《火影忍者手游》于9月9日进行了版本更新,对宇智波佐助[须佐能乎]、宇智波佐助[疾风传咒印]等忍者进行了调整。具体来说,须佐能乎的优化包括优化了须佐能乎状态下可以格挡敌人攻击的次数,现在须佐能乎在格挡3次攻击后仍能正确保持;并且,格挡的次数不再会被检测类型的攻击消耗;炎遁·加具土命:二段释放时的冷却时间由15秒降低至13秒;须佐能乎·贯:优化了特定情况下,技能衔接奥义时无法正确攻击敌人的问题;调整了部分音效和语音,使其整体表现更偏向一个狂傲的复仇者。宇智波佐助[疾风传咒印]改版后,凭借全面的能力和强大的性能在决斗场中表现强势,在本次调整中,我们希望在保持其全面能力的前提下,通过削弱其部分不符合表现的性能以达到平衡调整的目的。具体来说,通灵术·白蛇:冷却时间由10秒平衡为地面释放12秒与空中释放9秒;千鸟:略微降低了技能二段释放时的吸附范围;幻术·真雷审判:优化了释放奥义时的受击判定,现在释放大招时可以正确受到伤害。其他忍者也进行了相应的调整。

你好,以下是《火影忍者手游》9月9日忍者平衡性一览的内容:

1、秽土转生·多由也

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

2、须佐能乎·鬼灯水月

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

3、须佐能乎·九尾妖狐

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

4、雷遁·螺旋手里剑[炎遁]

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

5、雷遁·螺旋手里剑[雷]

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

6、雷遁·螺旋手里剑[地裂]

优化了技能的打击体验,同时增加了技能的效果。

7、静音

普通攻击:优化了普通攻击的稳定性;

忍法·毒雾:调整了技能的打击参数,使得目标更容易受到毒雾的后续伤害,并提升了命中敌人后的僵直效果,同时冷却时间降低至10秒;

暗器针弹:技能的打击类型调整为击飞,并优化了稳定性,同时冷却时间降低至8秒;

燕返·豚豚之舞:释放后现在可以衔接技能,因此略微下调了奥义技能的伤害。