从小就对三国题材游戏充满热爱的我,在接触了各种类型的游戏之后,越发着迷于这段历史。从红白机上的《霸王的大陆》、《吞食天地》,到MD游戏机上的《三国志3》,再到PC端的《三国志》4至11,每一款游戏都陪伴着我度过了从小学到成年的漫长岁月。

随着年龄的增长,我对三国故事中的一些细节产生了好奇,比如:关公夜读的春秋是个啥书?“小霸王”孙策为啥称为小霸王?是因为他的父亲是霸王吗?后来我知道了原来关公读的春秋是至圣孔子的著作,霸王是“羽之神勇,千古无二”的楚霸王项羽。由此,我对于相关的历史也有了很大的兴趣。

互联网的普及,使我能够便捷地获取信息。三国题材的游戏在我心里种下了一粒中华历史文化的种子,慢慢地抽枝发芽,茁壮成长。从春秋战国到百家争鸣,从巨鹿之战到十面埋伏,从始皇一统到汉承秦制,从白登之围到北击匈奴,从光武中兴到三国归晋,从八王之乱到五胡乱华,从衣冠南渡到大唐盛世,从安史之乱到五代十国,从澶渊之盟到崖山海战,从封狼居胥到满清入关,从丧权辱国到中华复兴。

我对历史了解得越多,就对传统文化越发着迷。华美恢弘的汉赋,豪迈浪漫的唐诗,婉约雅韵的宋词......难以想象,古代的文人墨客竟能写出如此直击心灵且极难用另一种方式准确复述的绝美文字。

“勿以恶小而为之,勿以善小而不为”的刘玄德, “老骥伏枥,志在千里”的曹孟德, “生子当如孙仲谋”的吴大帝,“谈笑间,樯橹灰飞烟灭”的周公瑾,“翩若惊鸿,婉若游龙”的曹子建,“出生未捷身先死,长使英雄泪满襟”的诸葛孔明......一个个鲜活生动的人物使得我对于三国志系列游戏更加痴迷。我在数款三国游戏中扮演君主或文臣武将进行游玩,沉浸于一个个大英雄在我的指挥下纵横驰骋、智计百出的满足。

我一直对三国历史感兴趣。直到有一天,我看到了“愿陛下忍数日之辱,臣欲使社稷危而复安,日月幽而复明。”的姜伯约,我大受震撼。是什么让一个从没有感受过强汉荣光的年轻降将,终其一生都矢志不渝地为了匡扶汉室竭尽全力,甚至在自己的皇帝投降之后也绞尽脑汁、舍生忘死地博一丝希望去翻盘。

他没有见过刘备,但他是诸葛丞相的弟子。自从追随先主以来,殚精竭虑为蜀汉出谋划策。先主兵败夷陵、白帝城“临崩寄臣以大事”以来,更是事无巨细、呕心沥血,为了“兴复汉室,还于旧都”的夙愿而“鞠躬尽瘁,死而后已”。一定是诸葛丞相的言传身教和知遇之恩使得姜维继承了丞相的梦想,一定是玄德公的厚德义行和雄伟志向感化了丞相,成就了一段君仁臣忠的千古佳话。自此往后,每有闲暇时光,我都会打开最喜欢的三国游戏——《三国志11》,只玩“207年9月三顾茅庐”这一个剧本,超级难度。我要帮昭烈帝和丞相完成他们未竟的事业!

然而太难了,每一次我占据了益州、北进汉中之后面对长安的满编兵力实在是无从下手。几年来游戏重开了很多次都是到这里就无法寸进。终于体会到蜀汉的“益州疲弊此诚危急存亡之秋也”。

去年夏天我又一次重开了游戏早期快速积攒资源乘马腾与曹操在西北鏖战之时派主力部队北出汉中经阳平关挺进长安另派少量部队由子午谷偷袭奇正相合趁虚而入一举拿下长安随后肃清西北残敌休整数月后东破潼关函谷关攻进洛阳达成了丞相“还于旧都”的理想又花一年时间整备大军以雷霆万钧之势碾碎许昌城防迎回献帝至此大汉复兴已势不可挡同年自永安向东攻陷江陵和襄阳随后南下横扫荆南四郡由北向南我大汉三线并进将曹魏与东吴摧枯拉朽般击败。

闲暇时光毕竟短暂我的游戏记录还停留在去年九月四日虽然我大汉已经占据绝大优势但距离全国一统还需要继续努力昭烈帝丞相和伯约等人的梦想我想在虚拟世界中为他们实现重现大汉荣光的梦想我终会帮他们实现就在下一个闲时责编:芮雨晨审核:王培培