游戏场景的重构:

为了让《幽城幻剑录》呈现出与《神魔至尊传》截然不同的全新风貌,制作团队特意将游戏舞台从中原迁移到了西域大漠。这片广袤无垠的千顷荒漠不仅是中西文化交流的交通要道,还隐藏着许多古老的传说和未知的秘密。据了解,游戏中的主地图将包括河西走廊、塔克拉玛干沙漠等地,而著名的河西四郡也将成为主要的都市据点。

游戏系统的重构:

为了提升画面效果,《幽城幻剑录》采用了640*480高彩模式作为显示模式,并完全舍弃了键盘操作,转而使用鼠标进行游戏控制。整个图形引擎、剧情语言和地图系统都经过了重新制作,除了在画面结构和剧情表现的细致度上保持《神魔至尊传》的水准外,还增加了许多新效果和功能。尽管复杂的迷宫机关设计得以保留,但物品炼化系统这一前代特色将不再存在。

战斗模式的重构:

在系统方面,《幽城幻剑录》的战斗模式改为了拟真刺激的实时战斗模式。敌我双方的任何行动都将受到极小单位的时间控制,以更精确地表达出瞬息万变的战斗实感。实时系统仅用于表现时间上的巧妙互动,玩家无需担心被系统压得喘不过气。只要选择使用物品或技法,游戏会在选择窗口开启后暂停。

其它方面的重构:

五行魂力与咒法相性的设计仍然存在,但在敌人种类和特技方面进行了大幅翻新。咒术基本沿用了《神魔至尊传》的系统,但为了适应实时系统的变化,也加入了许多专门影响时间和行动力的特殊策略法术。此外,幻兽阵容在《幽城幻剑录》中得到了加强,但使用方式与前作有所不同。