迪士尼公主片的历史可以追溯到1937年的电影《白雪公主和七个小矮人》。自那时以来,迪士尼一共推出了13部公主电影,跨越了八十年的时代变迁。其中包括了《冰雪奇缘》、《勇敢传说》等。

2010年初,迪士尼紧急叫停已经在创作的2D动画片《白雪皇后》,但继续推进同为公主片的《长发公主》,后者是用3D技术制作的。《白雪皇后》就是《冰雪奇缘》的前身,手绘粉丝惊呼传统动画霸主变节。《公主与青蛙》不仅打击了迪士尼重拾手绘的信心,也让他们再次怀疑“公主”的市场前景。《长发公主》本来遵循一贯传统,以女主角名字命名影片,但“乐佩”一看就是公主题材,迪士尼担心损失男性观众,于是加大了男主角戏份,还把名字改名为《纠缠》。这种纠结行为让观众批评迪士尼为了市场放弃经典标题。《纠缠》引进大陆时,翻译成直白易懂的《长发公主》。

这是迪士尼第一次以3D技术拍摄公主片,不惜血本,花了2.6亿美元,创下迪士尼制作成本纪录,5.9亿票房不尽如人意。长发公主的设计原型是著名影星娜塔丽·波特曼和《律政俏佳人》主演瑞茜·威瑟斯彭,动画师称,关键是要给她一双“有灵魂和深度”的眼睛。

迪士尼特别采用了非真实感绘制技术(NPR),并且引入多名2D动画师参与设计,以使画面仍然保留一些油画意境,不要太“逼真”离传统太远。影片画风以洛可可代表画家弗拉戈纳尔的名画《秋千》为标准,浪漫奢华。值得一提的是,在《冰雪奇缘》中,安娜公主在皇宫画廊里唱歌跳跃,有一幅男子推女子荡秋千的油画一闪而过,那就是根据弗拉戈纳尔的作品改画的。

《冰雪奇缘》是近二十年来,第一部真正让公主片扬眉吐气的电影。故事原型是安徒生的童话《冰雪皇后》,20世纪40年代,迪士尼就试图将这个故事搬上银幕,但由于原著文学性很强,情节和人物抽象,始终想不出将角色具象化的改编模式。2008年,迪士尼再次启动冰雪皇后手绘项目,但终因《公主与青蛙》的失败成了烂尾楼。

2011年底,《长发公主》的成功让迪士尼决心复活冰雪皇后,从头开始,用3D技术制作,并且进行大尺度改编,最终故事基本和安徒生原著关系不大了。影片制作过程中的一大突破是主题曲《LET IT GO》(大陆翻译版名为《随它吧》)的完成,这首歌给予主创人员灵感,把艾莎公主塑造得性格更加复杂、敏感、令人疼惜。为了向安徒生致敬,三位主角汉斯王子、卖冰人克里斯托夫、小公主安娜的名字其实出自汉斯·克里斯蒂安·安徒生这个全名。

继承《长发公主》的经验,《冰雪奇缘》也同时使用了电脑和手绘两种手法。导演詹妮弗·李对布景的可信度要求很严苛,设计师到挪威采风,将当地大量实景再现在动画中。他们还到怀俄明州的杰克森谷地,穿着不同衣服体验走在深雪中的感觉,包括穿着长裙。为了打造艾莎居住的冰雪城堡,设计师去加拿大魁北克考察冰雪酒店,观察光线如何反射和折射,艾莎用魔法建造城堡的过程,仅一帧就需要50位动画师花费30个小时。