周一的BOSS是班纳,他的输出能力很强,但是一旦触发BUFF以后,无论从输出到防御都有很明显的变化。推荐使用英雄:前排:皆可;中排:皆可,弗雷最佳;后排:皆可,紫岚、伊迪丝最佳。高伤害思路:由于有防御BUFF的存在,直击伤害的收益就没那么明显了,这时持续伤害和固定伤害的优势就现提了出来,在保证肉盾能够撑住输出的前提下,尽可能的拖长时间为持续伤害创造累计条件即可。
周二的BOSS是风雅,他的大招变大后的输出范围增加,同时增加的各种防御和攻击都能对英雄造成威胁。推荐使用英雄:前排:皆可,越肉越好;中排:越肉越好;后排:不推荐持续伤害流,爆发输出可以。高伤害思路:对付这个BOSS的时候,在其使用大招后,后排脆皮输出几乎没有存活的可能性,所以持续伤害在这里反而收益不如单体高伤的角色收益高。不过相较于能够持续生存的英雄来说,只要能活下去输出即是存在的。
周四的BOSS是布鲁克。他物理输出较高并且大招能对全体英雄造成伤害尤其明显对后排造成特别严重打击但较弱防御能力。推荐使用英雄:血厚伤害流;前排:所有皆可最好携带肉盾;中排:艾薇;后排:千鹤、布尼菲尔;爆发流;前排:大野、裂魂、守;中排:南牧子、卡玛、纳尔森;后排:紫岚、伊迪丝、五常、提雪。
周五世界Boss姬的弱点是极弱的物理防御能力,能够轻易地对其制造高伤。推荐使用英雄:前排:所有英雄,最好能带上班纳;中排:爆发系为主,伤害越高越好;后排:爆发系为主,伤害越高越好。如果全近战时,最好能带上技能4高等级的班纳,从而减少一开始就被魅惑大半英雄无法造成高输出的概率。最好能够关闭自动施放大招功能改用手动施放,以避免被魅惑的英雄同样对自己施放剩余友军施放大招的尴尬局面。另外虽然游戏里风雅在变大后能够免疫魅惑,不过在此处一开始就会中魅惑的前提下该技能几乎无用。
周六世界Boss山溟的特点是大招群体减防能力和策反效果十分可怕。推荐使用英雄:前排:全肉盾是最好的;中排:爆发系,纳尔森效果很好;后排:所有输出,最好能搭配一个治疗。因为BOSS会对被攻击的目标造成100%的策反效果,所以需要把输出低的肉盾放在前方。后方则可以使用大野或者慕千雪来吸收掉伤害。
周日世界Boss大野并没有特定的弱点或推荐使用英雄。
Boss特性:大野在游戏中具有独特的角色定位,既能作为玩家英雄发挥作用,也能作为世界boss对抗敌人。当他作为玩家英雄时,他是一个强大的肉盾,其大招能够控制前排敌人的同时为自己套上一个护盾,吸收伤害。然而,当大野成为世界boss时,这个护盾的吸收能力变得非常强大,使得一般的输出攻击无法将其击穿。因此,玩家只能在大野使用大招的间隔期间对其造成伤害。
推荐使用英雄:
1. 前排:大野在前排可以承担肉盾的角色,吸引敌人的攻击。有森香的话,可以免疫晕眩,提高生存能力;奈良美莎则擅长破坏敌人的护盾,为队友创造输出机会。
2. 中排:中排英雄的选择较为灵活,可以根据敌人的阵容进行调整,例如可以选择具有控制技能的英雄,限制敌人的行动。
3. 后排:后排英雄主要负责输出伤害,五常是一个不错的选择,其大招可以延缓大野大招的施放频率,为己方英雄创造输出机会。此外,还可以根据实际情况选择其他高爆发英雄,如山溟等,配合五常的大招进行高额伤害输出。
高伤害思路:对于有森香的玩家来说,他们的免疫晕眩能力可以有效提高团队的生存能力。奈良美莎则可以通过破坏大野的护盾,为己方英雄创造输出机会。后排的五常则可以通过使用大招延缓大野大招的施放频率,为己方英雄创造更多的输出机会。如果以上英雄都没有的情况下,玩家需要开启手动模式,并选择高爆发英雄,如山溟等,与五常的大招配合,利用大野使用大招时的间隙进行高爆发输出。由于大野自身输出有限,所以在狂暴后,守的大招还能够坚持很长一段时间,这就为玩家提供了足够的时间来造成高额伤害。