一、Android简介
Android是世界上最受欢迎的移动操作系统之一,由谷歌公司开发。它是一种基于Linux的开源操作系统,主要使用于移动智能设备,如智能手机、平板电脑和智能电视等。Android操作系统具有开放性、自由性和可定制性等特点,因此吸引了众多开发者进入该领域,促进了其快速发展。
二、Android发展历程
2003年,Android操作系统由Andy Rubin领导的Android公司开始开发。2005年,谷歌收购了Android公司,并将其作为旗下的一个部门进行管理。2007年,Android开源,这使得更多的开发者能够参与到该项目中来。2008年,第一部Android手机HTC T-Mobile G1问世。2011年第一季度,Android在全球的市场份额首次超过塞班系统,跃居全球第一。2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。
三、Android特点
Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统。因此,Android最大的特点就是开源、免费、可定制。但是,这把双刃剑也带来了一个很严重的问题:碎片化。碎片化包括屏幕碎片化和系统碎片化。在开发过程中需要考虑到这些问题进行适配。
四、Android各版本对应API级别
五、Android平台架构
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1. Linux内核层:Linux内核是Android平台的基础。例如,Android Runtime (ART) 依靠Linux内核来执行底层功能,例如线程和低层内存管理。使用Linux内核可让 Android 利用主要安全功能,并且允许设备制造商为著名的内核开发硬件驱动程序。
2. 硬件抽象层(HAL):硬件抽象层(HAL)提供标准界面,向更高级别的Java API框架显示设备硬件功能。HAL包含多个库模块,其中每个模块都为特定类型的硬件组件实现一个界面,例如相机或蓝牙模块。当框架API要求访问设备硬件时,Android系统将为该硬件组件加载库模块。
3. Android Runtime:Android Runtime是运行时环境,它是应用程序与系统之间的接口。它负责管理和调度应用程序进程、内存分配、垃圾回收等任务。
对于运行 Android 5.0(API 级别 21)或更高版本的设备,每个应用都在其自己的进程中运行,并且有其自己的 Android Runtime (ART) 实例。ART 的部分主要功能包括:预先 (AOT) 和即时 (JIT) 编译;优化的垃圾回收 (GC);更好的调试支持,包括专用采样分析器、详细的诊断异常和崩溃报告,并且能够设置监视点以监控特定字段;原生 C/C++ 库;许多核心 Android 系统组件和服务(例如 ART 和 HAL)构建自原生代码,需要以 C 和 C++ 编写的原生库。Android 平台提供 Java 框架 API 以向应用显示其中部分原生库的功能。例如,您可以通过 Android 框架的 Java OpenGL API 访问 OpenGL ES,以支持在应用中绘制和操作 2D 和 3D 图形。如果开发的是需要 C 或 C++ 代码的应用,可以使用 Android NDK 直接从原生代码访问某些原生平台库。Java API 框架;您可通过以 Java 语言编写的 API 使用 Android OS 的整个功能集。这些 API 形成创建 Android 应用所需的构建块,它们可简化核心模块化系统组件和服务的重复使用,包括以下组件和服务:丰富、可扩展的视图系统,可用以构建应用的 UI,包括列表、网格、文本框、按钮甚至可嵌入的网络浏览器;资源管理器,用于访问非代码资源,例如本地化的字符串、图形和布局文件;通知管理器,可让所有应用在状态栏中显示自定义提醒;Activity 管理器,用于管理应用的生命周期,提供常见的导航返回栈;内容提供程序,可让应用访问其他应用(例如“联系人”应用)中的数据或者共享其自己的数据;开发者可以完全访问 Android 系统应用使用的框架 API。系统应用;Android 随附一套用于电子邮件、短信、日历、互联网浏览和联系人等的核心应用。
Android 应用开发教程有很多,你可以在网上找到很多免费的教程。如果你想深入学习 Android 应用开发,我建议你可以参考一些收费的课程或者书籍。
以下是一些比较受欢迎的 Android 应用开发教程:
- CSDN博客提供的全面 Android 开发中文教程
- 廖雪峰的官方网站提供的 Android 入门教程
- 菜鸟教程提供的如何从零开始开发一个 App 的详细步骤
您好,以下是您提供的关于Android开发中尺寸相关概念的信息:
1. 常见尺寸概念:屏幕尺寸、屏幕分辨率、像素点、pt、dpi、ppi、dp、sp等。
2. 关于尺寸的基础概念包括:各个尺寸单位的概念和尺寸之间的转化,以及重要性。
在Android开发中,dp、sp、px是长度单位,pt是字体大小单位。其中1dp表示在屏幕像素点密度为160ppi时1px长度;1sp表示字体大小;1px表示屏幕上的一个物理像素点。
px和dp都是长度单位,但px是屏幕上的一个物理像素点,而dp是根据屏幕密度来计算的。例如,如果屏幕密度为160dpi,则1dp等于1.5px;如果屏幕密度为240dpi,则1dp等于1.333px。
pt是字体大小单位,它可以根据用户的字体大小首选项进行缩放。
SP是Android开发用的字体大小单位。 一般情况下可认为sp=dp。
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