自动化测试是否麻烦?实际上,它确实有一定的学习成本。然而,自动化测试也具有许多优点,例如单元测试和一键适配。在Android领域,有几个主要的自动化测试框架,如Espresso、UI Automator和Robolectric。下面我们将详细介绍这些框架以及如何在Android Studio中进行单元测试。
首先,让我们了解一下Java单元测试。在Android Studio(简称as)中,我们可以运行纯Java代码。要实现这一点,只需打开测试包(位于app->src->test目录下),然后创建一个测试类。在这个例子中,我们使用Junit4作为测试包,并编写了一个简单的测试类:
```java
@RunWith(JUnit4.class)
public class ExampleUnitTest {
@Before
public void before() {
// 在测试前的工作
}
@After
public void after() {
// 测试完成后的工作
}
@Test
public void addition_isCorrect() {
// 主要工作
}
}
```
接下来,我们将介绍Android单元测试框架——Espresso。AndroidJUnitRunner类是一个JUnit测试运行器,它允许您在Android设备上运行JUnit 3或JUnit 4样式的测试类,包括使用Espresso和UI Automator测试框架的测试类。这个测试运行器与您的JUnit 3和JUnit 4(高达JUnit 4.10)测试兼容。但是,您应该避免将JUnit 3和JUnit 4测试代码混合在同一个包中,因为这可能会导致意外的结果。如果您正在创建一个测试JUnit 4测试类以在设备或模拟器上运行,那么您的测试类必须以@RunWith(AndroidJUnit4.class)注释为前缀。
现在,让我们看一下app下的build.gradle依赖:
```groovy
dependencies {
...
testImplementation 'junit:junit:4.12'
}
```
这意味着我们已经在项目中添加了JUnit库,可以开始编写和运行我们的单元测试了。总之,虽然自动化测试可能需要一定的学习成本,但它为我们提供了诸如单元测试和一键适配等强大的功能。在Android领域,有许多可用的自动化测试框架,如Espresso、UI Automator和Robolectric,可以帮助我们更轻松地进行自动化测试。
在Android项目中,我们通常使用单元测试来模拟网络请求。为了解决依赖冲突问题,我们需要在`androidTestImplementation`中排除`support-annotations`模块。以下是修改后的代码:
```groovy
dependencies {
androidTestCompile 'com.android.support:support-annotations:25.4.0'
androidTestCompile 'com.android.support.test:runner:1.0.0'
androidTestCompile 'com.android.support.test:rules:1.0.0'
androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2'
}
android {
defaultConfig {
testInstrumentationRunner 'android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner'
}
}
if (project.hasProperty('conflict')) {
androidTestImplementation('com.android.support.test.espresso:espresso-core:3.0.2', {
exclude group: 'com.android.support', module: 'support-annotations'
})
}
```
在这个例子中,我们首先定义了项目的依赖项,然后在`android`部分设置了默认的测试运行器。接下来,我们检查项目是否存在冲突(通过`project.hasProperty('conflict')`),如果存在冲突,我们就使用`androidTestImplementation`排除`support-annotations`模块。这样可以确保我们的单元测试不受依赖冲突的影响。
以下是重构后的代码:
```java
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class ExampleInstrumentedTest {
@Before
public void init() {
Context appContext = InstrumentationRegistry.getTargetContext();
x.Ext.init((Application) appContext.getApplicationContext());
}
@Test
public void useAppContext() throws Exception {
// Context of the app under test.
RequestParams requestParams = new RequestParams("https://www.baidu.com/");
// Note that you must use a synchronized request in your test method to get the callback
String str = x.http().getSync(requestParams, String.class);
System.out.println("
" + str + "
");
}
}
```
.2 获取对应组件
该框架提供`ActivityTestRule`来管理被测试的`activity`。例如,对于`MainActivity`,对应的布局文件如下:
```xml
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" tools:context=".MainActivity">
```
```xml
xmlns:app="http://schemas.android.com/apk/res-auto" xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tools:context=".MainActivity"> android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:text="" android:id="@+id/main_text" app:layout_constraintBottom_toBottomOf="parent" app:layout_constraintLeft_toLeftOf="parent" app:layout_constraintRight_toRightOf="parent" app:layout_constraintTop_toTopOf="parent" />
```
以下是重构后的代码:
```java
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@LargeTest
public class MainTest {
@Rule
public ActivityTestRule
@Test
public void Run() {
onView(withId(R.id.main_text)).perform(typeText("Hello MainActivity!"), closeSoftKeyboard());
}
}
```
这里简单说明一下:
1. `withId(R.id.main_text)`:通过ID找到对应的组件,并将其封装成一个Matcher。
2. `onView()`:将窗口焦点给某个组件,并返回ViewInteraction实例。
3. `perform()`:该组件需要执行的任务,传入ViewAction的实例,可以有多个,意味着用户的多种操作。
4. `typeText()`:输入字符串任务,还有replaceText方法也可以实现类似的效果,不过没有输入动画。
5. `closeSoftKeyboard()`:关闭软键盘。
6. 点击事件:`onView(withId(R.id.main_text)).perform(click());`
7. 双击事件:`onView(withId(R.id.main_text)).perform(doubleClick());`
8. 判断是否符合预期:`onView(withId(R.id.main_text)).check(matches(withText("Hello MainActivity!")));`
针对唯一ID的事件,如果有多个组件的ID相同,例如模拟ListView的item点击事件,如何区分每一个item呢?首先,我们可以通过ID来查找对应的视图。此外,还可以通过显示的文本来查找视图。例如:
```java
onView(withText("Hello MainActivity!"));
```
那么,通过ID和显示的文本就可以定位到唯一的视图了。如下所示:
```java
onView(allOf(withId(R.id.main_text), withText("Hello MainActivity!")));
```
或者,可以使用以下方法筛选不匹配的视图:
```java
onView(allOf(withId(R.id.button_signin), not(withText("Sign-out"))))
```
更多关于ViewMatchers提供的API,请参考相关文档。
接下来,我们来看如何模拟ListView(适用于GridView和Spinner)的点击事件。首先,我们需要创建一个SecondActivity。
下面是重构后的内容:
```java
public class ListActivity extends AppCompatActivity {
private ListView listView;
private List
public static final String KEY = "key";
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_second);
listView = findViewById(R.id.list_view);
initData();
listView.setAdapter(new SimpleAdapter(this, data, R.layout.item_list, new String[]{KEY}, new int[]{R.id.item_list_text}));
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView> parent, View view, int position, long id) {
Toast.makeText(ListActivity.this, data.get(position).get(KEY), Toast.LENGTH_LONG).show(); }
});
}
private void initData() {
for (int i = 0; i < 90; i++) {
HashMap
map.put(KEY, "第" + (1 + i) + "列");
data.add(map);
}
}
}
```
以下是重构后的内容:
对应的布局文件就是一个ListView,item对应的布局是一个TextView,这里就不贴出来了。主要看测试类:
```java
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@LargeTest
public class ListViewTest {
private static final String TAG = "ListViewTest";
@Rule
public ActivityTestRule
@Before
public void init() {
mActivityRule.getActivity();
}
@Test
public void Run() {
onData(allOf(is(instanceOf(Map.class)), hasEntry(equalTo(ListActivity.KEY), is("第10列")))).perform(click());
}
}
```
这里选择数据为“第10行”的item,并执行点击动作。这里着重讲一下`hasEntry()`方法,该方法需要传两个Matcher,也就是map的键名和对应的值。通过map的键、值来唯一确定一个item,拿到对应的item就可以类似于视图一样去执行动作了。效果如下:动画比较快,但是可以看到listview先是滚到第10行,然后才执行点击事件,这是因为Espresso负责滚动目标元素,并将元素放在焦点上。
有同学马上就提出了,RecyclerView才是主流,用ListView的很少了。没事,我们来看如何进行RecyclerView的自动化测试。
2.4模拟RecyclerView点击事件
对RecyclerView进行自动化测试需要再添加以下依赖,注意是在之前的依赖基础上添加以下代码。
```java
// 在build.gradle文件中添加以下依赖
dependencies {
androidTestCompile 'com.android.support.test.espresso:espresso-contrib:3.0.0'
androidTestCompile 'com.android.support:recyclerview-v7:25.4.0'
}
// 创建一个RecyclerActivity,内容如下:
public class RecyclerActivity extends AppCompatActivity {
private RecyclerView recyclerView;
private RecyclerAdapter
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_recycler);
recyclerView = findViewById(R.id.recycler_view);
recyclerView.setLayoutManager(new LinearLayoutManager(this));
adapter = new RecyclerAdapter<>(this, R.layout.item_list);
recyclerView.setAdapter(adapter);
List
for (int i = 0; i < 50; i++) {
list.add("第" + (1 + i) + "列");
}
adapter.setData(list);
}
}
```
```
public class MyAdapter extends RecyclerViewAdapter
private List
private LayoutInflater inflater;
public static class ViewHolder extends RecyclerView.ViewHolder implements View.OnClickListener {
public TextView tv_item;
public ViewHolder(View itemView) {
super(itemView);
tv_item = itemView.findViewById(R.id.tv_item);
tv_item.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onClick(View v) {
if (v.getId() == R.id.tv_item) {
int position = getAdapterPosition();
String data = mDataList.get(position);
Toast.makeText(mContext, "点击了第" + position + "个元素:" + data, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
}
public MyAdapter(List
mDataList = dataList;
inflater = LayoutInflater.from(mContext);
}
@Override
public MyAdapter.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
View view = inflater.inflate(R.layout.recyclerview_item, parent, false);
ViewHolder viewHolder = new ViewHolder(view);
return viewHolder;
}
@Override
public void onBindViewHolder(ViewHolder holder, final int position) {
String data = mDataList.get(position);
holder.tv_item.setText(data);
}
@Override
public int getItemCount() {
return mDataList.size();
}
}
```
```java
public class RecyclerAdapter
private List
private Context context;
private int layout;
public RecyclerAdapter(Context context, int layout) {
this.context = context;
this.layout = layout;
}
public void setData(List
this.data.clear();
this.data.addAll(data);
notifyDataSetChanged();
}
@Override
public RecyclerView.ViewHolder onCreateViewHolder(ViewGroup parent, int viewType) {
return new Holder(LayoutInflater.from(context)
.inflate(layout, null, false));
}
@Override
public void onBindViewHolder(RecyclerView.ViewHolder holder, final int position) {
Holder holder1 = (Holder) holder;
holder1.textView.setText(data.get(position).toString());
holder1.itemView.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
Toast.makeText(context, data.get(position).toString(), Toast.LENGTH_LONG).show();
}
});
}
@Override
public int getItemCount() {
return data.size();
}
private class Holder extends RecyclerView.ViewHolder {
TextView textView;
public Holder(View itemView) {
super(itemView);
textView = itemView.findViewById(R.id.item_list_text);
}
}
}
```
接下来看测试类:
```java
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
@LargeTest
public class RecycleViewTest {
private static final String TAG = "ExampleInstrumentedTest";
@Rule
public ActivityTestRule
@Test
public void Run() {
onView(ViewMatchers.withId(R.id.recycler_view))
.perform(RecyclerViewActions.actionOnItemAtPosition(10, click()));
}
}
```
在run方法中我们可以看到基本与之前的类似,不同的是需要通过RecyclerViewActions类提供的API来执行任务,其中actionOnItemAtPosition的第一个参数是recycleview的item位置,第二个参数是对应的动作,效果与listView的一致。这里就不贴了。
这里可以看出,recycleview的测试类要优于listView,listView通过item的值来查找对应的item,而recycleview直接通过位置来查找。
```java
public class MenuActivity extends AppCompatActivity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_menu);
}
@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
getMenuInflater().inflate(R.menu.menu_test, menu);
return super.onCreateOptionsMenu(menu);
}
@Override
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
Toast.makeText(this, item.getTitle(), Toast.LENGTH_SHORT).show();
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
}
```
您好,这个问题可能是由于在非主线程中使用了Looper导致的。Looper是Android中的一个线程消息队列,用于处理UI线程和其他线程之间的通信。如果您在非主线程中使用Looper,则需要先调用Thread.setDefaultUncaughtExceptionHandler()来设置默认的异常处理器,然后再调用Looper.prepare()来准备Looper。
您可以尝试将测试代码放在主线程中执行,或者使用AndroidJUnit4提供的@RunWith(AndroidJUnit4.class)注解来指定运行器为AndroidJUnit4Runner。
请尝试在您的测试方法中使用以下代码,以解决`java.lang.RuntimeException: Can't create handler inside thread that has not called Looper.prepare()`问题。
```java
import androidx.test.platform.app.InstrumentationRegistry;
import androidx.test.ext.junit.runners.AndroidJUnit4;
import org.junit.Test;
import org.junit.runner.RunWith;
@RunWith(AndroidJUnit4.class)
public class MyTest {
@Test
public void test() {
InstrumentationRegistry.getInstrumentation().runOnMainSync(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// test content
}
});
}
}
```
如果上述方法仍无法解决问题,您可以考虑使用Robolectric进行单元测试。Robolectric是一个工具,可以在工作站上或常规JVM中的持续集成环境中运行测试,无需仿真器即可实现与Android设备运行测试的完全保真度。它支持Android平台的以下几个方面:Android 4.1以及更高版本、Android Gradle插件2.4以及更高版本、组件生命周期、事件循环以及所有资源,如SDK、Resources和Native Method。同时,它还支持grade配置。
testImplementation "org.robolectric:robolectric:3.8"
testImplementation "org.assertj:assertj-core:1.7.0" // robolectric对应的support-v4包
testImplementation 'org.robolectric:shadows-support-v4:3.0'
android {
testOptions {
unitTests {
includeAndroidResources = true
}
}
}
基本用法如下所示。
```java
@RunWith(RobolectricTestRunner.class)
public class MyActivityTest {
@Test
public void clickingButton_shouldChangeResultsViewText() throws Exception {
MyActivity activity = Robolectric.setupActivity(MyActivity.class);
Button button = (Button) activity.findViewById(R.id.button);
TextView results = (TextView) activity.findViewById(R.id.results);
button.performClick();
assertThat(results.getText().toString()).isEqualTo("Robolectric Rocks!");
}
}
```
Robolectric社区已经有详细的说明,这里就不再赘述。如有疑问,可以参考文末的demo,需要注意的是Robolectric的相关测试是在test目录下,可以mock出Android环境。
在 MainActivity 的 Java 代码中,主要是点击方法如下:
```java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.core.app.ActivityCompat;
import androidx.core.content.ContextCompat;
import android.Manifest;
import android.content.pm.PackageManager;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private static final int PERMISSION_REQUEST_CODE = 1;
private EditText editText;
private TextView textView;
private Button button;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
editText = findViewById(R.id.editText);
textView = findViewById(R.id.textView);
button = findViewById(R.id.button);
}
public void onButtonClick(View view) {
String inputText = editText.getText().toString();
textView.setText("您输入的内容是:" + inputText);
}
public boolean checkPermission() {
return ContextCompat.checkSelfPermission(this, Manifest.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED;
}
}
```
```java
import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;
public class ChangeTextBehaviorTest extends AppCompatActivity {
private EditText mEditText;
private Button mChangeTextBt;
private Button mActivityChangeTextBtn;
private TextView mTextView;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_change_text_behavior_test);
mEditText = findViewById(R.id.editText);
mChangeTextBt = findViewById(R.id.changeTextBt);
mActivityChangeTextBtn = findViewById(R.id.activityChangeTextBtn);
mTextView = findViewById(R.id.textView);
}
@Override
public void onClick(View view) {
// Get the text from the EditText view.
final String text = mEditText.getText().toString();
final int changeTextBtId = R.id.changeTextBt;
final int activityChangeTextBtnId = R.id.activityChangeTextBtn;
if (view.getId() == changeTextBtId) {
//将edit中的text内容显示到textView中
mTextView.setText(text);
} else if (view.getId() == activityChangeTextBtnId) {
//启动新的activity,并将text传给新的activity显示
Intent intent = ShowTextActivity.newStartIntent(this, text);
startActivity(intent);
}
}
}
```
RunWith(AndroidJUnit4.class)
@SdkSuppress(minSdkVersion = 18)
public class ChangeTextBehaviorTest {
private static final String BASIC_SAMPLE_PACKAGE = "com.example.android.testing.uiautomator.BasicSample";
private static final int LAUNCH_TIMEOUT = 5000;
private static final String STRING_TO_BE_TYPED = "UiAutomator";
private UiDevice mDevice;
@Before
public void startMainActivityFromHomeScreen() {
// 获取UiDevice的实例
mDevice = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
// 模拟用户点击home键
mDevice.pressHome();
//获取要加载的包名
final String launcherPackage = getLauncherPackageName();
//判断是否为空
assertThat(launcherPackage, notNullValue());
//等待目标包的信息
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(launcherPackage).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);
// 启动目标activity,也就是MainActivity
Context context = InstrumentationRegistry.getContext();
final Intent intent = context.getPackageManager()
.getLaunchIntentForPackage(BASIC_SAMPLE_PACKAGE);
intent.addFlags(Intent.FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TASK); // Clear out any previous instances
context.startActivity(intent);
// Wait for the app to appear
mDevice.wait(Until.hasObject(By.pkg(BASIC_SAMPLE_PACKAGE).depth(0)), LAUNCH_TIMEOUT);
}
@Test
public void testChangeText_sameActivity() throws Exception {
//将STRING_TO_BE_TYPED内容填充到edittext中
mDevice.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "editTextUserInput")).setText(STRING_TO_BE_TYPED);
//给ID为changeTextBt的组件模拟用户的点击事件
mDevice.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "changeTextBt")).click();
//等待获取MainActivity中ID为textToBeChanged的TextView的内容,等待时间为500ms
UiObject2 changedText = mDevice.wait(Until.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "textToBeChanged")), 500 /* wait 500ms */);
//判断是否正确
assertThat(changedText.getText(), is(equalTo(STRING_TO_BE_TYPED)));
}
@Test
public void testChangeText_newActivity() throws Exception {
//同上
mDevice.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "editTextUserInput")).setText(STRING_TO_BE_TYPED);
mDevice.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "activityChangeTextBtn")).click();
//Verify the test is displayed in the UI
UiObject2 changedText = mDevice.wait(Until.findObject(By.res(BASIC_SAMPLE_PACKAGE, "show_text_view")), 500 /* wait 500ms */);
assertThat(changedText.getText(), is(equalTo(STRING_TO_BE_TYPED)));
}
/**
*获取包名的方法
*/
private String getLauncherPackageName() throws PackageManager.NameNotFoundException {
//创建启动器Intent
final Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_MAIN);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_HOME);
//使用PackageManager获取启动器包名
PackageManager pm = InstrumentationRegistry.getContext().getPackageManager();
ResolveInfo resolveInfo = pm.resolveActivity(intent, PackageManager.MATCH_DEFAULT_ONLY);
return resolveInfo.activityInfo.packageName;
}
}
这个测试框架旨在模拟用户在使用APP的过程。其核心流程如下:
1. 在桌面点击目标APP,进入应用内部。
2. 在应用内部输入字符串。
3. 点击activityChangeTextBtn组件,跳转到ShowTextActivity,并传入内容,让其显示出来。
4. 然后点击changeTextBt组件,显示用户输入的内容。
要运行此测试,您的Android项目需要有对应的UI组件(例如activityChangeTextBtn和changeTextBt)。然后,您可以编写一个单元测试类来执行此过程。
该测试类有三个方法。在测试前,您需要获取UiDevice的实例。这可以通过以下步骤完成:
1. 通过调用getInstance()方法并将Instrumentation对象作为参数传递,获取UiDevice对象以访问要测试的设备。
2. 通过调用UiDevice实例的findObject()方法,获取UiObject对象以访问设备上显示的UI组件(例如,前景中的当前视图)。
一旦您有了UiObject对象,就可以模拟要在该UI组件上执行的特定用户交互。例如,您可以调用performMultiPointerGesture()来模拟多点触摸手势,或者调用setText()来编辑文本字段。在执行这些用户交互之后,应检查UI是否反映了预期的状态或行为。
请注意,整个模拟用户使用过程不需要绑定到特定的activity。这样设计的好处是资源具有全局性,可以在任何地方使用。具体的实现细节和源码可以在GitHub上找到。
如果找到多个匹配元素,则布局层次结构中的第一个匹配元素将作为目标UiObject返回。构建UiSelector时,可以将多个属性链接在一起以优化搜索。如果未找到匹配的UI元素,则抛出UiAutomatorObjectNotFoundException。
我们可以使用childSelector()方法嵌套多个UiSelector实例。例如,以下代码示例显示了测试如何指定搜索以在当前显示的UI中查找第一个ListView,然后在该ListView中搜索以查找具有文本属性Apps的UI元素:
```java
UiObject appItem = new UiObject(new UiSelector()
.className("android.widget.ListView")
.instance(0)
.childSelector(new UiSelector()
.text("Apps")));
```
一旦您的测试获得了UiObject对象,您就可以调用UiObject类中的方法来对该对象所表示的UI组件执行用户交互。您可以指定以下操作:
- click():单击UI元素可见边界的中心。
- dragTo():将此对象拖动到任意坐标。
- setText():在清除字段内容后,在可编辑字段中设置文本。相反,clearTextField()方法清除可编辑字段中的现有文本。
- swipeUp():对UiObject执行向上滑动操作。类似地,swipeDown(),swipeLeft()和swipeRight()方法执行相应的操作。
如果测试FrameLayout内容,则需要构建UiCollection,例如以下代码:
为了检索视频集合中的视频数量,可以使用以下代码:
```java
UiCollection videos = new UiCollection(new UiSelector().className("android.widget.FrameLayout"));
int count = videos.getChildCount(new UiSelector().className("android.widget.LinearLayout"));
```
对于特定视频,可以模拟用户点击它。例如,如果视频的文本是“Cute Baby Laughing”,可以使用以下代码:
```java
UiObject video = videos.getChildByText(new UiSelector().className("android.widget.LinearLayout"), "Cute Baby Laughing");
video.click();
```
如果要模拟选择与视频关联的复选框,可以使用以下代码:
```java
UiObject checkBox = video.getChild(new UiSelector().className("android.widget.Checkbox"));
if (!checkBox.isSelected()) {
checkBox.click();
}
```
对于可滑动视图,可以使用UiScrollable类模拟显示屏上的垂直或水平滚动。例如,要模拟向下滚动“设置”菜单并单击“关于平板电脑”选项,可以使用以下代码:
```java
UiScrollable settingsItem = new UiScrollable(new UiSelector().className("android.widget.ListView"));
UiObject about = settingsItem.getChildByText(new UiSelector().className("android.widget.LinearLayout"), "About tablet");
about.click();
```
好的,以下是重构后的内容:
在本文中,我们将介绍如何使用Python编写一个简单的爬虫程序来抓取指定网站的文章标题和链接。首先,我们需要安装一些必要的库,如requests和BeautifulSoup。然后,我们将编写一个函数来发送HTTP请求并获取网页内容。接下来,我们将使用BeautifulSoup库解析HTML文档并提取文章标题和链接。最后,我们将打印出所有提取到的文章标题和链接。
如果您想了解更多关于Python爬虫的信息,可以参考以下链接:
[Python爬虫入门教程](https://www.runoob.com/python/python-web-spider.html)