瓦罗兰文艺复兴联合会:欢迎来到尹天的复盘系列!在这里,你将跟随尹天全面了解一场比赛的各个细节,包括BP的考量、关键镜头分析和全场比赛进程梳理。我们的复盘将以每局比赛五千字为基础,希望在认真观看内容的同时,大家也能友善地进行探讨。我会尽量避免熬夜赶稿、过长过冗、流水账、过于严肃或过于娱乐的情况发生。

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现在让我们开始第一局的复盘。

一、先看BP

1、第一轮BP

IG先手ban掉猫咪、猪妹和刀妹,EDG先手ban剑魔、德莱文和杰斯。有两个点可以讨论,猪妹是当前版本配合上中双战士的最佳选择,中期战斗能力爆表,征服者的削弱和河道蟹的推迟刷新,让猪妹有了大量上场的机会;杰斯是版本强势的上中双摇摆,这一手很可能是担心IG抢杰斯来弥补新人中单的强度问题。至于德莱文,最近JKL在韩服有练过几局,但是正常情况下应该是不会被ban的,可能EDG是从训练赛得到的结论。

2、第二轮BP

IG先手选择了凯南、卡蜜尔和奥恩,EDG后手选择了卡莎、莫甘娜和塔莉垭。在这轮BP中,EDG成功地为自己的下路拿到了一个强势组合(卡莎+莫甘娜),并为中单选出了一位实力派选手(卡蜜尔)。而IG则选择了一套较为保守的阵容,但仍有一定竞争力。

3、第三轮BP

IG选择了赵信、阿卡丽和慎,EDG后手选择了艾希、卡尔玛和瑟提。在这轮BP中,IG成功地为自己的上路拿到了一位强力英雄(赵信),并为下路选择了一套具有压制力的阵容(慎+艾希)。而EDG则选择了一套以保护型英雄为主的阵容,试图在团战中发挥作用。

4、第四轮BP

IG选择了瑞兹、卡萨丁和伊泽瑞尔,EDG后手选择了辛德拉、李青和布里茨。在这轮BP中,IG继续为自己的上中下三路选择了强力英雄,展示了其对于比赛结果的高度自信。而EDG则选择了一套以控制为主的阵容,试图在团战中占据优势。

通过以上四轮BP,我们可以看出双方在战术上的博弈和对彼此的了解。在第一局比赛中,我们还将看到双方选手的表现以及他们在赛场上的决策与执行力。敬请期待!

这种思路之所以少见,是因为大多数队伍还没有拥有一个属于自己的独特强势打法。主流的强势摇摆人所组成的阵容优点在于全面性、下限高,如果没有一套自己的绝活可以自信对抗的话,贸然放掉强势摇摆人很可能打不过对面。

以EDG拿下奥拉夫轮子妈,IG选出强势下路组合霞洛为例,EDG拿出拉克丝进行对线压制和补强团战。在第二轮BP中,IGban掉瑞兹和佐伊,EDG上中都没选,将场上剩下的强力单人线英雄给ban掉。EDGban掉巨魔和妮蔻,虽然巨魔的强度一般,但因为版本变迁,奥拉夫依旧OP的同时猪妹变火,导致这个英雄又能上场来做一个克制了。

EDG第四手出鳄鱼,上中摇摆;IG拿下打野皇子和上单凯南,组成一个不错的团战阵容。EDG第五手,拿出了中单卡尔玛。原本以为EDG会让鳄鱼去抓塞拉斯,然后让卡尔玛去对凯南,这样上中对线都很好对,但无法发挥卡尔玛游走的优势。最后EDG还是选择相信jinoo的抗压能力,将鳄鱼放到上路,让scout操刀中单卡尔玛。EDG的独特思路就是为这个卡尔玛做铺垫,轮子妈卡尔玛的双C本赛季RNG曾多次使用,在面对强开阵容时有着极强的容错率和拉扯能力,卡尔玛的存在让EDG在正面是完全不虚IG的,并且卡尔玛在对线期也可以小压制塞拉斯。

3、总结

EDG的阵容并非完美无缺,其优势在于拉扯和追击,但在前中期团战能力方面不及IG。双方阵容各有优劣,谁拥有优势谁就能滚雪球滚到比赛结束。IG的阵容是强力强开阵容,皇子洛的双进场配合凯南能瞬间融化EDG阵容。一旦取得一波优势,装备领先会让EDG的盾变得毫无意义。然而,当EDG拿到优势时,装备领先会让他们阵容坚不可摧。轮子妈卡尔玛的双重拉扯使他们的团战容错率极高,基本上不可能被翻盘逆转。

因此,双方决胜点就在前中期,谁能取得一波大雪球,谁就基本掌握了比赛。若前中期均势,则在41上EDG更具优势;而IG在正面找机会的能力更强。此时就要比拼EDG带来的猛攻和IG的果断出击了。

您好!根据您的描述,这场比赛是IG和EDG之间的比赛。在比赛中,IG的打野皇子在上路蓝BUFF外的草丛做了一个视野,下路双人组在三角草做了一个视野,在下河道和野区的交界处做了一个视野。但是,EDG显然是有研究过IG的一级视野布控,meiko直接扫描出门(很少辅助会扫描出门,大多是打野扫描出门),将IG做在河道和野区交界处的视野排掉,这个刀给到了中单卡尔玛去吃。

随后,EDG给了IG的红buff一个眼,监控皇子的开野动向。在EDG开始拆眼的时候,IG下路和打野就已经远离红buff,下路直接上线,皇子则是去开了三狼。他们并不想让EDG有机会做一级的对抗,也不想让EDG得知自己打野的动向,这样会让IG前期非常被动。

但是IG犯了一个小失误。1:25,轮子妈在红buff插眼。请注意此时IG下路双人组的位置,这俩人已经到了快到石甲虫的位置,他们是没有亲眼看到轮子妈插眼的。没有亲眼看到的结果就是,他们没有算清楚这个眼的具体消失时间。

随后,皇子打掉上半野区,此时五分之三血量、满蓝的皇子选择回城。奥拉夫则是刷掉下半野区往上半区走。

随后,皇子于2:48到达红buff,但是此时,EDG的眼还在此处。这个眼具体消失时间是2:56。8秒的差距很大概率是IG的失算。不然皇子完全可以先去打掉自己的F6。

既然看到了皇子在打红,奥拉夫直接果断越塔拿下一血,IG上路的优势对线被压制住了一波。一个非常非常小的失误让皇子的位置被EDG得知从而导致了一血的诞生。但其实并不会很致命,凯南有TP并不会亏损太多。

cout在比赛中的一级站位选择引发了一些争议。他没有急着来到兵线上,而是站在草丛里等待塞拉斯出来。这一举动似乎是为了压制塞拉斯,但实际上却让他陷入了一个危险的位置来补刀。这个位置很危险,因为塞拉斯一个E上来就能进攻卡尔玛,正常来说卡尔玛应该会站在红圈的位置补刀,会安全很多。

此外,蓝色方近战小兵的血量也值得注意。如果Scout想要一级补全这三个近战兵,他是不可能等到这三个兵这个血量开始补刀的,因为他一级学的是E,靠平A基本不可能补全这三个刀。从这个角度看,Scout的站位似乎是为了让塞拉斯出招后再进行补刀,但实际上这只是他的策略之一。

在比赛进行到十多分钟的时候,双方都开始换线。EDG将扇子妈换到下路来对抗凯南,而IG将下路换到上路来压制鳄鱼,双方开始了对于峡谷先锋的争夺。

请问还有什么其他问题吗?

可以看到,在上半区河道,IG的视野非常好,而EDG则布控了下半区的河道视野。由于IG的阵容更具主动性和抓机会能力,因此在这个阶段,他们抱团推进并做视野具有很大的威慑力。然而,EDG在这个时候无法与IG争夺视野。

接下来,EDG中野来到下路试图抓住凯南,但却被凯南插在三角草处的眼看到。于是,IG决定直接rush峡谷先锋。然而,这一波行动中,IG把原本放在中路的双人组也调到了下路,导致中路陷入无人守线的境地。

在已经无法追赶峡谷先锋的情况下,EDG选择直接拔掉中路一塔。随后,ning上演了一波神奇操作。他来到中路,在这个位置放了一个真眼,然后直接去对面野区偷F6。当对面拆除他的真眼并从中路走过来时,他却毫无察觉。

EDG的信号疯狂地打在ning的头上,但他却在自己放了真眼的情况下继续前往F6。最终,ning交出闪现和大招,阵亡。他的阵亡结果是什么呢?本来IG这波可以抱团将中路兵线压过去,然后集体回城后来做小龙视野,为一分钟后要刷新的火龙做准备,这是一个正常的节奏。但是因为ning的阵亡,不仅自己白给了,还把队友牵扯到上路来,导致IG在中路抱团推进的人不够多,视野也没做好。

既然人手不够多,推进的速度自然也快不起来。而且视野没有做好,也就是可以蹲你。EDG卡尔玛直接来到中路,打出IG霞的闪现和大招。这样一来,IG就更加失去了争夺小龙视野的机会。

前文我们已经提到,EDG拥有下半区的河道视野,而IG错过了关键的一波视野抢夺的机会,导致他们在火龙刷新时无法拥有火龙视野。看,他们的蓝色饰品甚至要照中路线旁边的草丛这样一个非常近的位置。

尽管如此,IG还是决定来接团。这波团战中,IG皇子、霞、洛的大招都没有发挥好,最主要的战斗力是凯南,应该让凯南先找好位置。但是由于没有视野,所以IG选择肉身前压,结果在凯南赶到好位置之前,肉身开视野的人就已经陷入了险境。拉克丝精准一Q,IGad阵亡、团战自然溃败。Ning需要为这波团战的溃败负责。JKL输在操作上,而Ning让IG输在决策上。

到这里为止,IG已经基本无法翻身了,双方都是滚雪球极强的阵容,谁拿到优势,谁就能正面平推。看看这个恐怖的护盾,这才是25分钟。在IG阵容落后大量经济的情况下,他们是不可能和这种级别的护盾对抗的。

三、总结

第一场比赛中,IG输在阵容吗?答案是否定的。他们输在沟通、细节以及ning的失误上。

EDG在比赛中的胜利并非仅仅依赖于阵容的优势,而是在于他们的果断决策、抓住对手失误以及中后期稳健的推进能力。在第一局比赛结束后,我们可以看到IG的表现更像一个弱队,而EDG则展现出了强队的实力,这一点毋庸置疑。然而,两队在面对这一表现时的态度却截然不同。

在第二局比赛中,我们可以从BP环节进行分析。首先看第一轮BP:

1. IG前三手选择:猫咪、奥拉夫和塞拉斯。与第一局相比,IG将刀妹和猪妹的ban位分配给了奥拉夫和塞拉斯,这意味着蓝色方基本上确定了IG想要拿到猪妹和刀妹中的一个。

2. EDG前三手选择:剑魔、德莱文和妮蔻。看到IG选择猪妹和刀妹后,EDG将第三手英雄杰斯的ban位留给了妮蔻,意思很明显:你放我选,我选俩,看谁赚。所以,IG选择了猪妹,EDG选择了杰斯和刀妹。

3. IG二三手锁下鳄鱼和轮子妈,鳄鱼是用来针对刀妹的对线,这是目前比较通用的刀妹解法。

4. EDG第三手拿下AD霞,这一手并不被看好。在己方已经拿出非常强力的上中英雄后,最好的选择是拿下一个实力更强的打野来激活上中野资源,同时留着AD观察对手的后续安排。过早地选择AD英雄可能会让三路的基调和思路变得固定,容易被对手针对。此外,场上还有其他强势AD英雄如卡莎、EZ和霞可以选择,并不一定要急于选择AD英雄。或者这一手选择辅助英雄抢夺泰坦也是不错的选择。留着AD和打野作为缓冲,比如对手选择了全肉阵容,那么我可以派出一个卡莎作为前排或者一个吸血鬼来切对方的唯一输出核心,这样就有了缓冲的空间。然而,EDG直接锁定了三个C位英雄,这就使得阵容变得过于固定,难以变化节奏。

5. 第二轮BP阶段,IG针对辅助英雄 ban掉了洛和光辉;EDG选择 ban 阿卡丽和吸血鬼,因为IG的阵容到目前为止仍然是一个以AD输出为主的阵容,EDG也不想让IG在AP输出上有所补强。接着,EDG第四手选择了打野蜘蛛。这一手更多是为了抢代 ban,因为IG的阵容也非常需要一个AP输出。猪妹有可能会上场,如果IG拿到鳄鱼+蜘蛛的组合,无论是上野还是中野都将变得非常强势。在己方阵容需要AP输出的情况下,EDG选择先抢一手蜘蛛。然而,这样的做法使得EDG的阵容过于偏向前期,且AOE能力较差。实际上,EDG在第四手英雄的选择上非常困难,前三手已经确定了三C定型阵容,第四手选什么都很难。酒桶和死歌会略好一些,但差别也不会太大。

IG选择泰坦+塞恩的组合来补充开团和前排,这一手塞恩出人意料地成为最佳选择。通常情况下,补一个高伤害AP开团英雄如凯南会更合适。然而,由于EDG阵容极端,爆发+单点伤害的组合最讨厌大前排阵容,因此塞恩是更适合场上环境的选择。

对于EDG来说,他们只能选择辅助英雄。虽然大眼可以提供大量AP伤害,但在泰坦塞恩面前,这个英雄无法生存。除此之外,比赛中没有其他辅助英雄可以提供大量AP伤害。因此,EDG不得不将前期主动性发挥到极致,选出牛头来配合打野游走gank开团。一旦取得优势,牛头的越塔能力也非常强。

总结:IG的阵容优点是能抗,缺点是手短。在5v5正面对战中,EDG的牛头可以在前面直接扛到死,而IG则不容易摸到EDG的后排。尽管IG的阵容后期伤害不足,但他们在15-25分钟以及前后中期阶段的表现最强,这是他们的巅峰期,需要在这个阶段终结比赛。EDG的阵容容错率较低,这是他们的最大缺陷。如果前期表现不佳,他们将丧失取胜机会。然而,他们的阵容实际上很难在前期爆炸,可以通过多打少和小规模团战的优势为团队获取资源。他们最难熬的是中期,一旦IG的阵容正常发育,中期EDG就会感到难受,所以EDG的前期进攻压力很大。

具体赛况如下:

1. EDG前十分钟的哑火

本场比赛,一血直到8分钟才在上路爆发,还是一波1换1的单挑。EDG的蜘蛛杰斯前十分钟毫无收获,这奠定了EDG失败的根源。我们来看一下为什么EDG如此强势的中野前十分钟哑火了。

在这场比赛中,EDG的蜘蛛打野采用了蓝开速三的思路,即蓝—蛤蟆—两只小狼—红的路线,以最快速度达到三级。蜘蛛在三狼处待了五秒后离开。当蜘蛛打完红后到达三级时,身上有14个刀。这种打法完全是以gank为取向的策略,牺牲了三狼这组野怪的刷新时间,换取集中资源快速到三发起一波gank的机会。如果gank成功自然万事大吉;如果gank失败,那么蜘蛛将会一直落后猪妹一组野怪的经验。

紧接着scout出现致命失误,Q打在了小兵身上,导致输出不够,没能秒杀鳄鱼。

这波失误对EDG来说是极度致命的。中野的第一波闪现只是打掉了鳄鱼的一些经验,非常不划算。更为严重的是,它让蜘蛛的野区节奏直接断档。我们来看一下具体情况:猪妹此时已经刷掉了除石甲虫外的五组野怪,而蜘蛛只刷了三组野怪+两只小狼。在大家都没刷石甲虫的情况下,蜘蛛已经落后F6和三狼这两组野怪的刷新时间了。

这个情况下,落后等级的蜘蛛不可能去入侵猪妹的野区,只能去线上寻找机会。但是IG的反应很及时,猪妹在刀妹的视野范围内走到上路草丛反蹲,被刀妹ping了出来。这波猪妹是不亏的,因为他其实可以直接正面走到线上,然后告诉蜘蛛,不要来了。

然而,蜘蛛只能往下走,路过中路兵线还被看到了。IG下路继续龟缩,任由EDG下路压线,就是不出去。蜘蛛没办法,打了河道蟹,控下双河蟹以后继续往上刷。但是中单鳄鱼吃过一次亏之后有记性了,4:30,他推了一波线,来到河道和对手上野区的交界处,做了一个视野。

这个视野正好将蜘蛛来gank他的可能消除,蜘蛛在F6处只能选择回家。到这里,蜘蛛在线上完全没有找到机会。那他的野区呢?看小地图,猪妹的F6已经刷新了,此时蜘蛛才刚刚打完自己的第一组F6。可想而知,野区经验上,蜘蛛落后非常多。

随后,蜘蛛来上,但是EDG的上路兵线推到塔下,并且蜘蛛被视野看到。蜘蛛来中,又被鳄鱼放的那个视野看到。因为被视野看到,IG是完全知道蜘蛛的补刀数和等级的,直接可以算出来蜘蛛的打野路线。于是乎,蜘蛛来下,面对的是一个埋头苦刷,已经6级的猪妹,这个猪妹就是来破坏蜘蛛刷野节奏的。

随后,ning打掉了自己F6后回城,出了熔渣后打野速度大增。而补等级的蜘蛛身上只有一个小蓝野刀,刷野很慢。猪妹在蜘蛛刷红+F6+石甲虫的时间里,完成回城-三狼-蓝-蛤蟆的路线,最终成功在河蟹处,7级猪妹再次抓到6级蜘蛛。

到这里,我们总结一下。EDG的阵容,前期三路优势。蜘蛛只有两个思路,要么是利用线上优势去入侵野区,要么是去越塔帮队友扩大优势。蜘蛛选择的是后一种,但是因为第一波的失误,百分百可以越的塔没有成功。反观IG这边,打野思路很明确,就是刷,然后路过型反蹲,这就导致蜘蛛的野区野怪刷新比猪妹要慢非常多。此时,落后等级的蜘蛛是没法去野区入侵的,因为拼惩戒拼不过猪妹,所以蜘蛛只能不断尝试去线上gank。

IG在第一波越塔失败后,成功利用单人路视野优势,使蜘蛛前十分钟完全没有声音。这主要得益于猪妹在野区的压迫和提前拥有一个小件装备,帮助他在野区抓到蜘蛛的位置。此外,IG中期能够取得优势,也与EDG下路先行回家、泰坦已经到达6级有关。

具体来说,EDG下路先行回家后,IG下路推完线也会回家。这个时候,泰坦是比牛头多吃到两波线的经验的,已经到达6级。如果牛头直接去线上吃塔刀,那么牛头吃两波线也会到六。但是队伍面临的巨大进攻压力,使得EDG需要牛头更多的去游走,于是5级的牛头没有去吃经验,反而是去支援。

因此,少吃大概两波半线的牛头,十分钟只有五级,而泰坦已经到六。但实际上,这一波也不会这么致命。因为是这波EDG下路先行回城,所以牛头应该会更早地到达IG的野区,打时间差发起一波3打2,而更晚回城的泰坦理论上是赶不过来的。

然而,双方辅助第一时间都是交了闪现来配合gank的。但是其实只有泰坦需要交闪,牛头是完全不需要的。试想一下,牛头第一时间蹲在草里,那么他可以用Q击飞猪妹,W留着来把闪现过来的泰坦顶走。这一波就是牛头的两个小技能,逼出了IG野辅的闪现,会非常的赚。EDG也有撤退的机会。可惜,这一切因为EDG野辅的沟通问题而并不存在,猪妹交闪逃生。中单杰斯的第一波爆发打在了一个触发余震的泰坦身上。泰坦交出R,EDG三人无法撤退。鳄鱼闪现进场打出巨额AOE,刀妹落地的时候为时已晚,EDG团战溃败。

这一波团战溃败,对于EDG来说是基本无法接受的。前期有着巨大优势的他们,第一波小规模团战失败,这就意味着他们阵容最优势的一段时间没有发挥出来。反而IG的多前排阵容,即将迎来自己的强势期。

12分钟,IG拿下小龙,我们来看一下双方的视野布控。可以看到,IG在河道做了非常多的视野,但是自己的红野区却有两个EDG的眼,这种情况下,虽然IG的视野看起来做的很好,但是其实EDG可以完全把控到IG打野的动向。

此时,背负进攻压力的EDG决定将下路双人组调上来,配合已经布控完毕的上半野区视野,抢掉这条先锋。与此同时,猪妹从EDG的眼上走过,EDG是知道IG打野的位置的。看,EDG在猪妹的头上打了信号。

EDG决定,来中路抓一波鳄鱼,他们将刀妹也喊了过来,准备一波三打二。这一波决定非常正确,也非常冒险。因为IG的阵容强势点即将到来,EDG所剩时间不多,必须抓住最后的机会打一波团拿先锋。但是此时IG上中野发育都不错,EDG赢团的可能性并不大。

于是,在看到猪妹的情况下,杰斯Q了上来,是因为EDG想让杰斯作为诱饵,来实现一波反打。但是他们错误估计了形势,一件幽梦的杰斯在已经有黑切的鳄鱼面前,脆得和纸没什么区别。杰斯上的太早,蜘蛛来的太晚,杰斯被直接秒杀。

蜘蛛进场去打伤害,刀妹开r,准备进场。如果蜘蛛刀妹同时进场,配合牛头的WQ控制,EDG是可以击杀至少两个的。然后一位靓仔开着86忽然出现,直接将刀妹给控住。靓仔身披大反甲,肉到令人绝望。这样一来,先行进场的蜘蛛就变成了进去挨打,牛头WQ击飞两人,但是没人能补上伤害,刀妹被开车过来的塞恩控住了非常久,大招都结束了都没能Q出去。那么EDG自然团战溃败。

IG拿下先锋,到这里,EDG基本已经无力回天了。在本局游戏的10-20分钟里,优势的IG不断拿下各种地图资源,而EDG是没有获取任何的塔和龙的。EDG强势期没打出来,IG强势期打出来了,所以IG取胜。

三、总结

本局,EDG前期的一波失误,伴随着IG更加稳健的刷野思路和视野布控,直接导致了前十分钟EDG毫无声音。野辅的一波沟通失误,直接导致EDG陷入劣势。而中路团战,IG更加优秀的配合和阵容的强势节点来到,让EDG最后的节奏点峡谷先锋也丢失掉,EDG彻底失去胜利可能。

第三局比赛,双方在BP阶段就展现出了不同的策略。EDG在第一轮BP中迅速调整思路,选择阿卡丽来弥补杰斯的不足,同时禁掉猪妹。而IG则选择了宝石琴女、青钢影和瑞兹的阵容,试图通过进场和反手拉扯来击败对手。

在第二轮BP中,EDG继续保持优势,将进场型打野赵信禁掉,而IG则将皇子禁掉。尽管EDG选出了挖掘机,但场上已经没有其他英雄可以与宝石搭配进场。最后,IG选择了瑞兹,希望通过上单theshy的对线压制来弥补阵容的伤害不足。

然而,在第五手BP时,EDG选择了鳄鱼,试图以强力主动开团来击败IG。但最终,EDG没有让鳄鱼走中抓刀妹的对线,而是让鳄鱼来到上路对抗瑞兹。瑞兹在路人局对上鳄鱼的数据非常惨淡,但瑞兹这个英雄在路人和比赛中的数据差距太大,因此不能根据路人的数据来判断对线结果。

综合来看,这场比赛IG的表现更像是上一场EDG的情况,稳住发育布控视野,等待对手出现失误然后将失误抓住,在阵容的强势节点不给任何机会,平推比赛。而EDG在这一局则表现出了更快的调整能力和更强的进攻性,虽然最终未能取得胜利,但也为观众带来了精彩的比赛。

双方都拥有强力的单人线,中期都可以执行131战术,因此策略多样化。然而,IG的阵容在主动性和中后期团战能力方面优于EDG。一旦让IG达到均势并进入中期,宝石的存在会让EDG不敢去131,而一旦正面交锋,宝石琴女发育起来时,IG整体实力更占优势。

因此,本局比赛前期EDG能否取得优势至关重要。挖掘机是当前版本野区最强势的打野之一,EDG的任务就是利用挖掘机的强势来活跃上中野或抓住下路,必须打通一路,否则在中期IG的宝石琴女发育起来时,EDG将无法抵抗。

IG方面则只需防守发育,保住下路发育是首要任务。正常发育到中期就容易应对。但青钢影在野区面对挖掘机并不占优势,前期的防守对他们来说是一个巨大的考验。

二、具体赛况

1. EDG再度哑火

本局EDG的思路不是抓爆下路,而是让轮子妈单独压线,利用宝石琴女前期较弱的时间点解放光辉,给对方的下半野区施压。虽然思路可行,但并未实现。

我们来还原一下双方前期的打野动向。

一级,EDG抱团来到红buff处插了一个眼,确认青钢影是红开。IG也知道这个眼,但无奈青钢影这个英雄不红开太伤了。因为被视野看到,青钢影选择不去2级gank,而是去往上刷。思路没有问题,可以看到,EDG在下河道有两个眼,青钢影如果去下路必定无功而返。

注意挖掘机的打野路线,他是红开后去先刷石甲虫后刷F6,正常的速三路线是红-F6-石甲虫,然后去上蹲一下。挖掘机这么刷,就是想从F6开始往下刷,去反青钢影下野区的思路。

青钢影打完魔沼蛙后来到上路反蹲,IGping了自己上河道的眼,个人猜测可能是表示有眼,不用继续蹲。此时,挖掘机来到青钢影的野区,开始刷F6。

这个时候,双方打野的判断不同。EDG判断青钢影很有可能在打河道蟹,他们ping了点,并且让阿卡丽去看一下。但IG猜出挖掘机来自己的下野区反野,IGping了F6。为什么会这样?因为通常情况下,青钢影应该是在上打河蟹的,EDG中下压线,并且前期宝石琴女战斗力极低,青钢影野区也打不过挖掘机,所以正常的青钢影是不会来下路试着抢石甲虫的。

但是ning的一个特点就是反思维,他有时喜欢逆向思维去做事情。偏偏他遇到了一个把所有技能都交给石甲虫的挖掘机。

挖掘机在游戏中直接交闪,因为他的QE技能都在CD中。一旦被青钢影E技能命中并造成一套血量伤害,挖掘机很可能被青钢影单杀,这是他无法接受的。然而,失去闪现对于更渴望完成任务的挖掘机来说,会带来更大的损失。而对于拥有宝石的青钢影来说,他不再需要像以前那样小心翼翼地gank,团队配合宝石也能发挥不错的作用。

在这波闪现互换之后,Ning的野区已经没有野怪了。Jiejie提前放置了视野,Ning在EDG的信号提示下朝着地图上唯一的能刷野怪河道蟹的地方走去。然而,无野可刷的Ning只能去中路反蹲。但就在这时,Scout忍不住与刀妹展开了激战。最终,在阿卡丽交出点燃试图单杀的情况下,青钢影出现并掩护了刀妹的撤退。

此时,刀妹身上还有两层腐败药水和一个饼干,而阿卡丽什么都没有。30秒后,刀妹的血量几乎恢复满额,而阿卡丽仍处于残血状态。从这个局面可以看出,EDG的下路策略是拉克丝游走,轮子妈单独对抗对手。拉克丝来到IG下野区红buff外的草丛,放置了一个真眼。

然而,这个真眼无法改变中路对线的优劣势。拥有推线权的刀妹在看到拉克丝miss后,在下半野区和河道交界处放置了一个假眼。这个假眼使得EDG的第一波三人gank失败。随后,青钢影在F6处刷野时被拉克丝的真眼发现。EDG发出了信号提醒。

在看到青钢影的情况下,EDG选择直接前往野区抓捕青钢影。此时,Jiejie领先青钢影两组野怪的经验,只要拿到红buff,挖掘机就可以立刻升到6级。即使青钢影抢下了红buff,青钢影也只有5级,EDG打起来绝对是不亏的。

但是他们被视野发现了。青钢影经过真眼区域,拆掉了真眼,知道自己被EDG盯上了,同时也看到了挖掘机进入野区。正常情况下,他不会去攻打红buff。然而,挖掘机并不知道自己被发现了,他甚至还喊队友过来支援,但一切都被对方蹲伏成功,EDG的第二波三人蹲伏失败。

尽管如此,EDG在此阶段并未吃亏。他们已经在红buff周边布置了视野,准备集结进攻火龙。在如此密集的视野布控下,青钢影迟早会被挖掘机抓住并击败在红野区。而那个时候,就是越塔击杀宝石琴女的时候。

然而,EDG的视野布置过于深入,无法掌握中路的情况。中单刀妹在得知EDG将要攻打火龙的情况下,对下河道非常忌惮。我们可以看到两个感叹号图标的存在。接着,他在相同的位置又放置了一个视野守卫。然而,他再次中招。

挖掘机不断受到干扰的同时,青钢影已经将挖掘机的F6和红BUFF全部拿下,等级实现了追平。

在比赛中,EDG在上路投资了大量的视野,目的是防止挖掘机和光辉在下半区打下优势时,上半区被越塔。然而,面对一个到六有红的青钢影,再多的真眼也没有用。没有TP的鳄鱼被越塔抓死,基本宣告对线崩盘。这一部分有些长,我们总结一下。

EDG的前期策略是打下半区,可以看到,挖掘机和光辉不断在IG的红野区布控视野。但是EDG的失误有二,第一就是没有预料到青钢影的反思维来下,导致挖掘机交出闪现,这对于进攻压力更大的挖掘机来说是亏损的;第二就是在不断布控对手野区视野的同时,由于挖掘机没有携带扫描,导致被中单刀妹的眼多次抓到,自己的进攻节奏被这个眼化解了至少三次,亏损了大量的时间。

反观IG,在前期野区视野落后等级落后的情况下,通过一个关键视野获取了大量信息,让青钢影有机会去追回劣势并且抓死上路,并且也防守住了EDG的多波进攻。这个视野有可能是对jiejie的路线进行了研究,不过也有可能就是正常的视野,因为中路在这个位置放眼是一个非常正常的眼位。

有一点我很奇怪,jiejie第一场奥拉夫和第二场的蜘蛛都是前期携带了扫描(第二场是黄饰品出门插眼后换扫描的),为什么这一场选择带黄饰品?我可以理解EDG想要将视野做的更深入的想法,但是这个版本打野很多都是带扫描,不带扫描一般都是主防守、完全不考虑进攻的情况,才会带黄饰品来多做一些眼。挖掘机这种有进攻压力的打野,不带扫描是不是有些过于托大了?

2、现在是IG时间

EDG前期没打出来,反而是IG在上半区打开优势。于此同时,宝石琴女正在下路疯狂发育,一旦让他们双眼石成型,那么IG的正面就势不可挡了。然后EDG还给他们送了一个机会。Iboy在有闪现,并且知道对手琴女有大招的情况下,走位过前,被宝石E中。有人会认为,为什么不去闪现去躲掉这一发E呢,但是此时琴女有闪现,轮子妈交闪琴女交闪,琴女的大招是必定会中的。可以看到,其实一开始是拉克丝Q中接ER的远程消耗,轮子妈在一个很安全的位置。Iboy自己走上前想要A琴女,送到了一个很危险的位置。这个位置,就算闪现躲E,琴女也可以跟大招击杀。

琴女的爆发加上近身后无脑QAA的宝石,轮子妈交出死亡闪现,EDG最大的优势路下路崩盘。随后,IG上路单人拿塔,中路峡谷先锋拿塔,到这里,IG已经无法阻挡了。虽然在19分钟的时候送了三个,不过并不致命。双眼石,IG的视野做得非常好,大龙和EDG的红野区基本被IG完全点亮。

一、比赛回顾

这场比赛,IG拿出了上路瑞兹和下路的宝石琴女的阵容,而EDG则是选择了上单瑞兹和打野挖掘机的组合。在前期,EDG成功地利用拉克丝游走配合挖掘机做视野,限制了瑞兹和宝石琴女的发育。然而,在后期,IG的瑞兹和宝石琴女的曲线变得非常强,EDG无法对抗。尤其是在先手5打三的情况下,IG几乎拿下了三杀。最终,EDG在团战中败下阵来,输掉了比赛。

二、原因分析

1. 瑞兹和宝石琴女的组合在中后期强度过高:IG选出的阵容在中期开始发挥威力,但这也意味着他们在前期需要承受较大的压力。而EDG在这方面做得不够好,没有找到有效的方式限制瑞兹和宝石琴女的发育。

2. EDG的视野控制不足:虽然EDG在前期依靠拉克丝的游走做了一定的视野控制,但仍然无法阻止IG发现他们的动向。IG在这方面的执行力更强,抓住了EDG的弱点。

3. EDG需要调整BP思路和打野路线:在这场比赛中,EDG的BP策略被IG识破,导致他们在比赛中处于劣势。此外,他们在打野路线和打野思路上也存在一些问题,需要加以改进。

4. EDG需要减少失误:在本场比赛中,scout作为EDG的关键人物出现了几次失误,这对于团队的整体表现影响很大。EDG需要在关键时刻保持稳定。

三、总结

1. EDG需要调整BP思路,尝试准备更多容错率更高的阵容;同时,加强对打野路线和打野思路的细节把控。

2. EDG需要提高自己的团战执行力,减少失误;同时,关注新人中单在视野细节上的提升。

3. 对于IG来说,他们需要减少自己的失误率,并加强新中单在视野细节上的训练;另外,BP方面也需要寻求更多的变化,避免过于依赖某个策略。

4. 在即将到来的比赛中,IG将面对TES和Knight的压力,考验仍在继续;而EDG则需要在对阵WE的比赛中调整状态,争取尽快找回胜利的感觉。