DNF男法师新职业元素爆破师即将开启,小编为大家带来了dnf元素爆破师的详细介绍,包括故事背景、刷图加点、技能详解、武器装备推荐等。元素爆破师是有着“DNF男元素”之称的低调却难掩强大的职业,他们可以借助奥比斯的力量大幅强化四系元素的攻击力,因此他们的四系元素魔法不会倾向于某一系,而是全系都是非常强力的。在50级后(目前韩服设定为50级)可以觉醒,觉醒后英文名称为“Warlock“——与魔兽世界等魔幻游戏中的“术士”相同!也可译作男巫等。觉醒流程介绍:1.交给莎兰100个特级硬化剂 100个特级铁片 10个白色大晶体 10个红色大晶体;2.通关死亡之塔30层;3.通关酒馆专用觉醒地图 打败阿尔伯特 并与之对话;4.交给莎兰100个混沌魔石碎片 和200个灵魂晶石;从左至右依次为:1被动觉醒-元素锁链 260EX集中轰炸 370EX元素空袭 4主动觉醒元素破坏炮。

本页开始,为大家详细介绍爆破元素主要使用的技能。部分技能名称在官方引入国服时可能会做些许改动,届时请大家根据图标和说明自己匹配。

基础技能:

1. 连续发射

- 主心骨技能

- 学习等级为5级,每学一级消耗SP15

- 技能等级上限30级

- 每提升1级增加1%攻击力

- 固定发射5个魔法球

- CD时间3S,带法杖不增加其CD时间

- 3级连续发射是【强制-连续发射】的前置,10级是【强化-连续发射】的前置

- 强制连续发射SP需50

后续技能:强化-连续发射

- 每级提升10%攻击力

- 每级消耗1TP

- 技能等级上限3级

此技能地位等同于爆破元素XXX,是我们用的最频繁的技能之一,对付单个或者聚集在一起的怪时效果非常好,但是如果怪比较分散,会导致球乱飞。而释放此技能时自身不能动,可以按C键取消,可以在空中释放,可以后跳时释放。而面板上写的每级的1%攻击力增加,在实际上是增加初始元素球的伤害

--连续发射伤害为:初始元素球伤害+赋予元素球伤害

建议:3级出强制即可,除非非常追求它的攻击力才加满30级并出强化-连续发射。

2. 魔法炮

- 技能上限28级,契约30级

- 每学一级消耗SP20

- CD时间5S,带法杖不增加CD

- 10级魔法炮是【强化-魔法炮】的前置

这个技能没啥好说的,攻击方式比较鸡肋,唯一的亮点就是在使用光属性的【元素赋予】时,有较高几率感电,感电伤害比较可观。注意,此技能的感电伤害、感电几率、感电Lv只与【元素赋予】的等级有关,跟【魔法炮】本身无关。此技能可在空中释放,可后跳时释放,空中释放时可使自身略微浮空。

建议:出1级即可,只为感电的效果,有时候需要在空中停留时,此技能也可以延长在空中的时间。

3. 元素赋予

- 状态类技能

- 20级技能,转职时赠送一级

- 每级消耗25SP

- 等级上限26级,契约28级

- CD时间8秒,带法杖8.8S

- 持续时间固定360S

- 此技能 2级是 【元素盾】【火焰之路】【魔力暴走】 的前置

- 5级是 【激光连锁】【黑暗爆炸】【火焰漩涡】【冰晶盛宴】的前置

- 10级是【元素炮降临】【元素破坏炮】 的前置

- 20级是60主动EX【集中轰炸】 70主动EX【元素空袭】 的前置

- 释放此技能后,按上下左右键选择属性(上-冰下-光左-火右-暗)

- 26级属性:火属性攻击力:670%

以下是重构后的内容:

技能属性:

1. 水属性 攻击力:469%,冰结等级:LV76,几率:11.6%,持续时间:2.32秒。

2. 暗属性 攻击力:536%,诅咒等级:LV76,几率:11.6%,持续时间:4.63秒。

3. 明属性 攻击力:603%,感电等级:LV76,几率:11.6%,持续时间:6.95秒,感电攻击力:397。

28级属性:

1. 火属性 攻击力:710%。

2. 水属性 攻击力:497%,冰结等级:LV81,几率:12.1%,持续时间:2.42秒。

3. 暗属性 攻击力:568%,诅咒等级:LV81,几率:12.1%,持续时间:4.84秒。

4. 明属性 攻击力:638%,感电等级:LV81,几率:12.1%,持续时间:7.26秒,感电攻击力:449。

此技能为爆破元素的核心技能,与普通攻击、连续发射、魔法炮、元素盾、60EX、70EX的属性直接挂钩并可以点燃被动觉醒。各种属性的攻击力如下:

- 火属性攻击力最高,打到怪物、障碍物时发生爆炸,打到地面、墙壁时不爆炸。

- 光属性攻击力次之,攻击时有几率感电,攻击时能对敌人造成较大硬直,加上感电伤害,总伤害比火属性要高。

- 暗属性攻击力再次之,攻击时有穿透敌人、障碍物的效果。

- 冰属性攻击力最低,但是由于有攻击时一定几率冰冻的属性,是刷塔对付APC的利器。

平时刷图时一般使用光属性或者火属性,光属性对付绿名怪时效果非常好,火属性对付大量小怪是效果不错。而暗属性由于攻击比较低而使用较少,不过前期用暗属性过渡不错,而刷低级图时暗属性效率也非常高。

推荐:满级。招牌式的核心技能,必满。

4、元素盾牌

- 状态类技能

- 学习消耗SP20,学习等级LV25

- 技能等级上限23级,契约26级

- CD40秒,带法杖不增加CD时间

- 持续时间固定30S

- 此技能10级是强化-元素盾的前置

- 元素盾属性与元素赋予相同

- 23级属性:

- 无属性保护膜伤害减少量:15%

- 火属性保护膜火属性攻击力:360

- 水属性保护膜完全防御回数:3

以下是重构后的内容:

1. 光属性保护膜

2. 暗属性保护膜钝化

3. 强化-元素盾

4. 魔力暴走

5. 心灵传送

6. 属性保护

7. 不死

光属性保护膜可以使敌人硬直2.1秒,无属性保护膜可以减少1%伤害,火属性保护膜可以增加10%攻击力,水属性保护膜可以完全防御1次伤害,光属性保护膜僵直时间缩短至0.5秒,暗属性保护膜钝化几率降低至3%,暗属性保护膜钝化等级提高至2LV。

强化-元素盾是一个强大的护身技能,一般使用光属性使敌人硬质的效果和冰属性的完全防御效果。满级+EX的冰属性盾可以完全防御6次伤害。其中冰属性盾防御次数的临界点是1级(1次)、11级(2次)、21级(3次)。

魔力暴走是一个爆破元素的全程buff,能增加包括普通攻击在内的几乎所有技能的伤害。建议满上。

心灵传送是一个优秀的跑图、脱身、突进技能,优秀的移动距离,优秀的出手动作,极少的sp消耗,极短的CD时间。建议男法师必学。

属性保护是在转职时附送的一个技能,可以增加全部属性抗性10点。

以下是根据提供的内容重构后的段落结构:

- 不死技能:

- 受到的伤害增加百分之50。

- 在不死持续时间内,缓慢回复HP。

- 在不死状态下,失去的HP不算入回复HP。

- 在不死状态下,不能吃回复血量的药,例如:天堂痊愈药剂【但能吃天堂MP药剂】,使用雷米等同时回复HP、MP的药时只回复MP。

- 在不死状态下,吃补血精灵不回复HP,但吃双加精灵能回复MP不回复HP。

- 不死持续时间分别为:普通图15秒、远古图60秒、异界/死亡塔地图(极限除外)60秒。

- 中阶技能:

- 下面为大家逐一带来爆破元素的中阶攻击技能效果的深度详细解读:

1、火焰之路:25级技能,每学一级消耗SP25,CD时间5秒,带法杖5.5秒。此技能5级是【火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰之路】的前置。火苗数量临界点为1级、4级、9级、14级、18级、23级。23级属性为:火苗数9个,第一次攻击力396%,第二次攻击力436%。26级属性为:火苗数9个,第一次攻击力433%,第二次攻击力477%。26级+EX属性为:火苗数9个,第一次攻击力537%,第二次攻击力591%。后续技能为强化-火焰之路:学习等级55,消耗TP4点,只能学习1级。增加2排火苗,增加24%攻击力。

2、冰晶共鸣:20级技能,每学一级消耗25SP。CD时间8秒,带法杖8.8秒。此技能5级是【冰晶盛宴】的前置,10级是【强化-冰晶共鸣】的前置。26级属性为:979%冰属性魔攻。

以下是根据提供的内容重构的段落结构:

技能1:冰晶共鸣(5级前置)

- 29级属性:1007%冰属性魔攻

- 29级+EX属性:604%冰属性魔攻

- 后续技能:强化-冰晶共鸣

- 学习等级55,消耗4TP,只能学习1级

- 增加4个冰锥,减少45%攻击力

技能2:激光连锁

- 30级技能,技能等级上限21级,契约23级

- 每学一级消耗SP30

- CD时间12秒,带法杖13.2秒

- 此技能5级是【极光电墙】的前置,10级是【强化-激光连锁】的前置

- 技能攻击敌人数量临界点:1级(3个)、4级(4个)、8级(5个)、12级(6个)、16级(7个)、20级(8个)

- 21级属性:653%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2

- 23级属性:697%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击8个敌人 硬直时间1.2

- 23级+3级EX属性:946%光属性魔攻,每个敌人攻击4次,攻击11个敌人 硬直时间1.5

- 后续技能:强化-激光连锁

- 学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级

- 每级增加:

- 攻击力+12%

- 攻击敌人数+1个

- 硬直持续时间+0.1S

技能3:黑暗爆炸

- 30级技能,技能等级上限21级,契约23级

- 每学一级消耗30SP

- CD时间15秒,带法杖16.5秒

- 此技能5级是【混沌黑洞】的前置,10级是【强化-黑暗爆炸】的前置

- 使用此技能时使屏幕内所有敌人失明

- 21级属性:

- 攻击力 3480%

- 爆炸范围 200%

- 失明等级 Lv72

- 失明几率 100%

- 失明时间 3秒

- 23级属性:

- 攻击力 3714%

- 爆炸范围 200%

失明等级 Lv76

失明几率 100%

失明时间 3秒

-23级+3级EX属性:

攻击力 5051%

爆炸范围 200%

失明等级 Lv82

失明几率 100%

失明时间 5秒后续技能:强化-黑暗爆炸

学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级

每级增加:

攻击力 12%

失明等级 2Lv

失明时间 0.5秒黑暗爆炸,俗称暗战,满级+EX达到了4733%的攻击力,释放时霸体,速度也不错,而且放完就可以走人,用起来很灵活,失明效果对于APC可是非常有效的,失明后都变成了傻子。缺点呢就是它对攻击到的敌人无击退无击倒,失明对于普通怪物效果一般,而技能需要近身释放,经常导致释放完后被小怪各种摸,所以呢就Y轴错位使用吧。建议:方案一,满+EX,适用于喜欢高爆发力、或者主攻深渊和绝望塔的玩家。方案二,5级前置,适用于不喜欢这个技能的玩家。爆破元素高阶技能详解:现在终于轮到我们的高级技能了:1、火焰漩涡-35级技能,技能等级上限18级,契约21级每学一级消耗40SPCD时间20秒,带法杖22秒火焰漩涡旋转次数固定6次此技能3级是【强制-火焰漩涡】的前置,10级是【强化-火焰漩涡】的前置提升等级增加火圈旋转速度和攻击力18级属性:旋转速度 290%旋转攻击力 433%爆炸攻击力 1730%旋转次数6次21级属性:旋转速度 306%旋转攻击力 481%爆炸攻击力 1925%旋转次数6次21级+3级EX属性:旋转速度 306%旋转攻击力 481%爆炸攻击力 2734%旋转次数9次后续技能:强化-火焰漩涡-学习等级55级,每级消耗2TP,上限3级每级增加:旋转次数 1次爆炸攻击力 14%

18级火圈+3级EX的总攻击力达到了**433%*9+**1730%*(1+0.14*3)=**6354%**的魔攻,成为了4系大招里攻击最高的技能。而且此技能释放霸体,可以扫地,又能很好的弥补爆破元素近身防御力弱的劣势。缺点呢就是范围略小,对付霸体怪时要被坑。所以呢使用时尽量Y轴错位使用吧。本人表示比较喜欢这个技能,不过用不习惯的话不学也无所谓。建议:满级+EX或者不学。2、冰晶盛宴

冰晶盛宴和混沌黑洞技能分析:

一、冰晶盛宴

1. 技能基本信息:

- 等级上限:35级,最高18级

- 契约等级:21级

- 消耗SP:每学一级消耗40SP

- CD时间:12秒,带法杖不增加CD时间

- 前置技能等级:10级(强化-冰晶盛宴)

2. 技能属性:

- 等级18属性:

- 冰晶攻击力:409%

- 冰晶数量:40个

- 持续时间:2.5秒

- 冰冻几率:50%

- 冰冻等级:Lv71

- 冰冻时间:1.7秒

- 等级21属性:

- 冰晶攻击力:455%

- 冰晶数量:40个

- 持续时间:2.5秒

- 冰冻几率:50%

- 冰冻等级:Lv77

- 冰冻时间:1.7秒

- 等级21+EX属性:

- 冰晶攻击力:455%

- 冰晶数量:40个

- 持续时间:1秒

- 冰冻几率:55%

- 冰冻等级:LV79

- 冰冻时间:1.7秒

3. 后续技能及建议:

- 强化-冰晶盛宴:学习等级55级,每级消耗4TP,只能学习1级。属性包括冰晶下落时间减少1.5秒,CD时间减少3秒,冰冻几率增加10%,冰冻等级增加2Lv。面板显示不减少CD实际减少了。建议加满,不加EX。如果对技术有自信的玩家可以考虑不学;若想将它作为一个伤害输出的技能请加上EX。

二、混沌黑洞

1. 技能基本信息:

- 等级上限:40级,最高16级

- 契约等级:18级

- 每级消耗SP:每级消耗50SP,带法杖时为22秒

- CD时间:20秒,带法杖时为22秒

- 消耗无色小晶体:1枚

- 前置技能等级:10级(强化-混沌黑洞)

2. 技能属性:

- 等级16属性:

- 攻击力:4182%

- 范围比率:107%

- 减速等级:Lv72

- 减速时间:5秒

- 等级18属性:

- 攻击力:4521%

- 范围比率:108%

- 减速等级:Lv76

- 减速时间:5秒

-

、混沌黑洞

- 攻击力:12%

- 范围比率:5%

- 减速等级:2Lv

- 减速持续时间:0.5秒

混沌黑洞是一个集控场、聚怪、伤害于一体的技能。虽然视觉效果有数次爆炸,但只有最后一次爆炸造成伤害。释放后范围内敌人都会减速,然后被集中到一起不能移动(可以攻击)。最后造成一次攻击力不错的爆炸伤害。缺点在于释放时间和释放后硬直较长,而且黑洞对某些有瞬移、突进技能的怪物无效。1级的黑洞效果较差,但总比没有好。满级的黑洞在这些缺点面前显得浪费SP,令人纠结。个人选择1级黑洞,用于一定程度上的聚怪和骗晶体感应。

2、极光电墙

- 40级技能,技能等级上限16级,契约18级

- 每级消耗SP50

- CD时间20秒,带法杖22秒

- 消耗1枚无色小晶体

- 此技能对碰到的霸体敌人有破霸体效果

- 10级为【强化-极光电墙】的前置

- 16级属性:

- 攻击力:4272%

- 感电几率:60%

- 感电等级:Lv88

- 感电时间:3秒

- 感电伤害:3765

- 18级属性:

- 攻击力:4618%

- 感电几率:63%

- 感电等级:Lv88

- 感电时间:3秒

- 感电伤害:4276

- 18+EX属性:

- 攻击力:5726%

- 感电几率:69%

- 感电等级:Lv96

- 感电时间:3秒

- 感电伤害:4276

后续技能:强化-极光电墙

- 学习等级65级,消耗4TP,只能学习1级

- 属性增加:

- 攻击力:24%

- 感电几率:10%

- 感电等级:2Lv

极光电墙是个好技能,释放时霸体,出手速度也很快。Z轴高度全屏,X轴推进距离无限,单次伤害很高又能破霸体。附加的感电伤害为3765的固伤,在我们较高的智力加成下也能附加出数万的数字。一个技能清图不是梦!唯一的缺点是Y轴范围较小,大约宽度为200px,对于上下走向的图比较无力。建议满+EX使用。

这个魔法师的技能和觉醒非常强大,以下是重构后的内容:

主动技能:大型魔法球撞击

- 等级16(属性):

- 魔法球数量:20个

- 大型魔法球撞击伤害:1212%

- 大型魔法球攻击力:4000%

- 等级16+3级EX属性:

- 魔法球数量:26个

- 大型魔法球撞击伤害:1648%

- 大型魔法球攻击力:5680%

后续技能:强化-元素炮降临

- 学习等级65级,每级消耗2TP,上限2级,契约3级

- 每级属性增加:

- 魔法球数量:2个

- 大型魔法球撞击伤害:12%

- 大型魔法球攻击力:14%

【元素炮降临】生成随机数量的各属性小球总共20个,其数量与元素赋予无关,攻击力等同于各属性的元素赋予,面板的伤害分别指的撞击和爆炸,最终爆炸的属性与【元素赋予】相同。【元素炮降临】时同时触发4种属性的被动觉醒。如图:

- 满级+EX全中是14000%左右的攻击力,注意最后的大球碰到造成一次伤害,爆炸还造成一次伤害。恐怖的攻击力,还有恐怖的落空率......

- 至于落空率,有这么几个原因:前面的小球实际上只能打到同一X轴的敌人,小球的范围其实很散,攻击对敌人的硬直很低,敌人乱跑。所以这个技能其实很坑。不过有一套远古3 【6件套】能改变它的攻击模式,大幅降低起跳高度,改为向前方攻击,那样就很强大了吧。

建议:不加或者加1级卖萌;当然若有强大的控场聚怪型队友且sp富足的情况下满上也是可以的。

被动技能:元素连锁

- 等级50(技能上限8级,契约10级),每3级学一次(每学一级消耗SP30)

- 使用某一属性的技能时增加其他3种属性强化,每级4点强化

觉醒技能详解:

主动觉醒:元素破坏炮(又译:完美元素)

- 等级50技能,技能上限11级,契约13级 每学一级消耗SP80

- CD120秒,带法杖132秒

- 消耗5枚无色小晶体

- 11级攻击力:每次爆炸固伤11777

- 13级攻击力;每次爆炸固伤13598

- 4种属性的顺序与【元素赋予】挂钩,最后一击属性与之相同,且爆炸数量增加约1倍

- 主动觉醒能点亮被动觉醒

被动技能:不错的被动,8级32属强,10级40属强。轮流使用不同属性的技能可以保证持续的全属性强化,因此值得加满。在元素赋予状态下使用连续发射、60EX和70EX时,会点亮与元素赋予不同的其余3种属性强化。

建议:主动觉醒不学,被动觉醒满。

主动EX技能:

- 60EX:集中轰炸(减速1倍),CD20秒,带法杖22秒,每级消耗SP80,3级属性:第一击1800%,第二击3600%。带EX魔法石4级属性:第一击2100%,第二击4200%,属性与元素赋予相同。

- 70EX:元素空袭(减速1倍),CD50秒,带法杖55秒,消耗SP120。属性:下落200%,爆炸6400%。属性与元素赋予相同。

建议:既然是主动EX技能,那么毫无争议地要满上。不过需要说的是,这两个技能做得相当粗糙。

本页提供的内容是大家最关心的爆破元素加点问题。随着新职业开启后“男元素”人口基数的增多,如何加点才能让游戏更轻松愉快自然成为重中之重。我们提供的加点适用于刷图场景,男元素PK加点将在明日第一时间为大家补上。

【刷图加点】

爆破元素刷图加点分为“平民流”和“土豪流”两派。不过所有流派都必点魔法暴击10和蹲伏1。

【平民流】

这个流派的优点是耗魔少,输出也不低。缺点看似没有,但实际上需要注意的是,这个职业耗魔较多,平民应该选择无消耗路线。3SCD 86MP魔,三分之二暗战的伤害。TP选择黑洞而不是火圈,因为增加黑洞吸引范围,更适合聚怪。黑洞-魔法炮-连续-火路/火圈秒怪不是问题。由于赋予选光了,所以盾也是光。被攻击时,怪物会受到硬直,打硬直怪有破招效果哦。

【土豪流】

这个流派的优点是契约和不契约之间有很大的差别,高状态等级和高百分比可以瞬间爆发极强的攻击力。缺点是需要好武器、魔力果汁、雷米、达人契约以及良好的操作(防太低,即使用药也无法挽救)。TP选择于爆发型,黑洞可以改为火圈。主要攻击模式为黑洞-60EX-70EX-光墙-冰雨-暗战-火圈。光盾效果更加明显(1.1S硬直),神豪可以直接使用霸体药顶怪,暗战/火圈/光墙秒图。

部分争议技能解析:

45呢?是否飞起来浪费时间?

SP本来就少,不要浪费在无意义的技能上。点45还不如点跃翔?你说大型怪?我火路比那更好。觉醒后,固伤+遇到霸体就是靶子命。爆破不缺爆发,这个省省吧。

关于“连续发射”技能伤害成长量,结论是:在使用【元素赋予】的情况下,1级至30级提升5%左右伤害,无EX与3级EX又提升5%左右伤害。爆破元素装备推荐如下:

最后再说说个人对装备/时装/附魔的选择吧。注意是刷图向哦亲!

【武器】

1、元素谐音,技能加的是【元素盾】+2,然后属性强化、3魔爆,效果都不错,但是由于是55级武器,最好能有+12以上。

2、无尽的华尔兹,效果是【魔力爆发】攻击力+3%,也是最好的武器之一,平民+10用着也可以。

3、常春藤,韩服体验服没看到卖的,不过属性应该是电墙+1,平民性价比最高的选择了,+12的常春藤也可以只花几千万就买到。

4、魔力汲取,属性比较一般,如果有高强的话,用用也不错。

5、金蛇,嗯很好,不做评论。

【装备】

现在我穿的是智力属性的封印紫,智力相当的高呢。而根据国服的经验,应该是野猪3+远古2/远古3的3件套最好了。由于属性实在无法理解钢管文,所以也不好说什么了。

【首饰】

手镯可以选择虫镯、猫脸、远古2/远古3,至于我暂时用的巫师的灵珠,只是因为没时间做虫镯远古,而猫脸又不怎么喜欢它的触发效果只对单体有效,姑且就用灵珠了,效果一般般,不怎么推荐。项链可以选择寂静、虫链、远古2/远古3,各有优劣,就看自己的时间精力、远古套装的搭配来选择了。戒指首推黑珍珠,男元素抓破招还是不难的。其次是埃尔文,懒人的选择。至于双子电,在远古、异界、Ultimate难度的效果还是值得肯定的,而刷普通图时则在我们较高的攻击力下显得有些累赘,土豪可以入手一个,而双子电貌似对boss无效,boss时就换回黑珍珠好了。

【左右槽】

左槽自然就是加攻击力的那个了,看经济能力来决定吧。右槽首推24全属性强化,最适合男元素了,然后极限光属性xxx流选择光30也可以。

【时装】

头发帽子xx流选择智力吧,技能流就看自己个人爱好来选择智力还是释放了,个人推荐智力。上衣选择【魔力爆发】准没错,极限xx流可以选择【元素赋予】。裤子即使有不死,还是选择HP吧。节日时装能选择的技能应该是【连续发射】,但是韩服没出暂时也不好说。

DNF元素爆破师装备选择:

1. 胸部和脸部选择攻击速度,腰带选择回避,鞋子选择移动。

2. 附魔方面:上衣、裤子、武器选择魔法攻击。头肩、腰带、鞋子选择MP/体力/节日宝珠。首饰方面,根据个人经济能力和使用的技能进行选择,可以选择光强或火强宝石。据说曾经有9点全属性强化的宝珠,是最好的选择。称号方面,选择7魔法攻击。

3. 宝石方面:智力、魔法爆击、命中、攻击速度。

DNF元素爆破师宣传视频:

- 华丽的觉醒技能演示

- 常用技能演示视频

- 刷图视频分享

神豪级爆破元素刷幽灵-高强金蛇(黄金女巫)

- 平民爆破元素单刷海上列车,这一职业果然高强才是出路吗?

DNF男元素PK视频:

- 比较罕见的元素爆破师PK视频-电墙超远的X轴和BT的僵直相当给力;后半段漫游比赛可以无视。