除了遗迹和机械牛,另一个玩家常去的图是悲鸣洞穴。在这个地图中,有一位名叫法布罗挖掘队长的角色,他是悲鸣1图的绿名怪。虽然他只能算是悲鸣的开胃菜,但要击败他并不容易,因为他有很多小弟一起作战。此外,只要呆在地图里的阵上,怪物就是无敌状态。打死他的小弟后,它们会马上复活。通常的打法是拆掉阵,然后磨死,或者在一开始的角落等待他们过来,聚怪大招秒杀。
悲鸣2图的绿名怪是魔剑阿波菲斯。他的登场非常骚气,还有4个魔化的小弟。魔剑的机制相对来说比较简单,就是几个鬼剑士的技能,银光落刃、后跳剑气等,还会一个盘旋冲刺,伤害略高。另外比较烦的是4个魔化的小弟,会一个和血牛类似的硬顶。总体来说难度不是很高,磨一磨就过去了。
悲鸣3图一共有3个绿名,其中之一是盗墓王。盗墓王的攻击方式有3种:首先是向前方扇形区域掘地,引发多重震地波;再一个是单次锄地,以及多次前冲锄地;攻击时都带有霸体,震地波会震飞玩家,而且高度较高,持续时间较长。空中幽灵琳恩是第二个棺材出来的怪,攻击时带有霸体,会召唤和元素大招类似的黑球,有很大的吸力。被命中不仅会受伤,而且会陷入沉默状态。血风暴哈迪本体并不难打,麻烦的是它召唤出来的9个会移动跟踪的百分比掉血陷阱。站在上面,掉血速度会由慢到快,陷阱可叠加。踩中的话要立刻避开(似乎无视无敌?)。
悲鸣3图的难度就在于如果没有及时清掉前几个绿名,3个一起的话,有控场有高伤,特别不好打。悲鸣4图绿名是骷髅凯恩。凯恩的难点在于眩晕和大范围的攻击。凯恩出场的时候会召唤一个光圈,这个光圈会跟踪玩家,进入光圈会导致眩晕。然后凯恩会瞬移到光圈上秒杀你。本体攻击有挥砍、剑气、跳斩等,还会召一些小鬼,跟随玩家一段时间后砸地引发大范围的震地波,伤害可观。当时的主要打法是走位诱导光圈并攻击凯恩。后来有大佬发明了堆眩晕这一打法,通过不同的装备和时装,将眩晕抗性堆满,这样就可以无视光圈的晕眩,打起来就比较容易了。
关底boss虫王戮蛊继承了boss一贯的高伤害和多机制。而且这个boss还有一个特性:在旋转的时候会反弹飞行道具,反弹回去会伤害玩家,容易被秒。其他的招式有碰爆炸球(这个是威胁最低的一个招式,伤害不高,不过会像毛雷一样震倒玩家)。
潜地是暗黑破坏神2中的一个技能,可以使玩家在地下移动并跟踪敌人。当玩家进入感应区域时,戮蛊就会钻出来放一个剑刃风暴,伤害很高,附带出血,还会向四周发射骨刺,命中也会出血,伤害中等偏上。
喷射小虫是异界之门2中的一个怪物,会攻击玩家并互相吞噬。吞噬到一定数量后会进化成戮蛊成虫,拥有boss的钻地和旋转技能,但没有骨刺发射。对付戮蛊要注意站位和走位,站在boss骨刺上方一点的位置,走位的时候不要往死角走,要留一定的周旋余地。
哥布林王国-疯狂哥布林是暗黑破坏神2中的一个副本。这个迷宫里面有4个疯狂哥布林,它们大多数都是开荒部队的一血。这些小怪看起来不起眼,但是攻击伤害不俗,还附带很高几率的出血和僵直效果。当时开荒玩家的装备对于异界图来说都是比较薄弱的,而且因为抗魔值系统,脆皮玩家更脆。因此开始刷图时基本都是必带奶了。所幸它没有霸体技能,采用浮空技能和控制技能的衔接配合可以同时击杀它们。
哥布林王国-巨型发条克里特也是暗黑破坏神2中的一个副本。在这个迷宫里有一个巨型发条克里特机器人,它可以使用火箭炮和火球术等技能进行攻击。这个机器人非常强大,需要玩家组队才能挑战它。如果你想尝试挑战这个机器人,请确保你的装备足够强大,并且与其他玩家一起组成一个强大的团队。
以下是重构后的内容:
这个图挺有意思的,左边是一个喷射哥布林的机器,右边是一个吃货。乍一看没什么吞复活的地方,但很快你就会发现倒计时。倒计时结束后全屏爆炸,都是秒杀的伤害。玩家要做的就是把左边喷射出来的哥布林搬运到右边。但这哥布林有个特性,就是移动速度很慢,所以需要玩家们相互配合使用抓取移动技能来搬运哥布林。吃掉哥布林后,会有一个倒计时的时间,必须在倒计时结束前再让它吃一个。因此当时枪手的bbq、鬼剑士的烈波斩、柔道的抛投等技能非常吃香。我的柔道和朋友组了一个亲友团,当时玩得挺得劲的。不过需要注意的是,吃掉哥布林会产生一个小范围的爆炸,伤害也挺高的。如果一次搬运很多个哥布林过去,比如柔道的螺旋彗星落(别问我怎么知道的),机器也会一口全部吞下,然后会导致衔接不上而爆炸。
守护者沃利是3图的绿名,这个怪的机制挺多的。首先是进图后大约10秒的无敌时间,这个时间内,玩家一般会去打掉空中的4个杂兵,防止干扰。无敌结束后,哥布林会有一句台词:“现身吧,这样不累吗”,然后解除无敌,随后会喊一声“接招”,丢一簇长矛来控制住玩家。长矛经过一定时间后爆炸,伤害基本秒杀。另外被困住的玩家也会成为怪物的仇恨对象被围攻。此时其他玩家要做的就是打破束缚。这个时候另一个陷阱就准备好了:如果绿名正在攻击玩家,某白手凑上前去用了一个拔刀斩欲打破禁锢,没想此时沃利大吼一句:“别在我面前耍花样!”,然后丢出大量的矛向前攻击,正面玩家立刻gg。这是dnf首个无色感应机制。当初载在这儿的玩家也不少,然后野团就变得相当危险。所幸这个无色感应有cd,而且在禁锢技能发动的时候使用无色可以强制打断禁锢技能。后来这也成了一个刷怪的小技巧。
沃利还有另一个机制:技能感应。不过是针对高级技能任意玩家觉醒及以上的技能发动时——比如大破军等——沃利会强制打断所有玩家并晕眩玩家。当初开荒的时候没少因为这个而被打断过大招。再比如白手的1觉想一次性攻击所有树上哥布林的时候往往会被晕住。对付这招的方法是进图之前先丢一个大招来激发一下这个机制保证后面的输出顺畅。
当沃利被浮空的时候就会触发怪物的另一个机制:此时它会无限产生震地波对近身玩家很不友好近战职业需要有霸体或者气功罩子才能安全输出。
以下是重构后的文本:
这张图相对简单,但玩家仍需保持警惕。召唤魔界花会对玩家造成束缚和混乱的伤害,而且数量众多。因此,尽快击杀萝莉非常重要。此外,还有7个哥布林会种树并朝玩家丢掷大树。虽然这些树不会对玩家造成伤害,但是它们会挡住去路并拖延时间。玩家可以攻击并破坏这些树以便更快地击杀萝莉。
哥布林王国-全屏Boom装置
进入地图后,中间有一个机械装置。玩家的任务是保护这个装置,防止哥布林攻击并破坏它。一旦被破坏,整个地图都会爆炸并击杀所有生物。在一段时间内保护好装置后,玩家就可以安全过关了。随着时间推移,攻击装置的哥布林越来越多,四周还会有吸力的装置干扰玩家。后来有人发明了一个方法:引爆装置并利用无敌技能躲过去。这种方法后来成为一种速杀潮流。
哥布林王国-哥布林王高格
Boss哥布林王高格分为两个阶段:第一阶段在车上进行;第二阶段则是落地。在车上时,攻击方式非常简单:就是冲啊!冲啊!冲啊!(想起了一位鬼泣玩家)。伤害中等。麻烦的地方在于怪物位移距离非常远,如果不熟悉这个模式的话容易空打(想起了一位特工&弹药玩家)。当达到一定的伤害量时,Boss会触发回血机制。此时Boss会原地霸体念咒语,并且召唤自爆哥布林骚扰。如果不打断的话,一定时间后Boss就会回复生命值。如果打断了的话,Boss就会引爆座驾下车肉搏。
在肉搏状态下,哥布林机制稍多一些:先是下车后会有跳起并在原处落雷。近战玩家容易中招,并且伤害颇高。接着是跳起来后大范围落雷。同样会造成伤害,并且落雷前会有黄点提示。第三个还是落雷:像凯诺那样身遭一圈的雷电。同样有黄点提示。第四个是秒杀招死亡之舞:Boss会原地跳舞,屏幕变暗,中间出现一个骷髅头。然后地图上会分布几根柱子。如果不及时打掉柱子,则会产生全屏秒杀的伤害。
总之Boss本身血厚防高又会回血。对于输出不足的队伍来说很麻烦。但是一旦输出提升上去之后,这个Boss就成为了远古三图中最简单的一个Boss了。