死亡空间手机中文版是一款非常不错的手机第三人称射击游戏。这款游戏以越肩视角和科幻恐怖为卖点,采用了独特的物理游戏引擎,物理特效处理上非常逼真。在游戏中,玩家扮演的艾萨克·克拉克工程师将和同伴在内的三人一起合作,才能最终逃出太空飞船。

游戏中有6种不同的游戏场景,恐怖的气氛和绝妙的灯光效果会带给你最惊蛰的游戏体验。将游戏设定在巨大的空间站中,所以你经过一条条长廊、一个个房间,它们的风格有一些变化,不过不管怎样都是换汤不换药的船舱,最大的变化应是色调的区别了。游戏总共12章,到第五章时基本拥有了所有的武器,后面的玩法就没有太大变化了。

零重力环境下的战斗是本作相对于系列来说惟一的“新系统”了。好在12章不是特别长,算是适可而止,讲完了故事。游戏中玩家不会迷路,因为在任何时候都可以让系统显示一个到下一个目标、目的地去的箭头,在充满复杂的走廊、重复的房间的地图中,这让玩家免于承受迷路的痛苦。

以下是一些攻略:

- 游戏初始装备,在切割敌人的肢体时候效果极佳。水平射击和垂直射击模式可以完好地帮助玩家打击敌人弱点。

- 升级选项-杀伤(Damage);装弹量(Capasity);射击速度(Speed);装弹时间(Reload);

- 武器模式-垂直射击范围;水平射击范围;

- Line Gun(线形枪)可以射击比等离子切割枪更宽的弹药,威力之大可以同时贯穿多个目标,适合群体打击。第二攻击模式可以安置地雷,敌人触发引爆后会遭到多束雷射切割。缺点是射速较慢。升级选项-杀伤(Damage);线形子弹宽度(Width);地雷安置威力(Mine);

- Pulse Rifle(脉冲机关枪)

太空军用武器具有不错的射速和装弹量,但威力较低。升级后威力依然较差,可用于对付大群的小型敌人。第二武器模式可同时攻击四周敌人。

升级选项包括杀伤(Damage)、装弹量(Capasity)、装弹时间(Reload);武器模式有正常射击模式和360度全方位射击。Flamethrower(火焰喷射器)可以同时攻击大片目标,威力不错,但射击距离较短。且不能集中针对某个单体目标攻击。第二武器模式可以射击火球,并带有爆炸伤害。升级选项包括杀伤(Damage)、火焰持久力(Duration)、装弹量(Capasity)、装弹时间(Reload);武器模式有正常射击模式和火球射击模式。

Force Gun(聚力枪)是一把短距离攻击武器,发射大片能量光束,可震退敌人并具有范围伤害。第二攻击模式有一定射击延迟,但能量光束威力巨大,可射穿大批敌人,并带有爆炸伤害。升级选项包括杀伤(Damage)、射速(Speed)、装弹时间(Reload)、装弹量(Capasity);武器模式有爆炸射击模式和爆炸光束射击模式。

Ripper(绞肉枪)是一把射击小型切割刀的武器,具有穿透攻击效果,切割刀会追踪使用者方位回到枪内。沿途的敌人都会受到攻击。第二攻击模式可以射击单体切割刀,威力增大但只可单发射击。升级选项包括杀伤(Damage);切割刀持久力(Duration)、装弹量(Capasity)、装弹时间(Reload);武器模式有多发追踪射击模式和单发直线射击模式。

Contact Beam(聚拢射线)是一把大威力武器,射击距离大、范围大,具有穿透和震退效果。但武器有发射聚力时间,按住RT聚力放开后发射。第二攻击模式可攻击更大范围,威力相对较大,有震退效果。升级选项包括杀伤(Damage)、聚力时间(Charge)、装弹量(Capasity)、装弹时间(Reload)。

在死亡空间打怪时,可以参考以下小技巧:

1、打怪时尽量瞄准怪物的脚部,有一定机率会导致腿部断裂,使怪物行动力降低,更容易被击败。

2、基本上每次击中怪物都会有硬直时间,所以当怪物朝你跑来时,不要害怕逃跑或转身。可以直接开枪,边移动边射击。这样一来,怪物在硬直期间无法反应,而逃跑往往只会被打一下。与一枪击中相比,差距很大。

3、打怪时应有先后顺序,优先清除比较头痛的怪物,如婴儿和速度较快的敌人。如果怪物数量较多,请先优先缓慢或集中火力解决它们。

以下是重构后的内容:

4、对于负数的婴儿怪,可以使用后退+转身躲避飞弹。这种动作会呈现向后走并且转圈的形式,可以有效地闪躲其他的飞弹。

5、在打怪时,如果有可以补充缓慢的地方,请尽量使用。在不使用技能的情况下,缓慢攻击通常更省弹药,而有时候玩家可能会忘记这个可以无限补充弹药的点,从而不敢使用。

6、打复数怪的时候,要点在于要一直移动。采用带跑战术可以让怪跟随在后面,然后利用后退+转身的技巧进行瞬间击杀。这种转圈的动作很容易让怪扑空。

7、如果遇到被包夹的情况,或者无法判断后方是否有怪正在往你走来,我通常会直接往正在打的怪方向走去。因为前方打的怪正在硬直,与其停枪转身确定后方,不如直接往前争取打怪时间。

8、玩久了之后,大概怪物就只有几种行动模式。对于突然出现的怪物,我通常先补一发阻止它的行动,然后再考虑接下来的策略。

9、最终BOSS真的跟垃圾一样......

10、弹药其实很充足,被猫依下和多发几发弹药的价格差距并不大,所以不要过于节省。

以上就是一些小小的心得体会,希望能帮助大家顺利通关!

游戏玩法方面,除了没有按键的触摸屏操作外,还增加了一些重力操作。在辅助操作之外,游戏的移动、角度旋转、武器使用瞄准、特殊武器使用等都由触摸屏重力支持。整体的操作感觉可能对刚接触游戏的玩家来说不是很适合。但是当玩家逐渐习惯主船的操作方式后,就会变得越来越顺手了。