以下是重构后的内容:
1. bAllow30Shaders=1 (0)
设置为1将开启Shader Model 3.0(需要显卡支持),使用HDR时可能会提升游戏性能。
2. bUseEyeEnvMapping=0 (1)
禁用角色眼睛上的环境映射,眼睛看起来会较为不自然(变得不受周围环境的影响)。
3. bUseHardDriveCache=1 (0)
改为1的话,游戏会使用硬盘缓存,会稍微增加游戏读取速度(不一定有效)。
4. bPrecipitation=0 (1)
关闭雨天效果。
5. fGrassWindMagnitudeMax=0.0000 (125.0000)
设置草随风摆动的最大幅度。
6. fGrassWindMagnitudeMin=0.0000 (5.0000)
设置草随风摆动的最小幅度。
7. bFaceGenTexturing=0 (1)
移除角色脸上的Face Generator材质,看起来更加光滑(少了皱纹之类的效果)。
8. bDoCanopyShadowPass=0 (1)
移除所有的树阴影。
9. iActorShadowIntMax=0 (10)
设置室内影子可能出现的最多数量。
10. iActorShadowExtMax=0 (10)
设置室外影子可能出现的最多数量。