HandlerThread 顾名思义就是一种可以使用 Handler 的 Thread。在日常开发中,我们经常会通过创建一个 Thread 去执行任务,有多个任务就多创建几个线程实现,这时候可能出现线程同步的问题。不过有时候我们并不需要很强的并发性,只需保证按照顺序地执行各个任务即可,有什么好办法实现呢?第一反应想到的可能是通过 Executors.newSingleThreadExecutor() 方法来创建一个 SingleThreadExecutor,来统一所有的任务到一个线程中,然后按顺序执行。其实,除了这个方法之外,HandlerThread 也可以实现。

使用 HandlerThread 的方法如下:

1. 创建一个 HandlerThread 对象,并指定名称。

```java

HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("name");

```

2. 启动该线程。

```java

handlerThread.start();

```

3. 在子线程中创建一个 Looper,并将其传递给 Handler。

```java

Looper looper = handlerThread.getLooper();

Handler handler = new Handler(looper);

```

4. 在主线程中使用 Handler 发送消息到子线程中。

```java

handler.post(new Runnable() {

@Override

public void run() {

// do something here

}

});

```

5. 当不再需要使用该线程时,可以调用其 quit() 或 quitSafely() 方法来停止该线程。

这段代码是一个名为HandlerThreadActivity的类,继承自BaseActivity。在这个类中,定义了一个按钮mStartBtn、一个Handler对象mHandler和一个HandlerThread对象mHandlerThread。在onCreate方法中,完成以下操作:

1. 调用父类的onCreate方法;

2. 设置布局文件为activity_handler_thread;

3. 获取按钮mStartBtn的引用;

4. 创建一个新的HandlerThread对象mHandlerThread,并指定线程名;

5. 启动mHandlerThread线程;

6. 使用mHandlerThread的Looper初始化mHandler对象;

7. 为按钮mStartBtn设置点击事件监听器;

8. 在点击事件监听器中,通过mHandler向线程池中提交一个Runnable任务。

在onDestroy方法中,执行以下操作:

1. 调用父类的onDestroy方法;

2. 退出mHandlerThread线程。

您好,根据您的描述,我猜测您可能在寻找一个关于多线程的解决方案。如果我猜错了,请告诉我您需要什么帮助。

如果您确实在寻找一个关于多线程的解决方案,那么我可以告诉您,这个问题可以使用同步块和wait、notify的方法控制三个线程的执行次序。 具体方法如下:从大的方向上来讲,该问题为三线程间的同步唤醒操作,主要的目的就是ThreadA->ThreadB->ThreadC->ThreadA循环执行三个线程。 为了控制线程执行的顺序,那么就必须要确定唤醒、等待的顺序,所以每一个线程必须同时持有两个对象锁,才能进行打印操作。 一个对象锁是prev,就是前一个线程所对应的对象锁,其主要作用是保证当前线程一定是在前一个线程操作完成后(即前一个线程释放了其对应的对象锁)才开始执行。 还有一个锁就是自身对象锁。 主要的思想就是,为了控制执行的顺序,必须要先持有prev锁(也就前一个线程要释放其自身对象锁),然后当前线程再申请自己对象锁,两者兼备时打印。

```java

public class HandlerThread extends Thread {

int mPriority;

int mTid = -1;

Looper mLooper;

private @Nullable Handler mHandler;

public HandlerThread(String name) {

super(name);

mPriority = Process.THREAD_PRIORITY_DEFAULT;

}

public HandlerThread(String name, int priority) {

super(name);

mPriority = priority;

}

protected void onLooperPrepared() {

}

@Override

public void run() {

// 获取线程 id

mTid = Process.myTid();

//构建一个 Looper

Looper.prepare();

synchronized (this) {

mLooper = Looper.myLooper();

notifyAll();

}

//设置线程优先级

Process.setThreadPriority(mPriority);

onLooperPrepared();

Looper.loop();

// Looper 循环

mTid = -1;

}

/**

* @return a shared {@link Handler} associated with this thread

*/

@NonNull

public Handler getThreadHandler() {

if (mHandler == null) {

mHandler = new Handler(getLooper());

}

return mHandler;

}

/**

* @return the thread id of this thread

*/

public int getThreadId() {

return mTid;

}

}

```

如果您熟悉 Handler 原理,那么阅读以下内容后,您应该能够明白 HandlerThread 的机制:

HandlerThread 的运行机制是通过调用 start() 方法来启动线程,然后在 run() 方法中执行相关操作。在 run() 方法内部,首先通过调用 Looper.prepare() 创建消息队列,接着使用 Looper.looper() 方法来启动消息循环。由于 Loop.loop() 是一个死循环,所以 run() 方法也会无限循环执行。因此,当我们不再需要使用 HandlerThread 时,应该调用其 quit() 方法或者 quiteSafely() 方法来停止线程。

希望这篇文章能帮助您理解 HandlerThread 的工作原理。