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高达00:我的童年回忆与神作地位

高达00是我童年时期第一部完整看完的高达作品,此前看过seed(但是没看完整),觉得00真的是影响我人生的一部日漫,现在都不知道刷过多少遍了。虽说00的影响力和商业成就上没有前作seed系列那么成功,但是经过十余年的见证,00是一部优秀的作品,放在如今来看甚至比seed要好看得多(毕竟seed系列争议比较大),观众也渐渐承认00的影响力以及地位,在完结后的十余年,依旧没有那部高达作品可以超越00,我愿称它为神作。

相比前作seed系列,00的音乐传唱度不高,模型没有卖得比它好,但是机设太香,一首《trust you》依旧百听不厌。画风新颖,此后再也没有哪部动画的人设和画风和00是一致的,算是空前绝后了吧。

机动战士高达00,作为高达系列第12部作品,于2007年10月6日起在日本各大电视频道播放,也是首次以16:9的屏幕比例播放的动画,它的高清化,带动了整个日本电视动画从老旧的4:3变成了更新的16:9的比例,其监督就是指导过03版钢之炼金术师的水岛精二,相对近期一点的TV动画则是骨头社的原创动画——超人幻想,动画电影则是老虚从良记——乐园追放,单听参与制作的作品的名字就知道这位监督的功力了。作为该剧编剧的黑田洋介也是一个业界大佬了,黑田的一大特色——隔空喊话也在高达00剧中经常出现,川井宪次则是参与了音乐的制作,其实力就不用说了,诸如《攻壳机工队》《七剑下天山》,《灵能百分百》等作品的配乐都出自身为大佬,由此可见,00的制作阵容是极尽奢华了,每一个位置都是各个领域的大佬了,也难怪在10周年活动以及后续衍生模型公布以后,粉丝有着高涨的热情了。

高达00作为一部在07年放送的动画,就是放到现在都算得上是中上水平的画质了,毕竟当年可以说是直接榨干了日升动画师头发的作品。即使是之后的AGE以及铁血也很少出现如此稳的作画了,在剧情方面,因为水岛精二的执着,可以说是制作了很多名场景,个人印象最深的就是第二季第三集的阿雷路亚营救作战,在剧中由战术预报员制作的300秒闪电作战是真的在五分钟左右就结束了,并没有出现很多作品中会出现的说是30秒,实际上打了好几分钟的情况,让观众更容易地沉浸在剧情中。

高达的系列作品基本都有着反战的元素,高达00更是把“理解”作为了其中一个主题。理解,说起来很容易,但是对于我们而言又很难做到。人总是会被一些东西所束缚,不愿意敞开心房和别人对话,带来误解、带来不和,产生斗争。在剧中,咦沙慈与露易丝这对相亲相爱的小情侣为视角,展现了斗争的残酷以及不再互相理解以后反目成仇的两人。还有作为主角的刹那与皇女玛丽娜·伊斯迈尔对于追求和平的不同做法,一个是有自觉“武力根绝战争”,这点本身是矛盾的,但是他认为自己只能停止眼前所发生的战争,而稍微有一点急性子。而另一个则是一直坚信和平是要靠互相理解,甚至在危急关头仍然拒绝拿枪战斗。

在后续的剧场版更是用了外星生物来展现理解这一主题,虽然在真实系作品中出现外星人是有点出戏的情况,不过结合整个剧来看,却又在意料之中,人类在之后的发展中一定会往宇宙的深处进发。途中会遇到各种外星生物,不互相理解,而是互相攻击只会带来新的灾难,这样岂不是很可悲吗?可以说高达00从第一季到后面的剧场版都连在了一起,这也对应了剧场版结尾的结语一样,和平无法靠战争维持,它只能互相理解才能实现。

总的来说,我喜欢00,是因为其剧情节奏紧凑不拖沓,人物形象饱满以及极高的制作水准,放在今天来看,和其他番剧对比都不过时。作为唯一一部以公元纪年的高达作品,剧中有很多是致敬UC系列,当然也有一些很牛逼的设定,当年就被如圣光般的GN粒子所吸引,时至今日,都喜欢将自己想象中的高达搭载上GN Drive。流畅炫酷的打斗和线条优美的机设让我都流下口水,三红和量子化的设定更是吊炸天!轨道电梯等科技也对未来人类社会有参考作用。

第二季播放完后的剧场版,被万代定位为“机动战士高达30周年纪念作品”。而这部电影,也是高达历史上极少的完全全新制作的电影。可以说,这部作品的规格以及立意都是很高的。高到现在的动画想轻易超越都不那么容易。这部作品中的很多人,很多事,都向我们展现了人性的力量,人与人相互理解,相互为善的力量。而我更看重这部作品的主题思想,就是“相互理解”,虽然说人类永远都不可能相互理解,动画片毕竟是动画片,现实不可能这么美好,但我依旧渴望人人和平共处的世界。