新冒险模式已经上线,作为开局就送给我们的白嫖仙宫虐丁,我认为这是一个相当有趣的领袖角色。从模式上线至今,我已经构思并通关了四种打法,未来如果有更多打法,我也会分享给大家。
对于这个新模式还不熟悉的小伙伴,可以参考一下以下两个链接,了解新模式的玩法:【奥丁多动雷】和【天雷滚滚雷】。
作为刚刚上线的新模式,已经更新了排行榜模式。相信很多玩家现在已经迫不及待想要冲击榜单了。由于这个模式的玩法和匹配机制,越早冲榜越好。因此,在这里我首先分享我构思中强度最高且解锁就能玩的阵容——【奥丁多动雷】。
一、玩法怎么玩?
所谓的奥丁多动雷(我又叫做天雷滚滚雷),就是利用玛.威尔这个盟友给我们这方的所有随从加上宇宙战争的词条。再配合我们开始的仙宫词条。只要拿到增加护甲的武器就可以实现多动打雷。骚套路:给高星惊奇女士套上惊奇护腕,在后期高星玛.威尔的配合之下,画面非常非常舒适。
二、玩法天赋技能选择?
本玩法推荐按照以下优先度选择天赋技能:
个人说明:在这里我相信有些同学看过虐哥的攻略,认为奥丁的天赋技能就只有一个“英灵归处“有用。这个结论其实在我这边认为是不对的。不是说虐哥的说法不对,因为该模式一旦进入国服,在国服一个内卷的环境中。大部分玩家在冲击排名的时候,“英灵归处”确实是所有玩家最好的选择。但是刚开始选择技能的时候,如果没有这个技能也不是意味着我们一定要重开。该模式在某种意义上来说属于单机模式的玩法。那么单机模式我们更多的应该是去体验游戏的快乐和构思出更多的打法和思路来使自己娱乐。提笔我一直认为玩游戏真正的乐趣应该在于游戏里给到我们的快乐跟成就感,而不是一味地追求排名。所以在这个玩法里我会更新很多娱乐套路,强度不高,但也能通关。我现在在做的就是利用我的思路去让大家能更多的去开发这个新模式的玩法,所以每个技能我都会让它发光发亮。【没有垃圾的技能,只是我们还不知道设计师设计它的玩法】
1、英灵归处:前期苟命,后期斩杀。丁有穿甲,谁都能杀。这个技能无论是对面场上还是我方场上角色死亡都能触发。配合奥丁自身的加甲就劈人还附带穿甲的特性,前期只要将对方场上的随从质量劈到奥丁的伤害一下,我们就可以在一旁看动画片了。
2、怒火雷霆:前期怒火,敌我不分。后期怒火...还是敌我不分。
这个技能刚开始玩的小伙伴有很多人是玩不明白的,导致出现了很多神奇的**合集操作。所以在这里我还是要说明及格注意事项。
(1)怒火雷霆敌我不分,使用该技能需要自己面板的随从可以抵挡住这波伤害才可以
(2)奥丁的伤害为穿甲伤害,所以叠甲没用
(3)场面上如果有惊奇女士的情况下,怒火雷霆可以直接造就一个200+的惊奇女士
通过以上三点总结,想要玩好这个技能过渡到天雷滚滚成型。
前期场面最优选择:4星惊奇女士+2星惊奇女士+加随便+奥丁
这个阵容是能保证你到后期阶段再升星可以造就出一个八星的惊奇女士,并且多出一个空位。不要傻里傻气的直接造八星惊奇。巨亏!!!
3、神性磨炼:
磨炼到最后把自己给磨死了....
这个技能的推荐度在我也不高,虽说能够不断增加奥丁劈雷的伤害,但是目前的boss太少了,真的不够这个技能成长起来,如果之后出了“无尽模式”。我吹爆这个技能!
4、仙宫铸甲:
一个被严重低估的天赋技能,从某种流派上来说,他比英灵归处更强!!!
话我先放着,对应的流派我之后再说,嘿嘿
算了剧透一下
就是大家可以思考
1、克里征兵出来的随从,会不会加甲?加甲奥丁打不打雷呢?
2、大宗师幻象出来会不会叠甲,叠甲会不会打雷呢?
3、天赋技能不会遗传给幻象,但是幻象叠的甲,幻象奥丁入场劈不劈雷呢?
我就把大家的思路开发到这里,相信有些同学可能已经悟了,那么不知道的小伙伴我在之后的攻略中也会告诉大家我这句话的含义
三、玩法终极技能选择
本玩法推荐按照以下优先度选择天赋技能:
1、战斗激励:
省钱小能手,质量提升**!!!
随从八星和四星在某种程度上面来说是有着本质的区别的。这个技能可以帮助我们白嫖两只八星怪,在质量强度和经济上面,我都把这个技能放在第一个
2、雷霆曙光
雷霆曙光=雷霆死光
这个技能的使用有一个前提,那就是自己的场面上至少还需要一个能造成技能伤害的随从来持续进行伤害输出才可以。最好的选择肯定还是虐丁本丁,可惜他从良了,不干打打杀杀的生活了,那么我们就得选择他的替身——塔洛斯。如果没有,退而求其次。我们可以下面两位出来吧!就决定是你啦——绿脑袋精还有你——打雷*蟆【注意】在终极技能选择雷霆曙光的时候,场上一定要有一个除奥丁意外还可以造成技能伤害的角色,不然奥丁的雷就废了。三、神之分身对于天雷滚滚玩法没啥用由于我们技能是二选一看到别选就行四、终极神力
当你解锁了这个技能的时候,相信你已经不用再看我的攻略也已经可以很熟练的通关啦。这个技能作为最后才能玩到终极技能,需要玩家通关很多次才能解锁。一般对于新手玩家我也是不推荐这个技能的,因为你们没有!
四、玩法运营思路:
1、游戏里面会刷新几张固定事件牌。一阶段选择:5金币或者三事件卡。二阶段选择:给两张武器牌(大概率刷到惊奇护腕)。三阶段选择:全场-15战力,两回合后给予奖励【奖励选择:全场行动力+1】。
2、第一时间尽快找到惊奇女士这张牌,经济用来购买和升级有用的牌,再没有黑豹的情况下,慎用经济!【抓取的是怒火雷霆技能时,不要开局直接8星惊奇女士,建议一只4星+一只2星】。
3、玛.威尔到手之后,尽可能多的购买惊奇护腕跟永恒之枪这种强力武器牌。武器排名如下:
T0:惊奇护腕(没话说,一动劈六下,谁用谁知道)
T1:奥丁枪(一次劈两下还能凑合)
T2: 月光之石(配合罗南还可以,但是跟护腕比太拉了)
T3: 其他武器
4、在有惊奇女士的情况下,所有叠甲身材的buff全部给惊奇女士,并且将惊奇女士放于一号位。保证己方的先手权。
五、玩法核心场上卡牌:
1、虐丁;本场唯一男主角。虐丁是我们仙宫体系的唯一主角,能够不让他死就尽可能别死。另外说一下,只有虐丁是有天赋技能和终极技能的,其余幻象和复制出来的虐丁是没有这些属性的。
2、玛.威尔;场面质量担当,能够一拳打死2000苏尔特尔的存在!玛.威尔作为我们场上的质量担当,是我们在后期最值得花钱提升到八星的存在。八星的玛.威尔在多动雷的后期就是一个谁也动不了的存在。
3、惊奇女士;场面启动担当,我还没出完手你咋就倒下了?惊奇女士带上护腕以后,化身多动小能手。配合仙宫+宇宙战争的词条,能够让对面意识到虐丁的真正恐怖。
4、惊奇护腕;我动一下能灭队。多动雷最最最最为关键的核心,有跟没有是两个阵容,一张根两张的区别隔着一个世界。作为触发一次能劈六下的武器,谁见了不心动。
5、塔洛斯;我的存在决定了整个玩法的上限在哪里。塔洛斯在我们这个玩法中就是复制奥丁的存在,利用他复制奥丁,让天雷滚滚变得更加密集。并且四星的塔洛斯配合奥丁终极技能战斗激励直接八星奥丁打雷不是更香嘛。
六、玩法大成后截图。七、玩法具体操作细节:
1、第一个阶段,经济有限。不是自己用的上的随从或者是白嫖的随从,能不买随从尽量不要购买,如果遇到我是他哥和惊奇女士可以买一手,其余的无视。
在前期遇到+15战斗力的buff时,一定要将其加到惊奇女士的身上。如果开始没有刷到,可以将事件保存,先将其余事件刷新掉,等到出现惊奇女士后再进行buff加成。
2、如果遇到打不过的红色事件,能跑就跑。有些实在打不过了就跳过。
3、进入第二阶段选择玛威尔之后,务必第一时间拿到惊奇腰带或其他加甲武器。否则,玛威尔的优势将无法体现。
4、所有武器都享受了我们的仙宫和宇宙战争词条。所以一旦拿到手就别担心多动不了。
5、事件牌能买就全买上,能不用就别用。全部存到最后一次性使用。
6、进入第三阶段,如果经济状况充足,建议故意死一次触发海拉商店,进行大肆搜刮以提升整体质量。
成型阵容:
多动雷成型阵容(一)
第一位置:8星惊奇女士(所有战力buff加身)
第二位置:8星罗南(二号启动机)
第三位置:任意随从
第四位置:4星玛威尔
第五位置:神王虐丁
第六位置:4星塔罗斯
技能选择:英灵归处+战斗激励
手牌武器:N*惊奇护腕/奥丁之枪
多动雷成型阵容(二)
第一位置:8星惊奇女士(所有战力buff加身)
第二位置:8星罗南(二号启动机)
第三位置:8星打雷*蟆(佩戴守护之剑)
第四位置:4星玛威尔
第五位置:神王虐丁
第六位置:4星塔罗斯/8星绿脑袋精
技能选择:英灵归处+雷霆曙光
手牌武器:N*惊奇护腕/奥丁之枪
多动雷成型阵容(三)
第一位置:8星惊奇女士(所有战力buff加身)
第二位置:8星罗南(二号启动机)
第三位置:4星玛威尔
第四位置:8星绿脑袋精
第五位置:神王虐丁
第六位置:4星塔罗斯
技能选择:怒火雷霆+雷霆曙光
手牌武器:N*惊奇护腕/奥丁之枪
多动雷成型阵容(四)
第一位置:8星惊奇女士(所有战力buff加身)
第二位置:8星罗南(二号启动机)
第三位置:4星玛威尔
第四位置:4星绿脑袋精
第五位置:神王虐丁
第六位置:4星塔罗斯
技能选择:怒火雷霆+战斗激励
手牌武器:N*惊奇护腕/奥丁之枪