符文重铸机制已经逐渐成熟,各种数据(包括属性)也基本确定。最近有消息称,60个符文已全部发布,其中包括15个核心基石符文。雷霆、嗜血和不朽之握仍然是热门天赋,如果你想了解自己擅长的基石符文,千万不要错过。

一、加强攻击和持续伤害:

1. 风暴:不断攻击同一个英雄,会提供无尽的叠加攻击力。适用于所有AD英雄中的ADC,可以提高其持续输出能力。

2. 致命节奏:在战斗1.5秒后,获得很大的攻击速度加成。这个天赋可以让ADC暂时溢出自己的攻击速度上限,增加爆发力。适用于一般攻击ADC。

3. 快速步法:攻击和移动会积累能量层。在第100层,你的下一次攻击将治疗你,并提高速度。适用于所有ADC。

二、爆裂伤害和近战手段:

1. 电击:在2秒内用三个独特的攻击或技能击中英雄时,会造成自动适应的额外伤害。适用于AP法师和AD刺客。

2. 捕食者:给你的鞋子增加一个主动效果,可以提供巨大的移动速度加成,对你的下一次攻击或者技能造成额外伤害。适用于开团英雄、AP/AD刺客。

3. 黑暗收割:英雄、大兵、大怪物死亡后会失去灵魂精华。触摸一个灵魂可以捡起它,并使你的下一次攻击造成基于收集的灵魂精华的额外伤害。适用于输出型后期英雄。

三、加强技能和资源控制:

1. 召唤:小巷:你的攻击和技能会把小巷送到目标处对目标敌人造成伤害或者为友军穿上盾牌。类似于宠物的机制,攻击会派出宠物帮助对抗伤害,宠物在保护队友的时候也可以帮助队友多加一层护盾。适用于需要保护队友的英雄。

以下是根据提供的内容重构的段落结构:

适用范围:防护辅助,特定AP法师(发条)

奥林匹亚彗星:当一个英雄被技能伤害时,一个伤害性的彗星将被召唤来代替它。

分析:很像鲁登的回声效应,技能击中敌人后会出现一颗彗星,但这颗彗星可以被对手隐藏。

适用范围:AP图像

相位突进:当你在2秒内用3个独特的攻击或技能击中一个英雄时,会提供爆发性的移动速度加成(基于等级)。

分析:有点像风骑,但又和风骑不一样。相位突进不需要伤害就能达标,技能命中就能触发效果。

适用范围:AP法师,AP/AD刺客,半肉战士。

公司

分支定位:持久性和控制

不朽之握:每4秒,你对英雄的下一次攻击将造成额外的伤害,治疗,并永久增加你的生命值。

解析:单看名字,就是保留了当前版本的长生不老,并在此基础上增加了永久改善健康的属性。

适用范围:坦克英雄。

守护者:右击一个友军英雄,为你和友军提供盾牌。

分析:保护属性非常简单易懂。亮点是你和友军同时获得护盾,不只是保护别人。

适用范围:防护辅助,坦克英雄。

余震:在你锚定一个敌方英雄后提供防御属性,稍后会对你周围造成爆炸伤害。

分析:可以在你用控制技能控制对手的英雄后触发,提供防御属性,有爆发性的延迟伤害。

适用范围:坦克英雄。

启发

分公司定位:一个创造性的工具和扭转常规

冰川增长:你对敌方英雄的第一次攻击会让英雄减速(一段时间内不能重复作用于同一个目标)。使用主动装备让敌方英雄减速,向他们发射冰冻射线,制造一个慢慢消失的减速场。

分析:是一种软控制。比如石头人打过去,可以在打飞的同时让对手减速。如果他用主动装备让敌方英雄减速,也可以像维克多E技能一样放出一道射线,在地上留下布鲁姆大招一样的冰川裂缝。

适用范围:开团英雄,坦克英雄。

解封秘籍:获取【召唤师碎片】,用其在商店中更换自己的召唤师技能。

分析:使用一次召唤师技能可以储存一个召唤师碎片。当三个碎片填满后,游戏内部可以改变召唤师技能。同样,如果再次存储三个片段,也可以再次替换。

适用范围:所有英雄都可用。

每个分支都有三个基石符文可供选择。目前启蒙分支最后一块基石符文没有了。看启蒙的前两个符文。我相信第三个基石符文一定也是一个非常好玩的符文。现在你知道你喜欢的英雄需要带什么基石符文了吧?