类图是一种静态图,它代表了应用程序的静态视图。作为唯一的UML图之一,类图不仅用于可视化、描述和记录系统的不同方面,还用于构建软件应用程序的可执行代码。
类图描述了一个类的属性和操作,以及对系统施加的约束。由于它是面向对象系统的建模中最常用的UML图,因此被广泛使用。类图显示了类、接口、关联、协作和约束的集合,也被称为结构图。其目的是模拟应用程序的静态视图、描述系统的责任、成为组件和部署图的基础,以及支持正向和逆向工程。
在绘制类图时,需要注意一些要点。首先,类图的名称应具有描述系统的方面的意义。其次,需预先确定每个元素及其关系,并清楚地确定每个类的责任(属性和方法)。此外,为每个类指定最少数量的属性,以避免图变得复杂。根据需要,可以使用注释来描述图表的某些方面。在绘图结束时,开发人员/编码人员应当能够理解。最后,在制作最终版本之前,应该在普通纸上绘制图表并重复尽可能多次以确保正确性。
类图可用于各种场景。例如,对于一个订单系统应用程序,可以将订单和客户确定为系统的两个要素,并建立它们之间的一对多关系。Order类是一个抽象类,它有两个具体的子类(SpecialOrder和NormalOrder),这两个继承的子类都具有作为Order类的所有属性。此外,它们还具有其他功能,如dispatch()和receive()。考虑到以上所有要点,已经绘制了相应的类图。
总之,类图是一个静态图,用于模拟系统的静态视图。它描述了系统的词汇表,并可作为面向对象系统建模中最常用的UML图之一。在绘制类图时,需要注意一些要点,如命名有意义、预先确定元素关系和属性数量等。通过绘制类图,可以更好地分析、设计和管理应用程序的静态视图。
类图是UML模型中的一种静态视图,用于描述系统中的有意义的概念,包括具体的概念、抽象的概念、实现方面的概念等。类图以反映类的结构(属性、操作)以及类之间的关系为主要目的,描述了软件系统的结构,是一种静态建模方法 。
类图清楚地显示了与诸如Java,C++等面向对象语言的映射。从实践经验来看,类图通常用于构建目的。简而言之,可以说,类图用于:
- 描述系统的静态视图。
- 显示静态视图元素之间的协作。
- 描述系统执行的功能。
- 使用面向对象的语言构建软件应用程序。