导读:近年来,游戏改编电影的例子屡见不鲜,如最近国内上映的《愤怒的小鸟》就取得了不错的票房成绩。
随着游戏市场,尤其是手游市场的火爆,越来越多的开发商开始将旗下的游戏作品搬上大荧幕。迪士尼、华纳等在电影领域有多年经验的老牌公司也早已将触角伸向了游戏IP电影。在日本,将手游改编制作成动画的例子也不在少数。显然,这些游戏IP影视作品正成为游戏厂商们的重要收入来源。
早在之前就有报道称Rovio将把旗下人气作品《愤怒的小鸟》拍成电影,如今这部电影已经正式上映。然而,本文要讨论的并非《愤怒的小鸟》,而是同样知名的游戏作品《水果忍者》,Halfbrick工作室日前宣布这款游戏也将被拍成电影。
据悉,《水果忍者》电影将由Tripp Vinson的Vinson影业制作,J.P.Lavin和Chad Damiani联手打造剧本。他们近期的作品是索尼出品的《如何在花园地精的攻击中幸存(How to Survive a Garden Gnome Attack)》,两人曾获得第59届艾美奖。从制作班底来看,这部电影值得期待。
目前,《水果忍者》电影的具体细节尚未公布。然而,与《愤怒的小鸟》相比,无论是角色数量、游戏要素还是世界观,《水果忍者》都不占优势。因此,相信这部电影会加入更多的原创内容。毕竟,观众可不能整部电影都在为观众演示如何爽快地切水果吧?
作为曾经风靡一时的游戏,《水果忍者》在众多新派游戏的竞争中早已失去了昔日的辉煌。对于Halfbrick来说,似乎还想从《水果忍者》身上挖掘剩余的价值。尽管此前推出了几个不同版本的《水果忍者》,但由于玩法毫无新意,营收能力自然低于预期。因此,Halfbrick只能将目光聚焦到电影产业上。
《水果忍者》自2010年发布以来已经有五年的历史,作为一款手游,它的盈利周期早已走到了尽头。在很长一段时间里,《水果忍者》一直稳居App Store以及Google play游戏下载榜单的前几名,全球App Store排行榜中,它有4次登顶游戏类别排行之首,47次名列前五。然而,这些成绩中有一部分贡献来自于游戏的更新,玩家为了体验新鲜内容而重回游戏,帮助《水果忍者》重返下载榜前列。
尽管勤快地更新也挽救不了游戏核心玩法一成不变的尴尬,在2.3.0版本更新中,当日新增的700多条评分中,有超过300条为一星差评,可见这时候玩家已经不买账了。当然了,Halfbrick 除了《水果忍者》之外,还有一些曾经相当火爆的作品,比如《疯狂喷气机》、《世界大恐慌》等,但是这些游戏随之而来的命运和《水果忍者》并无二致。
《水果忍者》电影可以说是Halfbrick投身电影事业的第一步,而在进军电影之前,Halfbrick就尝试过其他的业务,比如从开发商变成发行商。第一款由Halfbrick发行的是来自Enfeel的一款三消游戏,名叫《小鸟爆破狂热》,游戏的综合素质也还算不错。但如果你仔细观察会发现,Halfbrick最近这段时间的发布频率都在下降,作品的质量也并不见得比转行做发行商之前有多高。
Halfbrick 的发行商之路其实走的并不顺利,当然在他身边也有许多通过转做发行来试图增加盈利的公司,可最后成功者毕竟是少数。而在当今这个“是个游戏都拿来拍电影”的大环境下,哪怕 Halfbrick 的游戏业绩没有太大起色,也必须放手一搏。可能在《水果忍者》电影推出之后,就鲜有媒体和玩家愿意提起《水果忍者》这个经典作品了。
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