《突袭2:暴徒》是一部由德国导演约瑟夫·科辛斯基执导,伊科·乌艾斯、亚言·鲁西恩等人主演的动作片。这部电影是《突袭》系列的第二部作品,于2012年上映。

影片讲述了警察和黑帮之间的斗争,其中主角是一名卧底警察。影片在故事架构上力图展现与第一集完全不同的内容与风格,着意描绘一个全景式的城市犯罪图景,有着警匪与多个黑帮之间关系的复杂设定。但是,有些评论认为这部电影在剧情铺排上显得比较简陋,特别是推动剧情发展的“鹤蚌相争,渔翁得利”阴谋,基本上没什么技术含量可言。此外,作为剧情另一条主线的“卧底”,很多桥段都处理得过于简单,对增强戏剧张力、丰满人物形象的贡献非常有限。至于卧底身份对角色性格心理、以及人物关系的影响,有点表现乏力:影片有好几处铺垫都有暗示作用,明明是奔着“接下来可能有戏”去的;然而,及至影片结束,也没等来所谓的“回应”。

总之,这是一部宏大充实但又略显简陋的动作片。

本片的剧情架构和角色形象可能有些粗糙,但我仍然喜欢这部电影。我觉得这些不完美的地方反而让电影更加有趣。从这个角度来看,电影中的剧情和表演上的缺陷并不是问题,而是成为了“大俗”变成“大雅”的一部分。至少,它们让观影过程充满了另一种意义上的惊喜,也就是所谓的“邪典片”必不可少的WTF时刻。

作为这部电影的“大餐”,动作场景有很多,达到了19场之多。在过瘾程度上,近期很难有其他动作片能够超越它。虽然《突袭》系列的动作招式不如甄子丹或托尼·贾的作品那么好看,但它更注重动作的有效性而不是招式的美感。具体来说,它强调攻防实战特性,而不是舒展到位、最大限度体现角色体能的招式设计。在《突袭2》中,动作并不以舒展到位、最大限度体现角色体能为目标,很多招式根本来不及展现最终效果就被迫变招。同时,这一系列也不刻意追求动作难度。像托尼·贾最爱玩的各种翻腾旋转踢腿动作,以及“甄三脚”这种在现实中基本难以实现完美站位配合的招式,在《突袭》系列中都看不到。

在招式设计方面,《突袭2》寻求“去章法化”的效果。除了个别时刻外,主演伊科·乌艾斯没有过多演示班卡西拉(Pencak Silat)的套路化招式,而是将招式背后的应战原理应用到不同环境下的格斗中。在“去章法化”的同时,《突袭2》也在尽量弱化动作的“编排感”。比如影片后段“独闯黑帮”的场景很容易令人联想到托尼·贾《冬荫功》,尤其是其中演示反关节技的段落。然而与后者近乎教科书般的分解动作演示不同,《突袭2》中这一段落更为强调“快速打通关”的目的而非“看我的体能与技巧有多牛”的表现过程。

优秀的动作片需要表现动作的电影语言也非常关键。在这方面,《突袭》系列编导加雷斯·埃文斯绝对是新时代佼佼者。他对于手持摄影的坚持、配合长短镜头恰当组合再加上不少创造性地机位设计与镜头变化营造出一套新鲜而丰富的视觉语言使动作场景节奏韵律真实感都得到提升。

在手持摄影的使用过程中,埃文斯并不拘泥于传统的跟拍方式,而是更多地运用长镜头来配合动作完成复杂运动,让观众能够成为动作场景的“目击者”,并直接参与其中。此外,长镜头在《突袭》系列中的运用也功不可没。它不仅以真实时间记录银幕上的动作,还通过一些独特的运动方式创造了新鲜的视觉体验。为了完成复杂的长镜头调度,导演采用了一些看似土气但实际上简单巧妙的技术实现思路。

除了这些技巧之外,埃文斯在《突袭2》中还展现出了对长镜头更深入的理解。例如,在电影中使用频率最高的长镜头之一的“泥泞大战”中,导演巧妙地运用了开场的长镜头来暗示空间转换的心理,同时在接下来的几个镜头中,他成功地再现了主角的身手和事态的发展,并在细节和整体氛围的表现上取得了平衡。在这个场景中,还有一个融合了机位与镜头(焦距)变化的长镜头,在交代空间位置和角色心理方面表现出色。

后来在“酒吧突围”这场戏中,导演更是将复杂空间关系和角色情绪心理细节表现得异常到位,可以将其视为动作片长镜头调度的一个成功案例。埃文斯在长短镜头的配合以及剪辑点的选取方面也有所进步。由于剪辑点选择的时机和对接画面设计的巧妙,部分场景甚至会给人一种一镜到底的感觉。这种错觉反映到动作场景的观感上,就是一种行云流水般的节奏和韵律。

在本片中,“球棒哥”和“榔头妹”出场的段落中充分展现了这种富有乐感的镜头组合。必要的长镜头使得暴力动作更加真实刺激,短镜头的切入和点缀则弥补了演员身手不足的问题,让他们看起来都像是高手。整场镜头的组合效果既有格调又有快感,再加上对球棒和榔头这两种非常规武器攻击效果的适度夸张,这段可以说是《突袭2》全片最精彩的部分,娱乐效果甚至超过了后面的决战场面。

从电影语言的角度来看,《突袭》系列已经堪称动作片中的佼佼者。即使在动作场景之外,导演埃文斯也不时地展现自己的风格偏好。有心观察的观众应该会发现他对中轴对称构图、垂直俯视镜头等技巧的喜爱。然而,稍微令人遗憾的是,埃文斯在对话场景方面的掌控还不够精确;对白本身并无太多亮点,对演员的表现也有听之任之的嫌疑,这使得影片的部分场景显得有些拖沓。

本片的野心和所展示的能力表明,埃文斯似乎在有意无意地探索一套新的电影语言。这种新的语言既能使动作场景更加真实,又能表达出电影独有的韵味。尽管在这个探索过程中,无论是在打造统一高质量的动作场景还是在提升非动作场景的质感方面,都存在不完美的地方,但《突袭2》依然代表了当今动作片领域探索电影语言革新的最高成就。

事实上,《突袭2》不仅是2014年最具活力的动作片,也是最值得深入研究的类型片之一。这主要得益于埃文斯对电影语言的创新运用,使整部影片在动作场面的表现上更加出色。同时,他在非动作场景的表现上也取得了一定的突破,为观众带来了更为丰富的视觉体验。

总之,《突袭2》是一部具有开创性意义的电影作品,它展示了埃文斯在电影语言方面的探索和突破。虽然在某些方面还存在不足,但这并不影响它成为一部值得关注和研究的动作片。