您好,根据我所查到的信息,Microsoft DirectSR是一项新技术,它允许游戏开发者利用DirectSR API,可以一次性开发,兼容当前市场上的主流超分辨率技术,包括了NVIDIA DLSS、AMD FSR、以及Intel XeSS等。这是通过标准接口可以在所有支持的硬件平台上运行,并作为Direct SuperResolution的一部分提供。游戏开发者只要调用DirectSR配置参数,就能实现对所有主流超分辨率技术的无缝支持,而内置的其他变体则针对特定的硬件使用。这将极大简化游戏开发流程,提升了开发的效率和灵活性。