本篇目录:

1. 使用Math对象的random方法生成随机整数

2. Math类的random()方法

3. Random类的使用

4. js生成一组随机数,找出最大数

5. Js怎么产生随机数?

6. JS生成随机数的几种用法!

7. floor()函数

8. 产生随机数的方法总结

使用Math对象的random方法生成随机整数:

Math类的random()方法可以生成[0,1)之间的随机浮点数。double类型数据强制转换成int类型,整数部分赋值给int类型变量,小数点之后的小数部分将会丢失。int b=(int)(Math.random()*10);//生成[0,9]之间的随机整数。

通过Math.random()方法返回一个0到1之间的double值。 通过Random类来产生一个随机数,这个是专业的Random工具类,功能强大。

在j2se里我们可以使用Math.random()方法来产生一个随机数,这个产生的随机数是0-1之间的一个double,我们可以把他乘以一定的数,比如说乘以100,他就是个100以内的随机,这个在j2me中没有。

js生成一组随机数,找出最大数:

1、alert(随机数1: + num1 +

随机数2: + num2 +

最大值为: + ((num1num2) ? num1 : num2)); 如果有什么不明白,可以追问。

2、js可以用Math.random()函数产生随机数,这里以产生1到5之间的随机数为例。

3、Math.random(); 返回0和1间(包括0,不包括1)的一个随机数。Math.ceil(n); 返回大于等于n的最小整数。 用Math.ceil(Math.random()*10);时,主要获取1到10的随机整数,取0的几率极小。

Js怎么产生随机数?

js可以用Math.random()函数产生随机数,这里以产生1到5之间的随机数为例。

JS生成随机数的几种用法!随机数可以使用Math.random()生成。至于范围,可以用Math.random()*100。如果是50-100,可以用50Math.random()*50。

floor():返回小于等于x的最大整数。函数返回一个浮点, 伪随机数在范围[0,1),也就是说,从0(包括0)往上,但是不包括1(排除1)。实现将初始种子选择到随机数生成算法,它不能被用户选择或重置。或者在进行蒙特卡罗模拟法计算的时候等等。产生随机数有多种不同的方法。这些方法被称为随机数发生器。随机数最重要的特性是:它所产生的后面的那个数与前面的那个数毫无关系。

在JavaScript中,可以使用Mathrandom()函数生成0到1之间的随机数。如果需要生成特定范围内的随机数,可以通过乘法和加法来实现。以下是一些示例:

1. 生成1到5之间的随机整数:

```javascript

Math.floor(Math.random() * 5) + 1;

```

2. 生成60到100之间的随机整数:

```javascript

Math.floor(Math.random() * (100 - 60 + 1)) + 60;

```

3. 生成1到100之间的随机整数:

```javascript

Math.floor(Math.random() * 100) + 1;

```

4. 生成一个指定范围内的随机整数,例如50到100之间:

```javascript

Math.floor(Math.random() * (100 - 50 + 1)) + 50;

```

需要注意的是,这些方法生成的随机数都是浮点数,如果需要整数类型,可以使用parseInt()、Math.floor()或者Math.ceil()进行四舍五入处理。