角色们纷纷表示继续。

1、鲜血君王蒙格

(看似B格高,但实际上打起来非常痛苦)

鲜血君王擅长使用快慢刀,尤其是第一阶段的下砸,动作缓慢,让人感到非常不适应。其他几个快慢刀在熟悉了之后不难躲避,而且发现只要站在台阶上跟他打,他的大部分近战招式都无法击中你。此外,还有一个很多玩家不知道的小技巧:使用灵药露滴可以解除掉血效果,让你的损失减轻很多。当然,这需要一定时间去练习。第二阶段的挑战依然很大,全部近战招式范围扩大很多,伤害也提高了很多。撒血+飞天下劈二连想要完美规避还需要一定时间去练习,但这个BOSS白给招式太多,熟悉了之后就会变得很简单。输出空间也非常良好,那几个小倒计时会挥刀一下,这时候绕背使劲输出就行!

鲜血君王蒙格

2、双神皮

(这个BOSS真的很皮,打起来需要耐心一些,要注意瘦神皮远程的攻击)

肥瘦神皮是这次游戏中双BOSS的一个经典代表。比如拉远或者喝药,瘦子和胖子就大概率扔黑球。这个BOSS是AI有问题的典型代表,你甚至可以利用这一点去反抓他后摇蹭波伤害。虽然战斗体验仍然不佳,需要来回绕着几根大柱子跑来跑去,一会规避下胖子的刺剑,一会规避下瘦子的黑球,但只要有耐心愿意跟他耗,找准时机稳定输出,其实并不算太难。更别说还有大部分玩家选择骨灰,实际难度还好,战斗体验是实属不易。

3、老将欧尼尔

(艾奥尼亚沼泽)

这个BOSS非常难以击败,开局还会招两个小BOSS级别的加强版放逐骑士,尤其是双刀的那个,攻击范围巨大,本身还很肉。加上这个BOSS一直用那几招超大范围的AOE复读和二阶段的神经雷电脚,可以说是一个近战体验非常糟糕的BOSS。我不是说打不过你,而是跟你打真的没有一点快感。我打了一遍之后真的不想再打第二遍,跟BOSS的交互性太差了。完全没有见招拆招然后我蹭输出的快感。感觉这个BOSS在游戏设计上对于不熟练的人来说非常不友好。

老将欧尼尔

4、火焰巨人

(熟练掌握机制后,这个BOSS有些白给)

根据我查到的信息,有一些近战伤害巨高,血量巨肉的BOSS,例如:

- 火焰巨人

- 恶兆王

- 亵渎君王拉卡德

- 圣树骑士罗蕾塔

这些BOSS都有着不同的招式和特点,需要玩家们在游戏中不断摸索和磨练。

以下是根据您提供的内容重构的段落结构:

老婆线的最终BOSS招式非常多,特效华丽,场景美丽。初见时还是压迫感极强的,尤其是近战玩家,让人难以接近。但是仔细去看招式就会发现这个BOSS的技能只是看样子很强,实际躲起来没有那么难。尤其是甩尾,范围貌似很大,伤害很高,实际上是有个很明显的举起尾巴的动作,看清楚不慌不忙就很容易躲避。以及彗星,实际上只要躲三颗就可以了。最忌讳的就是见到那么多彗星,就慌张了,开始乱滚了。近战围绕头部输出即可。这个BOSS投技也是非常白给的,前摇动作明显,很容易规避。知道机制后白给。

黑暗弃子艾丝缇

9、龙王普拉顿桑克斯

这货跟死龙的招非常接近,甚至开局都是一样的雷击。看样子压迫感很强,实际上攻击欲望低的可怜。唯一的难点可能就是激光了吧?这个伤害巨高,但只要把握好时机可以直接翻滚规避。后续的幻影飞扑什么的都很好躲。而且这个BOSS在尾巴处攻击,只要小心雷击和喷火就行。非常安逸没啥难度。

10、死龙弗尔桑克斯

支线大BOSS。场景宏大配乐也很不错。但这代的龙的招式实在是太容易躲了!开局不贪刀把雷击躲好后面各种飞爪随便躲躲都过了。但这BOSS算是个中后期打人还是挺疼的。

11、老将欧尼尔(索尔城)

移动速度和攻击欲望极其低下招的弓箭手也远远不及另一个粪将失乡骑士前面把弓箭手清完了慢慢拉扯跟他打就好攻击模组不多但范围确很宽广后面还会再招一轮士兵骑马清理即可因为这个场景能骑马导致这个BOSS难度直线下滑。

12、接肢葛瑞克主线大BOSS之一但确被前面的恶兆简单了不少也有可能因为大部分人被恶兆军训完后打这个相对来说得心应手招式一阶段大开大合各种白给下砸五连斩拉开距离完全没威胁输出空间非常舒服二阶段开局龙头喷火更是故意给输出空间直接一个翻滚到裆下继续输出他还傻站在那里喷火打起来算是比较舒服的一个BOSS了各种招都有比较好的应对方法和空间。

13、各种各样的飞龙

攻击模组接近99%的怪,就是不同属性的换皮怪。个人认为设计比较差的一个怪,近战基本只有三招:爪子下砸、甩尾和身体下冲。冰龙还有龙车咆哮等新招,总体来说重复感很强,而且喜欢跑路。数值往往比较高,中了吐息非死即残。但熟悉了机制后非常白给的BOSS,很容易做到无伤。打的过程非常枯燥无聊,完全的回合制。等他吐息-你骑马躲-近身砍两刀-躲两下甩尾下砸-继续输出,以此重复。

飞龙

14、满月女王

一阶段机制BOSS,熟悉了基本无伤,二阶段韧性很低。开局彗星两连滚很好躲,后面招的那几个巨人、猎犬之类的绕着跑就行了。近战非常好打的一个BOSS,血量低,招式基本全是远程。作为前期的主线BOSS难度确实很低,只能排到这里了。多周目以后甚至放不出来除了彗星以为的第二个招。

满月女王

15、拉达冈的红狼

一些招式很难反应过来,比如甩头+咬。在加上会用魔法,不熟悉技能的话肯定要浪费很多血瓶了。但血太少,技能模组较少,导致熟练度只要上来,这BOSS难度直线下降。后期更是变成地图上的精英怪存在。但招式都有些许出入。

拉达冈的红狼

16、祖灵之王

算是支线BOSS了。攻击欲望低得可怜,特效倒是十分漂亮。每个招式都像是在奶我们还不是攻击我们。难度很低。这里不多评价了。相信没人会卡在这里,基本初见过。

然后就是BOSS综合评价了。会从实际难度分析并排名前后。

祖灵之王

17、百智爵士基甸·奥夫尼尔

会很多招式。不知道是不是每位玩家遇到的招式都不同还是他只会我们学会的招式。比如有的周目他开局会放女武神的莲花,然后后面的周目就再也没见过他放了。最常见的还是开局彗星和自爆。八周目基本秒人。但这BOSS开局会站在那里让我们白打一套,没韧性。只要贴着他打就行。没任何难度。

百智爵士基甸·奥夫尼尔

18、艾尔登之兽(最终BOSS)

也是我很讨厌的一个BOSS。技能躲起来并不难,除了艾尔登流星需要吃血抗一下之外,其他的招式都很明显。唯一难点可能就是艾尔登流星+箭雨+剑波了。这三个加起来有时候确实致命。但这个BOSS打得不舒服的一点是一直跑,玩家一直追,战斗节奏整体就很拖沓。建议加个圣防御护符打他很有效果。整体打起来体感被拉达冈完全碾压。

艾尔登之兽

19、初始之王葛孚雷

黑剑玛利喀斯是《艾尔登法环》中的一个BOSS,是一个高血量boss。他是对战高血量boss的最佳武器之一,有着最大生命值可以造成额外伤害的效果,还可以对敌人的攻击进行叠加,免疫控制等效果。

这个BOSS在游戏中的表现非常优秀,战斗体验满分,见招拆招然后蹭输出的感觉实在太棒了。BOSS的压迫感也很强,面无表情,开局行尸走肉般接近玩家,虽然是上来挨刀的,但也丝毫隐藏不了他的霸气。招式嘛,攻击模组很多,派生攻击也很多,攻击是真的很慢,很多人可能一上来都非常不适应。技能也非常华丽好看,闪现也很令人头疼,但这个BOSS只要多打打,多摸清招式绝对是本作打的最爽的一个BOSS没有之一了。

黑剑玛利喀斯和女武神玛莲妮娅是游戏《艾尔登法环》中的BOSS。黑剑玛利喀斯是一个二阶段的BOSS,有两个难点:次元斩和剑气。次元斩是一道强力的范围攻击,需要贴着BOSS规避。剑气则需要注意节奏的把握。

女武神玛莲妮娅是一个一阶段的BOSS,有一个难点:水鸟。掌握好方法水鸟还是可以百分比规避的。