本期介绍的英雄是来自恕瑞玛的内瑟斯。他有着犬首人身的造型,这灵感来源于古埃及传说中的阿努比斯。内瑟斯是一名上单英雄,他的定位是坦度和输出兼备。他的外表高大威猛,打起架来大开大合,刚猛无俦,因此玩家们亲切地称他为“狗头”。

技能简介:

被动技能:高额的物理吸血保证了内瑟斯这样一名纯近战的斗士拥有良好的续航和赖线能力。即便和敌方换血失败,也能通过攻击小兵吸血回复到健康的血线。

技能1:虹吸打击是狗头的主要输出来源之一。用该技能击杀的单位越多,内瑟斯的战斗力就越强。该技能可作用于防御塔,内瑟斯化身拆塔能手,三五下敲掉一座防御塔屡见不鲜。

技能2:超强的缓速效果让只能步行移动的狗头更加容易接近目标英雄,又可在关键时候通过枯萎留住对方。同时小幅度降低敌人攻速,也给我们在输出过程中创造了更多建立优势的机会。

技能3:灵魂烈焰是让狗头具有了远程输出型技能。在对线被压制时,可以用此技能收掉远距离的残血小兵。如果需要推线,同样可以用此技能来加快推线速度。附带的降低防御效果相当于为内瑟斯创造了一个专属的战斗结界。

技能4:特殊技死神降临赋予内瑟斯高额的战斗属性加成,生命值和双抗的大幅提升。让狗头化身成守护神屹立在战场中。同时处于内瑟斯身边的敌方单位还会受到魔法伤害的灼烧。提供的虹吸打击CD冷却缩减效果让狗头化身战神,打出成吨伤害。

召唤师技能推荐:

内瑟斯在移动方式上如同盖伦,只能通过步行来接近对手。有了幽灵疾步配合枯萎的大幅减速效果,敌人想摆脱我们的追击就没那么容易了。顺利的话每次使用都能完成击杀。闪现保证了我们在关键时刻有一个位移手段来应对。

技能加点:主加技能无疑是虹吸打击。极低的蓝耗和附加的普攻特效保证我们补兵更方便发育更顺利。枯萎则视对方英雄类型而加。如果面对的不是特别灵活的英雄可以将学习时间置后。副技能是能削弱敌方英雄的灵魂烈焰。近身持续战斗时也不会处于下风。提供高额属性加成的死神降临有点必加。

符文天赋:不死之握是很多上单英雄的必选。在换血时能得到回复自己的坦度也会有所增长。

一、符文选择

我们选择了天寒地冻这个成长型符文,因为它与内瑟斯这个越后期越威猛的英雄相匹配,额外增加的属性可以进一步强化战斗力。泰坦猎人符文则是为了提升坦度,增加生命和韧性,使内瑟斯的外皮更加坚硬。最后选择的首脑符文则辅助我们在攻击防御塔或者有空挡刷野时效率更高,毕竟防御塔和野怪也是不错的经济资源。

二、基本连招

内瑟斯在战斗时的技能施放不会像法师或者刺客快速将一套技能丢出,需要近身时则给对方挂上枯萎,战斗前在脚下放出灵魂烈焰,配合普攻和虹吸打击进行输出。战斗前在施放灵魂烈焰削弱敌人的前提,是每个狗头玩家都要养成的习惯。

三、装备选择

这里选择的输出核心装备是三相之力,合成方式平滑,完美匹配内瑟斯的成长路线。振奋铠甲提高了生命回复的效果和抗性,强化了被动技能。鞋子选择水银鞋附魔正义荣耀,增加韧性,关键时刻提升移速,大大降低控制技能对我们的限制。板甲提供的物理抗性和攻击效果,使内瑟斯在战斗开始的一瞬间就有不俗表现。护手和春哥甲提供了双保险,防止被集火点杀。基于狗头技能主技能CD短蓝耗低的特性,复活之后依然具备充足的战斗力。

四、团战路线

内瑟斯在团战中所扮演的角色,担任承受伤害的坦克居多。因为输出方式为近身攻击,只能输出身边的敌方单位,很容易被敌方有缓速、击退、定身技能的英雄限制行动。枯萎技能在团战中倒是可以起到保护队友的作用,在对方有人想要接近开团时,可以对其施放,拉开距离。所以比较适合我们的战局是小规模团战或者单带,更能发挥内瑟斯单挑能力强大和拆塔速度迅速的优势。即便被围攻,也可以靠死神降临和发育时带来的坦度成长,不那么容易倒下,说不定还有机会将人头全部收下。

五、总结

内瑟斯作为峡谷中少有的成长型英雄,给很多耐心的玩家提供了符合自己口味的乐趣。前期稳定对线发育,确保自己顺利成长。等具备了高额的虹吸打击加成之后,拿着大棒子满街追着人跑,一棒半血甚至满血的夸张输出,吓的ADC直打哆嗦。拆防御塔像拆玩具的速度让对手的防御堡垒瞬间瓦解。面对一个顺风的内瑟斯,想还击却打不动,准备撤退的时候发现已经被挂上枯萎。看着这个高大的狗头战神一步步逼近,是真的难受。正是凭借着越打就越强,越强就越能打的成长特性,让这个在移动和攻击方式上都很普通的狗头人,拥有了沙漠死神的称号。