lol盒子是一款英雄联盟玩家非常喜爱的第三方辅助软件,它可以为玩家提供各种英雄的推荐出装、攻略、技能连招等指南,同时还可以调整画面,优化用户体验,为不同玩家提供个性化设置。此外,lol盒子还可以帮助玩家方便地查看队友和敌人的战斗力情况,从而制定相应的应对策略和打法。

本文将介绍lol盒子战斗力算法的计算方法。首先是基础分。所有使用lol盒子的玩家,盒子会默认初始化其排位赛积分(又称为rank分或elo分)为1200分,分为三种类型分别记分:组队3v3、组队5v5、单人5v5(2人组队算单人);分数低于1200分的将不会显示出来,可以在盒子内查到。

战斗力中的基础分是在游戏官方的rank分值的基础上进行转换。详细规则如下:

1. 三种rank按场次加权平均算出一个rank平均分;如果一个lol玩家从未打过任何一场排位赛,rank平均分按1100算。

2. 基础分=rank平均分 * (1+(rank平均分-1000)/2000)^1.4

简述之,如果lol玩家的rank分越高,这个基础分也越高,呈指数级增长。一个1300分玩家的rank加成分是1580分,而一个2000分玩家的rank加成分则能达到3528分。除此之外,rank还会在其它两个战斗力组成的计算中有加成作用,因此最有效提高战斗力的方法就是去打排位赛。

另外,如果一个玩家只打电脑,则他的基础分是600+等级 * 10。

接下来是胜率加成分。胜率即胜场/总场次,下面用winratio表示。详细规则如下:

1. 由于超过95%的玩家经常玩的是匹配赛,因此胜率只算匹配赛的胜率;如果这个人一局匹配赛都没打,那么胜率会取排位赛的胜率。

2. 如果胜率超过70%,会最高只算70%;匹配赛打超过100场的胜率超过70%的极其罕见。

3. 如果胜率大于50%,胜率加成分计算公式:750+100 * (winratio-50)^0.7;如果胜率低于50%,胜率加成分公式:750-(100 * (50-$winratio)^0.7)。胜率加成分下面用winratioscore代替。

4. 在上面第三步的基础上,进行胜场调节:如果胜场低于20场,则胜率加成分为winratioscore * 胜场/20;

OL盒子战斗力算法是根据玩家的胜场数和在每一场游戏中的表现来计算的。具体的加分规则如下:

1. 如果胜场大于50、100、150、300、500,则分别在winratioscore乘以1.1、1.15、1.2、1.25、1.3。这意味着胜场越多,得分越高。

2. 战斗胜利场数越多的人,加分越多。这也是通过计算胜场数得出的。

3. 这场分值会稳定增长,主要反映一个玩家是不是够老江湖。这意味着随着时间的推移,玩家积累的经验和技能将不断提高其战斗力得分。

最后,LOL盒子会将这些得分进行汇总,得到玩家的LOL盒子战斗力得分。需要注意的是,这些得分都是基于大量玩家根据自己的经验汇聚出来的,可能存在一定的不准确性。因此,在使用LOL盒子时,请谅解其中的误差。

为了快速提升LOL战斗力,建议玩家参加排位赛。排位赛是最具挑战性的游戏模式之一,每场胜利都可以获得约100分左右的加分。通过不断参加排位赛并提高自己的技术水平,相信你也可以在LOL中成为一名高手!