课程名称:JavaScript程序设计

授课对象:

授课章节:第一章:JavaScript基础语法

本次课学时数:2学时

教学目的:

让学生理解JS执行原理,并能够掌握在不同的地方编写JS脚本代码。

教学分析:

本次课程为JavaScript程序设计的第一次课程,主要需要将JavaScript使用场景和执行原理等给学生介绍清楚,并演示一些学完本门课程之后可以制作的网页效果,让学生对本门课程产生兴趣。

教学重点与难点:

重点:理解JS执行原理,在不同的地方编写JS脚本。

难点:将JS编写在外部文件中并调用。

教学方法与手段:

●课堂讲授 ○讲解例题 ●电子课件 ●案例分析 ○小组讨论

●文字材料 ●提问 ○音像材料

其他:无

教学过程设计:

1. 课前准备:阅读教材,为第一次JavaScript理论课程做准备。

2. 课中内容:

(1)展示学完本门课程可以完成的JS小游戏。

(2)JavaScript语言介绍及作用。

(3)开发环境介绍。

(4)JS代码弹窗及JS代码编写在不同的位置。

(5)使用JS代码作为A标签的href属性。

3. 课后作业:布置预习任务,预习下次课内容,了解JS中数据类型、变量和运算符。

教学过程:

1. 课程介绍(3分钟)

设计意图:让学生了解本门课程的授课计划、考核标准。

时间分配:3分钟

2. 提问什么是脚本语言(5分钟)

设计意图:激发学生学习兴趣。

时间分配:5分钟

3. 提问JavaScript和Java有关系吗(6分钟)

设计意图:引导学生思考JavaScript的特点。

时间分配:6分钟

4. 根据学生对提问的回答,介绍JavaScript相关基本概念和特点(10分钟)

设计意图:让学生从宏观上了解JS语言的特点。

时间分配:10分钟

5. 展示JavaScript制作小游戏(14分钟)

设计意图:通过多个小游戏的展示,并且告知学生本门课程学完之后可以独立完成展示的小游戏,激发学生的学习兴趣。

时间分配:14分钟

6. 重新开始游戏(wsad或上下左右来移动$)展示JavaScript制作小游戏(9分钟)

设计意图:让学生通过实际操作,加深对JavaScript的理解。

时间分配:9分钟

7. 重新开始游戏(wsad或上下左右来移动$)(6分钟)

设计意图:让学生通过实际操作,加深对JavaScript的理解。

时间分配:6分钟

8. JS版华容道游戏(15分钟)

设计意图:让学生通过实际操作,加深对JavaScript的理解。

时间分配:15分钟

9. JS版贪吃蛇游戏(12分钟)

教学目的不明确,建议删除此环节。如有需要,可调整为其他相关内容。

设计意图:让学生通过实际操作,加深对JavaScript的理解。

时间分配:12分钟

10. 课程总结与答疑(8分钟)

设计意图:让学生从整体上回顾本节课的内容,解答学生的疑问。

时间分配:8分钟

为了提供直观的内容重构,我们可以采取以下步骤:

1. 理解原始内容:首先,我们需要仔细阅读并理解原始内容,确保我们对其有充分的了解。这包括识别关键信息、主题和论点。

2. 提取关键信息:在理解原始内容的基础上,我们需要提取关键信息。这可能包括主要观点、数据、例子和证据等。

3. 简化语言:为了使内容更易于理解,我们需要使用简洁明了的语言。避免使用复杂的术语和长句子,尽量使用简单易懂的词汇和短句子。

4. 组织结构:将提取的关键信息按照逻辑顺序进行组织,形成一个清晰的结构。这有助于读者更好地理解内容。

5. 添加图表和图片:如果可能的话,可以使用图表、图片或示意图来辅助说明。这可以帮助读者更直观地理解内容。

6. 保持段落结构:在重构过程中,保持原有的段落结构有助于引导读者跟随思路。如果需要调整段落结构,也要注意保持逻辑连贯性。

7. 检查和修改:最后,我们需要检查重构后的内容是否仍然符合原文的意思,并对可能存在的错误和不清晰之处进行修改。

通过以上步骤,我们可以完成内容重构,使其更加直观易懂。