作为知名电影的同名官方作品,iOS游戏《钢铁侠3》也与电影同步上线。在移动平台游戏的画面制作水平上,Gameloft一直都站一线厂商的位置,本作的画面值得称赞,每件盔甲制作都非常精细。金属感强烈的同时,光线反射到金属上的质感也非常强大,甚至一些金属上的光影随着镜头的变动而变动。效果异常华丽,铠甲整体的纹理细节也非常丰富,并且不同造型的铠甲设计也不一样。开发组没有丝毫的马虎,钢铁侠所发射出的武器效果也非常还原原著。
虽说游戏给予了人物尽可能最好的刻画,但是游戏的场景相比较的就略微有些简陋了,最主要的在于建模精细度相比铠甲下降很多,并且边缘锯齿也非常多,比较影响视觉享受。庆幸的是场景还算多。
本作的音乐属于激情满载的类型,高速飞行中的钢铁侠配合激情充满速度感的音乐,非常贴合游戏的主题所在。在气氛渲染上本作非常成功。但是游戏的打击音效就比较差了,导致游戏的整体打击感下降,这一点上较为遗憾。
游戏提供了两种操作模式供玩家选择:重力感应模式和触控模式。重力感应模式下左右晃动设备控制钢铁侠的左右移动;在触控模式下滑动则是控制飞行方向。进行攻击状态时两种操作模式都是一样的需要用手指触摸攻击。这两种操作模式以小编体验来看触控模式更为方便一些。重力感应模式如果进入战斗画面的时候手指有些不够用屏幕界面里左上角显示钢铁侠的能量值一旦为0后游戏失败并且还可以暂停游戏查看任务日志以及升级经验右上角则是技能能量值显示技能能量充满之后屏幕左下角会有提示想发动则直接触摸左下角按钮即可下方还会显示目前获得斯特克点卷总之无论是操作还是按钮理解起来不困难加之语言是中文相信大家要不了一会就会熟练掌握 .
在游戏中,敌人的出现是不可避免的。对于钢铁侠来说,他有两种攻击方式:点击发射点射攻击和通过滑动发动光线攻击。尽管钢铁侠在游戏中忠实地还原了电影的设定,但小编认为仅有两种攻击方式略显不足。在战斗中,敌人往往会成群结队出现,而滑动攻击则能更有效地打击敌人。
此外,游戏过程中还会出现炸弹作为障碍物。玩家需要注意的是,不能攻击到炸弹,否则将会导致大量失血。游戏中的障碍物种类繁多,包括动态的导弹和飞过的飞机等。一旦撞上导弹,基本上就会被一击必杀,因此玩家需要时刻注意躲避。
本作的重点在于钢铁侠的各种装甲。这些装甲的造型各异,且具有不同的性能。升级这些装甲需要消耗游戏中获得的金币。而装甲本身则需要通过内购获得。虽然有很多种类的装甲造型可供选择,但内购系统仍然是游戏的主要盈利方式。
总的来说,《钢铁侠:突击队》是一款跑酷类型的飞行射击类游戏。然而,在玩法方面并无太多新意。除了几件华丽的钢铁侠外衣外,游戏基本缺乏乐趣。此外,游戏中存在令人不满的内购系统、单薄的剧情和玩法。让小编不禁想问:这款游戏仅仅是借着电影上映的时机来吸引关注吗?