咩咩启示录(以下简称咩咩)是一款由Massive Monster开发设计的新作,凭借其可爱且阴暗的艺术风格以及丰富的经营与战斗玩法,自宣传公布以来便受到玩家们的关注与期待。最近,该作正式版终于发售,我在试玩后对本作的感觉非常不错。如果说《天穗之咲稻姬》是2020年度游戏圈的最大惊喜,那么我认为咩咩有可能是本年度业界最具代表性的黑马。

咩咩的画风类似于生存经营名作《饥荒》,但在简单线条勾勒的画面背后,却隐藏着一个极其阴暗的故事背景。游戏开场,玩家操作着一只被倒绑双手的可怜小羊羔,无助地走上为自己所准备的处刑台。监斩官是四个形象恶心的怪物,它们自称古老信仰教派的主教。从它们口中,你得知自己已经是羊族最后的幸存者。

在被巨斧斩首后,你的灵魂进入了一个奇异空间,一个被称为待终冠主的神灵表示可以赐予你新生,但代价是你必须作为代理人以它的名义创建一个教派。你别无选择,只能接受它给予的力量,以眼里透射着红色凶光的邪恶新形象重生——虽然复活之后你还是一只羊。

重生后,你立刻投入了战斗教学关卡,挥舞手中的利刃砍向阻扰你的异教徒。在突破了几张地图之后,你救出了一只羊,感激救命之恩的它立刻成为了你的教徒,跟着你来到了一个被称为圣地的丛林区域。这里有一个名叫拉陶的神秘老羊,他会时不时地跳出来指点你关于建设部落的工作方法,并告诉你待终冠主其实已经被古老信仰的四大主教所囚禁。你的目标就是扩大自己的教派规模,然后逐一击败他们解除封印拯救冠主。

在这个教派里,你将作为教主筹划部落的建设与发展工作。建设的操作类似于《饥荒》,围绕着收集、建造、升级和产出这一套基本流程。玩家可以轻松理解和上手。而作为部落居民和教派信徒的每一只羊,都可以由你来自主为它们设定名字、颜色、特性等信息。教徒是部落的核心发展力,你可以指定工作方针,让它们自动去收集建设和升级所需的资源。

在这款游戏中,每位玩家都可以亲自设定属于自己的羊,并担任部落的政委或教主。作为教主,你需要严抓思想教育,关注每位教徒的需求和任务。顺利完成任务可以提升教徒的信仰值,使他们更加忠诚于集体。与教徒进行互动小游戏也是提升关系的好方法。

然而,在游戏初期,你的角色更像是一位事必躬亲的公仆,因为教徒的生活自理能力极差,无法自主完成制造工作(包括煮饭),只能依赖你的关照。如果服务不周或征战迷宫时间过长,教徒的信仰值下降速度可能比预期更快。这时,你可以通过重新喂饱教徒、针对性传教或举办团建活动等方法来重燃他们的信仰。

随着部落的发展,除了解决基本温饱问题外,还需要关注教徒的生活质量。例如,羊有三急就会成为心腹大患。游戏初期科技尚未升级,无法建设厕所,教徒可能会随处大小便,污染居住环境。即使有了厕所,他们也有可能选择就地解决。若环境脏乱得不到清理,教徒容易染病无法继续工作,甚至危及生命。这让我感叹古人在糟糕的医疗卫生条件下生存的艰辛。

总之,要维持教派与部落的稳定,物资生活与精神文明两者缺一不可。此外,在战斗中或与教徒提升关系后,你可能会获得戒律石这个道具。凑足一定数量的戒律石可以给教会增加更多教条(数量有上限)。教条类似于《文明》系列中的政策系统,可以为教派运作带来各种加成。但需要注意的是,某些教条具有邪教色彩,如种植洗脑蘑菇让教徒暂时不会提出质疑、暗杀怀疑教派的教徒或召唤邪神吞噬教徒以提升整体信仰值等手段。这些方法使得游戏散发出一种令人不寒而栗的气息。

咩咩是一款肉鸽游戏,因此玩家不能坐吃山空。要维持部落运营,刷图赚钱是必经之路。这款游戏的战斗容易上手,操作手感不错,每一次攻击或闪避都能带来清脆的力度感。攻击敌人和击打石头树木的打击感有明显差异,相比起键鼠共用,更推荐大家选择纯键盘或者手柄来进行游戏,应该会打得更为爽快。

然而,本作玩家可选用的武器只有剑、斧头、锤子等少数几种,不同武器之间除了连击节奏不同以外,区别不够明显。作为辅助攻击的咒术每次只可以携带一种,让人觉得失去了花样搭配尝试多种打法的可能性。也许是两者兼顾就不容易做得面面俱到,如果你是冲着《哈迪斯》等优秀肉鸽作品的战斗感觉来玩咩咩,可能会感到有点美中不足。

说起来是迷宫,但其实就是有分支路线并且随机分布敌人的多个房间。消灭房间内所有敌人之后会得到物资奖励并且出现下一个分叉路口。攻关流程途中你可能会进入奖励房间,奖励方式分为取舍选择和随机抽卡。前者不用解释,后者一共有36张塔罗牌可供抽取和收集,每张牌都有不同的加成功效,包括增加生命上限、暴击几率上升、翻滚攻击功能等等。这是肉鸽游戏之中比较常见的奖励系统设计。

迷宫的最后房间会有BOSS负责把守,将其击败之后便可带着获得的资源和教徒返回部落。如果战斗失败不幸殉教了,也并不会前功尽弃从头再来,代价只是损失身上部分资源和教徒信仰值降低。值得一提的是,你可以在战死之后选择献祭教徒换取自己复活的机会。当然如果觉得自己能力和装备还不够成熟无法继续攻关,也可以放弃少量资源半途退出迷宫返回部落重整旗鼓。

总的来说,咩咩是一款很好玩的游戏,经营建造与肉鸽战斗两种系统可以交叉游玩的体验不容易让人感到腻味。但缺点也是存在的,首要问题就是整体流程有点短。我估计即便是肉鸽游戏经验不丰富的玩家,通关也只需要不到十五小时。再加上迷宫结构和敌人设计不是很丰富,玩家在掌握了战斗的套路和建设数值的机制之后,就会直接失去了研究后期深入发展可能性的动力。

其次截止目前为止,本作还存在不少BUG,比如刚接下教徒任务之后立刻提示任务失败,或者教徒被卡在地图某些位置无法自动寻路,又或者敌人跑出地图甚至隐身消失,甚至还有存档损坏导致前功尽弃的危险。这些问题想必会直接影响游戏口碑和后续销量。好在这几天制作组已经马不停蹄陆续做出修正。亡羊补牢未为晚也,相信瑕不掩瑜的咩咩还会给我们带来更多让人惊喜的内容更新。

《咩咩启示录》是一款综合了Rogue和模拟经营玩法的复合型游戏。在游戏中,玩家可以同时体验到Roguelite和模拟经营两种游戏玩法。模拟经营玩法做为本作的绝对核心,玩法的内容丰富且富有深度。

游戏评价方面,有玩家认为整个游玩体验是相当欢乐的,游戏题材新颖,有反差感,玩法丰富且很好地融合在了一起,但剧情和战斗等方面深度不太够,有点“杂而不精”的感觉。