FastUnit是一个基于Java的快速开发平台,它以可插拔组件为核心,实现了软件自动化。在可视化环境中创建可观察、可管理的企业级应用时,开发时几乎不需编码。平台集成了运行框架、组件库、开发环境和辅助工具,实现了用户管理、权限管理、系统监控等通用子系统。这使得开发者在开发过程中可以摆脱大部分技术问题的困扰,集中精力解决客户需求。
FastUnit中的元素(Element)和单元(Unit)具有不同的概念。元素是视图展现的最小单位,可以是一个文本域或一个统计图等;而单元是一组元素的集合,构成完整页面或页面的一个区域,单元可以嵌套。
Action在FastUnit中负责执行业务逻辑。以表组件为基础,可以直接通过命令行语法实现数据库表的增加、修改和删除,无需编写程序。在FastUnit框架中,单元是视图的唯一实现方式,单元将数据与展现形式完全分离;Action负责执行业务逻辑;开发中不必关系控制器,系统会自动实现调度。
拦截器(Interceptor)是实现AOP模式的重要手段,用于处理切面问题或动态逻辑。例如,系统的权限控制即使用拦截器实现的。在“开发中心”里,设置好相关的表,图形化操作,就可以创建数据库中的表了。创建完后,在“单元”里,可以使用向导,设置一些基本的操作,如“查询单元”、“插入单元”等等基本功能。在“单元”里使用“表单”,就可以自己拖拽一些元素,如文本域、密码框等等元素,完成一个页面等。
然而,FastUnit也存在一些问题:
1. 觉得它的组织架构太恶心了。如果是要自己写action的代码,就需要fastunit文件夹下放置相关的java文件(一共有两,一个是fastunit,一个是fastunithome,后面主要是配置啊数据库啊日志啊等)。这样子,有多个工程怎么办,很恶心。
2. 操作中,发现有点慢...但它都是自动化的,我们也控制不了。
3. 使用了tomcat,用ROOT.xml这样的形式映射到对应的空间。