在7.20版本中,末日使者这个英雄得到了一些重要的改动,包括吞噬和焦土技能的调整以及物品和版本节奏的优化。在笔者在单排中使用末日使者20多盘后,发现了一种高胜率的打法,现在与大家分享。

首先,我们来看看7.20版本中的技能改动。焦土回血被转移到了吞噬技能上,这是一个巨大的加强。此外,吞噬技能取消了之前的消化机制,变成了稳定的技能CD,满级持续80秒,40秒冷却。这意味着我们可以始终保持两个回血BUFF,在前中期非常可观。技能可以开关,使我们更容易吞噬野怪,从而很大程度上提高经济。而焦土的作用因此大大降低,优先级也降低。

值得一提的是,由于吞噬技能的改动,末日在20级天赋的选择上可以更多地考虑吃远古天赋。远古黑龙的溅射攻击提供百分百溅射,可用于带线;石头人的15%最高血量提升对于力量成长超高的末日来说可以抵得上大半个龙心的生命值加成;雷霆蜥蜴所具有的暴怒技能和战鼓光环则可以让你化身蓝胖,成为DOTA唯二爸爸英雄的合体;大杀马特的50%基础护甲减少也能在配合幻刺、圣堂等英雄时发挥不错的效果,而且基础护甲降低和主动缠绕针对水人敌法等英雄也有奇效。至少,你可以用这个技能更快地打钱了。

另一点就是物品改动。新版的相位鞋完美契合末日。攻速护甲移速都是末日急需的属性,野店可以合成,方便了不少。另一个非常契合末日的物品就是龙心,成比例提高生命恢复,对于末日这样高恢复型英雄非常适合。

最后要说的是护甲机制的改动。不必说那些复杂的公式,只要知道最开始的几点护甲相比以前更加重要就可以了。对于末日这样一个基本没护甲的英雄而言,相位鞋提供的5护甲足以保证在前期算是个正常人了。

接下来,我们来分析一下末日使者的打法。笔者在游戏过程中主要尝试过二三四这三个位置,总体来看,二三号位的胜率相对较高,所以主要介绍这两个位置的打法。

对线:三号位末日最大的优势在于他的占线消耗能力。吃兵提供的续航可以让他不必出门多带补给,还能减少使用信使的次数,也算是变相为其他两路减小压力。出门装可以选择吃树、圆盾和三个芒果。

在游戏中,有一种小技巧可以帮助玩家更快地消耗对方兵线,从而提高我方英雄的发育速度。具体方法是在有机会的情况下,偷偷摸到对方高地下,等待小兵刷新的第一时间吃掉远程兵。这样可以迅速消耗掉对方兵线,当兵线进入塔内时,对方就很难控制住局面了。

此外,在1分钟野怪刷新后的十秒钟内,可以尝试吃掉大野怪。这样可以获得两波兵线加一个大野怪的经验,足以让我方两个英雄升到二级,而对方英雄仍只有一级。拥有阎刀、大野技能和等级优势的对拼将非常激烈。推荐吞噬的野怪包括熊怪和大萨。

在游戏中,可以选择购买魔棒、相位鞋等装备,以保证自己的发育速度和压制力。在8级时,可以点满两个技能,后续两级点出大招和焦土。这样的加点优势在于占线强势且非常肉,高回血意味着永远不怕对拼消耗,阎刀则可以保证进攻性。这也是为什么龙骑被称为55开之王的原因。

中期游戏时,可以选择坦克流末日的打法。这种打法利用吃兵带来的强占线能力和发育能力做肉装。末日这个英雄的输出主要依赖于技能,而装备能提升的输出相对较少。然而,肉装提升的抗击打能力与吃兵的高回血完美契合。当前版本强调中期节奏,一个赤红甲笛子在手的末日可以为团队承担极大量的伤害,再辅以天堂刃甲等功能性道具,只要能活着一直放技能就可以打出理想中的输出了。

后期游戏时,坦克流末日的装备路线也基本是肉装为主。当感觉现有肉装足以吃掉对面第一轮技能不死,或者已经让对方不想打你的时候,可以考虑选择辉耀。这样可以拥有高达5000+的血量、20点护甲和6成的魔抗。这样的一身装备价格大约在两万出头。

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