OL魔法猫咪悠米的符文天赋加点推荐如下:

主系巫术:

- 艾黎:拥有护盾、治疗以及进攻性的悠米选择艾黎是最合适的。

- 灵光披风:因为开启大招可以移动,该符文可以提升悠米大招释放时候的机动性。

- 超然:为悠米提供更高的冷却缩减。

- 水上行走:因为W技能的存在,悠米拥有不俗的支援能力。

副系启迪:

- 星界洞悉:全面提升悠米的冷却缩减。

- 饼干配送:提升悠米的蓝量上限和前期续航。

属性碎片:

- 法强+护甲+生命值

悠米是一个只能锁定辅助位置的英雄,打其余位置基本上是在送,清线能力和身板强度都注定了它无法在中单和上单位置存活,至于打野就更不用想了,野怪能锤的悠米满头包。关于附身状态,除去火箭腰带以外,大部分装备的主动效果都可以触发(火箭腰带强制位移)。由于挂件状态移速是由队友决定的,悠米前期只出个草鞋即可,除非有需要出法穿弥补伤害,后期可以能卖了鞋子出其他装备。附着状态是无法被敌方攻击到的,除非你附着的队友被打死导致你下车或者悠米越塔点人被防御塔攻击。附着状态是不能普攻的,但是可以使用技能。切换附着人物时是有施法时间的,所以要注意不要团战的时候频繁切换小心被打下来(被石头大招砸下来过 – -)如果处于附着状态悠米切换到己方隐形单位上是会让己方单位显型1秒的(要注意)。

关于输出方面,悠米的W能提供不俗的加成。神装的悠米附着在强力AD身上的加成是堪称恐怖的。跟其他AP英雄不同它可以跟小法一样达到法强破千。配合火龙和大龙的加成,甚至1800法强都能达到。所以输出悠米也不是不行。玩法也跟佐伊差不多一发核弹Q在补个技能基本秒杀。

关于加点,悠米一般选择主Q副W.Q技能是悠米的主要伤害技能,满级后冷却时间很短可以频繁使用Q技能。因为附身状态的可操控性所以命中率很高即便是手残女玩家也能随便使用。W技能会随着等级提升提高双方的AP/AD加成所以选择副W技能.E技能的基础治疗和AP加成很低一般只当做应急治疗手段。当然如果你只想当挂件甚至泡茶也可以选择主W副E的玩法适合有大腿的带上分的女玩家使用。

召唤师技能:悠米可以选择闪现+引燃或者闪现+虚弱相对悠米的技能特性而言比较推荐虚弱+闪现组合如果是开黑也可以让ADC选择传送悠米选择治疗+虚弱三、符文及装备选择测试服的悠米基本上都是点艾黎提升保护能力或者选择彗星来打相对控制也有一部分玩家是选择冰川来提升控制能力由于对线期间靠Q技能来打消耗彗星配合Q技能能打出不俗伤害但毕竟悠米是定义为辅助英雄伤害方面也就那样了悠米大部分还是必须选择艾黎来补充自己的伤害和护盾值悠米符文艾黎:提升护盾数值和攻击力系带:提升最大法力值绝对专注:提升状态良好时的AP数值焦灼:焦灼加强了配合Q技能前期伤害还是不错的副系饼干:提供赖线和续航星界:提供各种减CD装备

在出门时,通常选择蓝色工资装。如果对方是输出能力较强的AP辅助,可以选择黄色工资装。

三件套与一般软辅相同,包括香炉、圣杯/救赎和眼。除非对方AOE非常充足,否则不建议出鸟盾,因为这会严重拖慢悠米的成型速度。

后期神装则可以补个杀人书和帽子。由于悠米的挂件属性,鞋子也可以卖掉,换一些功能性装备(如双生、重伤书等)。

尽管官方推荐的出装是传统辅助装备,但个人认为悠米并非传统辅助AP,而是具有一定输出能力的能打先手也能打反手的辅助。因此,在游戏后期,尽量补个杀人书或帽子提升输出。悠米的Q和R技能的输出不容小觑,基本上配合先手能力强的战士或坦克能打出不俗的伤害。法强还能提升悠米的护盾和治疗值。由于悠米中期基本是挂在队友身上,所以尽量不要去考虑出肉装,因为这没有意义。如果你都挂在队友身上了还去考虑出肉,那我只能说你开心就好。

悠米打法:

悠米在前3级时相对较弱,因为普攻距离较近以及身板问题,导致前3级的消耗能力较差。Q技能伤害较低,普攻也打不出什么消耗,前几级被压在塔下是很常见的。所以选悠米的时候最好搭配一些前期强势且具有清线能力的ADC。

3级后就可以寻找一些对拼机会,利用自动的被动护盾AQA打一套还是相当伤的。E一下回血,随后W回AD身上,再加一个移动Q消耗对面脆皮,是非常不错的耗血手段。移动Q可以随时消耗对面,让对面ADC补兵节奏相当难受。悠米护盾效果只要不打破就一直持续,有盾时可以尽情骚扰对面然后挂到ADC放个Q技能,随后发个表情嘲讽,搞垮对面心态。

6级对拼时,尽量在自家草丛附近打,预防对方打野的反蹲。ADC很容易暴毙,没ADC在场悠米基本属于提款机。下地可以AQA打一套小爆发,随后回到ADC身上放个大和移动Q配合ADC基本可以带走一个脆皮。艾黎+自身护盾6级时需要对面2个小技能技能才可以打掉,所以对拼时不用太怂,但如果对方的小兵很多,就不要强行换血了,那样并不赚反而很亏。

中期的悠米要积极用Q技能去磨对面的血,Q技能命中率很高冷却时间也很短。很多玩家看到悠米技能组都会错估悠米的伤害,满额的Q+R技能基本可以保证悠米能打掉对面脆皮一半的血,如果是全输出悠米甚至能秒了脆皮。

悠米在团战中的定位及打法悠米是一名非常有趣的英雄,他的技能组合既有输出又有控制。在团战中,悠米的Q技能可以对敌方进行打击,而W技能则可以为己方队友提供护盾和回复。在使用悠米时,需要注意以下几点:

1. 在团战期间,要让对手脆皮尽量吃到飞行Q的伤害。这样可以有效地削弱敌方阵容,为己方赢得优势。

2. 合理利用被动护盾以及W+E技能组合给队友上护盾和回血。这样可以让队友更加耐打,增加胜率。

3. 中期的悠米护盾和回血能力都是比较强的,大招可以配合隐身队友用来打先手或者保护后排防突进都可以。但是切记附身队友打先手也不要跟队友太过脱节,不然很容易双双暴毙。

4. 悠米的W可以快速切换附身队友,当打完一套技能感觉队友可能要死亡,马上切换到其余队友身上,确保自己不死。但是要注意的是,下地的悠米跟没坐骑的克烈一样作用真的不大。

5. 尽量在30分钟左右结束游戏,因为在30分钟之后往后悠米的护盾和治疗会逐渐跟不上那些大奶辅助和对面的爆炸输出英雄,而且悠米面对双魔抗战士和坦克输出也是非常乏力的。除非你切换成全输出型悠米另说。

总之,从实际体验来看悠米并不是什么特别亮眼的英雄。除了新机制附身之外,悠米是一个中规中矩类似传统辅助,大招可以打先后手,也有护盾和奶。但是都是属于多而不精的类型,跟大部分软辅差不多都是更多的是依靠Q+R技能打输出的类型。这类英雄很容易就玩腻,操作上限也比较低。确实如同设计师所说是比较适合女性玩家使用的英雄(毕竟上身就无敌)。附身坦克用Q技能打对面和探视野都是不错的。只要队伍不是极端劣势,悠米的发挥空间还是挺大的,也不会轻易暴毙。一般情况下悠米都可以配合队友寻找机会,打出控制和输出,是相当不错的新手入门级辅助英雄。