《英雄无敌》系列是《魔法门》系列的外传。第一部游戏英文名叫《Heroes of Might and Magic》,直译就是“有力量有魔法的英雄”,而游戏初代的国内代理商智冠,可能觉得这么翻译太难听了,将它意译成《英雄无敌》,听上去非常霸气,有一种“天下无敌”的感觉,朗朗上口的译名一下打开了中国的销路。

1代剧情比较简单。主要是讲恩洛斯大陆,人类势力击败了另外3个种族,建立了铁拳王朝的事。如果你想了解这个游戏的故事情节,可以参考我之前写的文章:英雄无敌123剧情连贯版。

我玩过英雄无敌1。法无。当年玩的是正版英雄无敌1(盗版在攻城的时候会突然卡死),有一个小细节一直让我非常困惑,法无是什么?直到很久以后才忽然意识到,翻译的人打错字了,在英雄界面的字应该是“法力”(3代英雄的力量影响魔法伤害和魔法持续回合)。

您好,根据我的搜索结果,英雄无敌2中的各族兵种升级后的形态如下:

- 人族:农民→弓箭手→长枪兵→骑士→狮鹫

- 精灵族:独角兽→双足巨龙→飞马→凤凰

- 野蛮人:木头人→石头人→铁甲人→巨魔

- 亡灵族:骷髅兵→食尸鬼→地穴恶魔→幽灵

- 海盗:水手→船长→海怪

- 城堡:农民→矛兵→弓箭手→长枪兵/骑兵(后期)/骑士/狮鹫

- 元素:火球术士→冰霜元素师→雷电法师/风暴使者

- 地下城:僵尸→骷髅卫士→吸血鬼→骨龙

在《英雄无敌2》这款游戏中,辅助魔法不仅包括增益魔法,还有针对敌方兵种的减益魔法。最常规的加速减速技能在魔法行会建设达到3级和4级时有机会学会,而群体加速和群体减速则属于更高级的技能。由于这一代没有4系法术的技能,所以魔法在游戏中主要是区分单体和群体的。盲目是最基本的控制魔法。

冒险魔法是在大地图上使用的魔法,有些可以让玩家直接看到游戏中宝物所在的地点,非常实用。而“回城”这个法术则可以让玩家立即回到距离最近的己方城镇,给玩家带来极大的便利。虽然与后来的版本相比,这些功能已经无法与之相提并论,但在当时,它们无疑给玩家带来了非常愉悦的游戏体验。

此外,游戏中还有一些其他的要素,暂时不详细讲解。回顾当年在网吧奋战的日子,每次一进入网吧,就有小伙伴急不可耐地跟我炫耀他发现的游戏新秘密。旁边的人围过来,一边附和一边补充,大家眉飞色舞地聊完后,抓紧上机实践。正因为如此,才能真正体会到游戏的魅力。^_^

《英雄无敌2》为全球玩家打开了一扇通往魔幻世界的大门。在当时的游戏市场中,它堪称“惊为天人”,凭借酷炫精致的画面、优美的音乐以及百玩不厌的战斗,成为同时代最强的游戏之一。而那串令人永生难忘的数字序列“32167”,也成为了玩家们共同的记忆。