顺序图是一种用于表示系统或软件中对象之间交互的图形化工具。它主要由以下几个构件组成:
1. Actor(参与者):顺序图中的参与者通常用火柴人表示,代表系统中的实体。
2. Object(对象):对象用矩形框表示,框内标明对象名,代表系统中的实例。
3. Lifeline(生命线):矩形框下的竖线代表对象的生命线,用于显示对象的存在周期。
4. Message(消息):消息用箭头表示,箭头指向的对象间交互。在激活期间(时间段内的活动状态),对象生命线上的细长矩形框表示对象被激活。对象间通信用对象间水平消息线表示,箭头形状表明消息类型(同步、异步或简单)。
5. 注释:顺序图中可以添加激活期和注释,以帮助理解用户的交互顺序。
通过描绘顺序图,我们可以清晰地了解用户的交互顺序。箭头表示消息的交互方向,由发送端指向接收端。对象(参与者)与消息之间的关联线展示交互活动。顺序图可视化了类与类之间的协作与控制流。顺序图以时间线为基础,通常从左到右展示消息的发送过程。消息类型可以分为请求-响应、通知、链式反应等,这些会影响交互的行为模型。顺序图还可以展示并发执行的事件,通过分叉和合并线来表示,同时通过条件判断、同步区等方式表达同步点。