男法师是一个全能型角色,上手相对容易。在对抗杂兵时,他的性能非常出色;在BOSS战时,他具有持续的杀伤力和生存能力,同时还拥有可控时间的无敌闪避。此外,他还是唯一一个对BOSS有效的减速法术。然而,这个角色也有一些缺点:一半左右的输出需要靠法术书来完成,如果追求高输出,就需要放弃药水或替换法杖中至少一项。这将影响他的续航能力,同时也需要在选择法术时谨慎行事。

以下是男法师几个攻击性法术的使用感想:

1. 火焰结界(ファイアーゲート):三级火焰结界的火系伤害加成分别为20%、35%和50%,结界内会不断释放自动跟踪的小火球。这是唯一一个可以在水中使用的火系技能,对于主要使用火系法杖的法师来说,这是一个必须满级的技能。配合火柱和龙炎,可以造成大量伤害。

2. 火柱(ブレイズ):点满后,跳射伤害略高于火杖,但持续时间较长。施法时间较短,同时还可以与龙卷和闪电共存。对于主火系法师来说,这是一个必点的技能;对于主冰雷法师,可以根据实际情况决定是否点满。

3. 龙卷(ストーム):在前期,龙卷具有不错的伤害和控制效果。基本上,在BOSS战时放一个龙卷就可以无视旁边的杂兵,轻松击败敌人。然而,在INF难度和混沌迷宫后期,龙卷的伤害逐渐减弱。一次龙卷无法消灭过多杂兵,而且CD时间较长,还会挡住视野,导致无法看清BOSS的动作。因此,不推荐使用。

4. 爆炎(フレイムバースト):这是一项非常实用的清场技能。点满后,有9发攻击,其中有20段以上的伤害。即使在混沌迷宫的99层,也可以一发清除杂兵并打残精英怪。此外,爆炎还有短CD的特点,是主火系法师必点的技能。

5. 闪电(サンダーストラック):虽然输出和控制不稳定,但闪电落点具有一定的随机性。在上下方向较为密集,左右方向相对较少。相较于龙卷,闪电的优点在于高伤害和短CD。

6. 陨石(メテオスウヴォーム):尽管看起来很美,但陨石在后期SOLO混沌迷宫时很难找到机会释放。它具有10秒的**时间和2秒左右的释放后硬直。在后期,用其他技能与上O也能打出陨石至少80%的伤害。因此,陨石被认为是一个后期的鸡肋技能。不过,使用这个技能可以轻松刷出10W伤害的奖杯。

陨石技能在当前装备下,即使点满,总伤害也只能达到35~40万。但对于法师最苦手的召唤型BOSS来说,这个技能并无太大贡献,因为根本无法读出来。即使是减速+Y轴最大距离想保证5发全中,对于没有任何远程技能的BOSS时,10秒的时间也有一定的机会会被走近打断。每次打断都会导致几秒的输出浪费。如果不是5发全中,即使命中4发,我也可以说输出低于10秒内不使用陨石的输出。

男法的装备推荐选择暴力型。法杖至少应该带有增加X属性伤害、增加消费MP与增加同一魔法连续发动伤害增加(带这个属性的话优先选择消费MP与减少配合)、回避率、防御无视攻击等六项中的两项。个人心目中六属性重要性从前到后依次降低。

防具中,护身符、手套、腰带推荐混沌迷宫出产,因为自带属性:满血以上时50%减伤,满血以上时伤害增加20%,对异常状态敌人伤害增加50%都很逆天。推荐建一个女巫小号去刷混沌8层的眼镜,50%概率不消耗MP真的很逆天。

技能加点除了上面法术的取舍之外,还有其他的一些。背包扩充是必须点满的,MP上限应该也没什么争议。三个回复MP技能按照个人喜好选择,我点满了攻击回蓝和击杀回蓝,感觉效果很不错。越到后期上O在伤害中所占的比例就越高,所以说可能的话尽量多点些MP回复技能,蓄力回蓝技能需要养成随时注意蓄力的习惯。

浮空效果推荐点2级,增加35%在空中时的伤害,满级增加50%。回避依据个人喜好决定是不是要点,但是法师有一个小技巧就是可以在空中跳或者是回避来重置施法。也就是说不点的话可以X O X O X O R O四次施法,每点一级回避可以多一次R O(当然我不确定有没有上限... 有人愿意试试吗?)。

回避技能建议点两级,三次回避,加上两次跳跃可以完成五次空中攻击,漂浮的那次不太好准确的控制位置。拾取硬币回血可以适当的点两三级加强回复能力。HP增加属性推荐点6到8级,因为法师满级的HP值是500点,8级的HP增加145,合计645。配合食物的50%能到970左右,可以很好的发挥混沌迷宫装备的效果。血量上限是999,再高的话反而会减少满血以上的血量。

经过前前后后洗了六七次点,试过龙卷闪电爆炎三AOE、火焰结界+火柱+爆炎的纯火系增幅、满陨石等等,最后还是换回了火柱+龙炎+闪电+减速。法师技能太少了,相对来说这四个技能的通用性要好一些。