差一点点的BD是质变!!!很重要。近期寡妇弓被虚空球BD玩法波及,大家可以去看S22元素爆炸箭,三诅咒版本依然适用!最后,如果君主之肤过贵,可以考虑黄装衣服、手套和鞋子做法压,以提高生存能力。