本篇文章主要介绍如何计算让球以及让球规则详解,希望能帮助大家增长知识,解决问题。如果觉得有用,请收藏本站。

一、让球的计算方法

1. 让球比例是原始数据,不是固定不变的。通常会根据竞猜参与人数等因素实时更新,但幅度不大。

2. 让球比例是根据联赛排名、实力对比、主客场因素、以往战绩比较、伤停情况等客观分析,列出强队向弱队让球的比例。例如,英超第15轮曼联对阵阿森纳,曼联实力占优,正常情况下应该有胜算。为了让竞猜更难,主办方提高“曼联取胜”的难度,如定出让球比例:曼联让0.5(即半个球)。这意味着,如果双方打平,猜曼联者算输;如果曼联净胜一球以上,才算赢。这样就增加了竞猜难度。阿森纳接受曼联的让球,让球比例上成为-0.5。

3. 如果强队实力强横,取胜可能不止一球,让球比例差距会扩大。例如,若曼联仅净胜一球不算赢,让球比例会变为1、1/1.5、1.5。其中,1表示曼联净胜一球竞猜者不算赢不算输,净胜两球以上才算赢;1/1.5表示曼联净胜1球竞猜者算赢一半,净胜两球以上全赢;1.5表示曼联净胜一球也算输,必须净胜两球才算赢。受让方相反。最大让球比例可以达到2.5,多了没有多大意义。

二、通俗解释让球规则

1. 平手:两支队中哪支获胜(不计较进球数量),买它的人就赢钱,买到负方球队的人就输钱。

2. 平手/半球:曼联输了,买它的人全输;曼联打平,买它的人输一半;曼联赢一个球以上(包括一球),买它的人全赢。

3. 半球:曼联输或平,买它的人输掉全部钱;曼联赢一球以上(包括一球),全赢。

足球让球规则详细表

一、让球的含义及计算方法

在“胜平负”玩法中,会让球队之间实力存在差距。当两队实力悬殊较大时,彩票发行机构会以让球的方式来平衡双方实力。强队将是受让方,而弱队则成为让球方。胜平负结果也由正式赛果加上让球调整得出。

让球数通常以“+”表示受让,例如“+2”代表受让两球,“-”表示让球,如“-2”代表让两球。如果比赛结果为主队胜2:0,在经过让球数调整后的结果为主队减1球,即1:0,因此仍是主队胜出。让球数显示在主队队名后面,开售后不会更改。

二、什么情况下算让球

1. 小胜对手,净赢2球以上即为让赢;

2. 比如让1球,可以理解为你们队带着0:1的比分在跟别人踢比赛,如果最终你们队是1:0、2:1等这样的赢1球的比分小胜对手,这就叫让平;净赢2球以上就是让赢;

3. 与别人踢平或输掉比赛,则为让负。因为带着0:1的比分在比赛,所以未买中。同理可推让2球、让3球。

4. 比赛分为两队参加,每队11人(一般情况下,比赛期间每队允许替换三名替补球员),其中必须有1名守门员。全场比赛为90分钟,分为上、下两个半场,每半场45分钟。

5. 上、下半场之间的休息时间不得超过15分钟,比赛中有1名主裁判和2名边线裁判,每个半场主裁判可以根据场上的伤病和换人耗时情况进行补时。

6. 如果比赛必须决出胜负,则90分钟内两队若打平,进行上下半时各为15分钟的加时赛,若依然打平,则通过罚点球分出胜负。

三、常见的足球让球盘口

足球让球盘口有以下几种类型:

1. 平手盘;

2. 平/半盘;

3. 半球盘;

4. 半/一盘;

5. 一球盘;

6. 球半/两球盘;

7. 两球盘。

双方球队实力相同或互不相让的情况下,以90分钟(含伤停补时)的比赛结果为准,胜、负、平三种结果都有可能。

让球是指在足球比赛中,一方队伍在与对手比赛时,为了平衡双方实力差距而主动放弃一定的优势。让球分为不同档次,如让半球、一球等。让球的规则如下:

1. 让球0.5/1:让受让方0.5个球,即净胜1球算赢。例如,巴西vs德国,如果巴西让0.5/1球,最后比分是2:1的话,你压巴西就赢一半。

2. 让球0.75/1:让受让方0.75个球,即净胜1球(半球)和一球(半球和一球的中间值)之间的球数算赢。例如,阿根廷vs意大利,如果阿根廷让0.75/1球,最后比分是3:2的话,你压阿根廷就赢一半。

3. 让球1.0/1:让受让方1个球,即净胜1球(一球)算赢。例如,葡萄牙vs西班牙,如果葡萄牙让1.0/1球,最后比分是2:0的话,你压葡萄牙就赢一半。

4. 让球1.75/1:让受让方1.75个球,即净胜1球(一球半)和两球(一球半和两球的中间值)之间的球数算赢。例如,法国vs英格兰,如果法国让1.75/1球,最后比分是2:0的话,你压法国就赢一半。

5. 让球2.0/1:让受让方2个球,即净胜2球算赢。例如,巴西vs德国,如果巴西让2.0/1球,最后比分是2:0的话,你压巴西就赢一半。如果巴西让2.0/1球,最后比分是2:2的话,打平盘。

6. 在让球的比赛中,如果比赛打平,按照以下规则判断输赢:

a) “3”主队比分减去客队比分大于1时,主队胜,客队负。

b) “1”主队比分减去客队比分等于1时,主队与客队平。

c) “0”主队比分减去客队比分小于1时,主队负,客队胜。对于“3”客队比分减去主队比分小于1的情况也是如此。

在足球比赛中,让球是一种常见的玩法,它可以改变比赛结果的概率。以下是如何计算让球内容:

1. 当“0”客队比分减去主队比分大于1时,主队负,客队胜。这意味着如果客队的得分比主队高1分或更多,那么客队将赢得比赛。例如,如果客队得分为2分,而主队得分为1分,那么客队将获胜。

2. 当“3”主队比分减去客队比分大于2时,主队胜,客队负。这意味着如果主队的得分比客队高2分或更多,那么主队将赢得比赛。例如,如果主队得分为4分,而客队得分为2分,那么主队将获胜。

3. 当“1”主队比分减去客队比分等于2时,主队与客队平。这意味着如果两队的得分相同,则比赛结果为平局。例如,如果主队和客队都得到3分,则比赛结果为平局。

4. 当“0”主队比分减去客队比分小于2时,主队负,客队胜。这意味着如果客队的得分比主队高2分或更多,那么客队将赢得比赛。例如,如果客队得分为3分,而主队得分为1分,那么客队将获胜。

5. 当“3”客队比分减去主队比分小于2时,主队胜,客队负。这意味着如果主队的得分比客队高2分或更多,那么主队将赢得比赛。例如,如果主队得分为3分,而客队得分为1分,那么主队将获胜。

6. 当“1”客队比分减去主队比分等于2时,主队与客队平。这意味着如果两队的得分相同,则比赛结果为平局。例如,如果主队和客队都得到3分,则比赛结果为平局。

7. 当“0”客队比分减去主队比分大于2时,主队负,客队胜。这意味着如果客队的得分比主队高2分或更多,那么客队将赢得比赛。例如,如果客队得分为4分,而主队得分为2分,那么客队将获胜。

8. 当“3”主队比分减去客队比分大于3时,主队胜,客队负。这意味着如果主队的得分比客队高3分或更多,那么主队将赢得比赛。例如,如果主队得分为7分,而客队得分为4分,那么主队将获胜。

9. 当“1”主队比分减去客队比分等于3时,主队与客队平。这意味着如果两队的得分相同且均超过了对方一分以上,则比赛结果为平局。例如,如果主