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英雄联盟高校战力排行榜战力计算方式:

所有参与排位赛的玩家,游戏会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分)为1200分,分三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在游戏内查到。

战斗力中的基础分,是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

1. 取三种排位比赛(5v5单排、5v5组排、3v3组排)中最高分的作为rank值;如果一个玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1150算。

2. 基础分 = rank加权平均分 * 1.2 * (1+(rank加权平均分-1000)/2000)^1.6

简述之,如果玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1900分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到4600分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是1.2 * (600+等级 * 10)。

2. 胜场加成分

战斗胜利场数越多的人,加分越多。这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖,上限3800分(2012年11月29日提高到3800分)。计算公式为:$2\times$匹配赛胜场^$0.9$+$3\times$当前赛季各种排位赛总胜场^$0.9$。只打电脑的玩家胜场加成分为胜场数 * $1.5$。

3. 胜率加成分

胜率即胜场/总场次,下面用winRatio表示。详细规则如下:

(1)先计算出匹配赛和所有赛季排位赛的总胜率winRatio。

(2)如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

(3)如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:$750+100\times(\text{winRatio}-\text{50})^0.7$;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:$750-(100\times(\text{50}-\text{winRatio})^0.7)$。胜率加成分下面用winRatioScore代替。

英雄联盟排位积分的计算方式是由三个部分加成:1.排位赛加成分2.胜率加成分3.战斗场次加成分。具体算法是很复杂的,但是总之排位赛加成分是最高的。

在排位赛中,获胜将获得一定数量的积分,而失败则会扣除一定数量的积分。此外,还有胜率加成分和战斗场次加成分。