在本次分析中,我们将介绍最后剩下的罕见JOKER类型:重新触发类JOKER。简而言之,这些JOKER具有扑克牌的增强效果(如倍率、玻璃等),同时具有扑克牌的版本效果(如多彩、镭射等)。此外,还有一些“计分时XX效果”的JOKER,如色欲小丑、斐波拉契等,它们可以再次计算一遍。

以一个同花为例,基础倍率为4。如果有一个玻璃牌的8,触发了斐波拉契效果,那么原来的倍率应该是:4 * 2 + 8 = 16。但在额外触发一次后,倍率变为:(4 * 2 + 8) * 2 + 8 = 40。这比简单的16 * 2要高出不少。乘法越多,重新触发一次的效果就越强。

【黄昏卡】:每回合最后一次出牌时,该手牌会被触发两次——芝雪士豹。在最后一次出牌时,所有计分牌都会额外触发一次。如果有配合的话(如加倍率、乘倍率),效果会非常强力。如果没有配合的话,效果只会增加少量筹码。其他重新触发类JOKER的使用原理与此类似。玩家可以调整手牌,留一手特定的大牌,其他随意出牌。需要注意的是,这种策略可能会让玩家弃掉一些关键的2、3、4、5等点数的牌。

【烂脱口秀演员】:重新触发所有打出的2、3、4、5点数的牌——芝雪士豹。这种策略适合以低点数牌为主的顺子、葫芦,或者在同花中带上这些点数的牌。它与奇数小丑、偶数小丑、斐波拉契、小小丑等JOKER有着不错的配合效果。

【喜与悲】:重新触发所有打出的人头牌——芝雪士豹。与烂脱口秀演员类似,这种策略的优点在于点数高、基础筹码高,缺点是相关倍率的小丑较少。人头流是一个强力的流派,但受到两个BOSS的克制:人头牌不计分,人头牌背面向上。因此,人头流的核心输出——芝雪士豹可能并不实用。

【苏打水】:接下来10次出牌时,重新触发所有打出的卡牌——芝雪士豹。这种策略无条件地全部重新触发一次,非常强大。但每次出牌都会扣除一次筹码,所以在盲注为1的情况下,可能无法一次性实现这个策略。需要提前规划好出牌顺序,将3-4层重新触发的效果留到打BOSS时使用。

【哑剧演员】:重新触发手中持有的牌的能力——芝雪士豹。这种策略可以重新触发钢铁牌、黄金牌、蓝色腊封等持有效果。同时,它还能与少量JOKER(如射月、男爵)产生联动效果。这种策略通常在无尽模式中使用较多,通过8底注来发挥作用。然而,在面对被花色无效的BOSS时,这种策略可能会受到一定程度的限制(例如原本红桃无效,现在方片也无效了,使得游戏变得更加困难)。

【模糊小丑】:使红桃♥和方片♦视为同一花色,黑桃♠和梅花♣视为同一花色——芝雪士豹。这种策略适用于同花流玩家,可以帮助降低成型难度。与开局时26张黑桃26张红桃的卡组相比,使用过这种策略的玩家普遍认为它更强大。然而,这种策略也容易受到被花色无效的BOSS小克制的限制(例如原本红桃无效,现在方片也无效了,使得游戏变得更加困难)。

【捷径】:使顺子中的点数相隔2——芝雪士豹。这种策略适用于顺子流玩家,可以帮助提高胜率。总之,以上就是重新触发类JOKER的各种类型及其使用方法和注意事项。在实际游戏中,玩家可以根据自己的喜好和游戏环境来选择合适的策略进行游戏。

原来顺子是由5张牌组成,每张牌的点数间隔为1(3、4、5、6、7)。现在,顺子可以由1或2个间隔的牌组成,变得更加灵活。此外,跨度很大的顺子——芝雪士豹也可以出现。

【四指】:同花和顺子都可以由4张组成——芝雪士豹。同花流和顺子流都可以用到的JOKER。如果打出的5张牌中,任意4张满足同花,任意4张满足顺子,那么就是同花顺。例如:黑桃A、黑桃2、黑桃3、黑桃6、红桃4。黑桃A+黑桃2+黑桃3+黑桃6=同花;黑桃A+黑桃2+黑桃3+红桃4=顺子。这种组合能组建高难度的同花顺——芝雪士豹。

【幻视】:所有卡牌视为人头牌——芝雪士豹。单拿这些卡牌没有用,必须搭配人头牌流的那几个JOKER。此外,还有人头牌相关的经济类JOKER——芝雪士豹。需要注意的是,这种卡牌容易受到两个BOSS的克制。在使用芝雪士豹时,要掌握好拿捏人头牌流的技巧。

出牌/弃牌/手牌大小类JOKER也是芝雪士豹的一部分,其中【游吟诗人】增加了2点手牌大小,减少了出牌次数1;【海龟豆】增加了5点手牌大小,每回合衰减1;【快乐安迪】增加了3点弃牌次数,减少了1点手牌大小;【窃贼】选择了盲注后,出牌次数增加3,失去所有弃牌次数。这些功能类JOKER可以提高玩家在游戏中的优势。

其他功能类JOKER有【大理石小丑】,选择盲注后,往牌堆添加1张石头牌——芝雪士豹。石头牌不参与牌型构成(对子+3石头=对子,5石头=高牌),只是提供50筹码。石头牌具有隐藏的花色点数,可以被吸血鬼还原。打出石头牌意味着不能组成5牌牌型(除非有四指),只适合少牌牌型。

根据提供的内容,重构后的内容如下:

在游戏《炉石传说》中,有许多卡牌可以帮助玩家在比赛中获得优势。以下是一些值得关注的卡牌及其特点:

1. 石头牌:塞多的石头牌可能会卡手。除非你是玩高牌牌型(有很多倍率加成),出5石头拿250筹码。每个石头只是提供50筹码的作用。

2. 小丑塔罗星球幻灵牌:可以重复出现的马戏团长。原来的机制是,你已经有的小丑、塔罗、星球、幻灵,不会在商店和卡包中出现。有马戏团长后,可以重复出现。但是,会重复出现≠能出现(毕竟池子很大)≠出现你想要的≠你能买的起(一些高稀有度的)。无尽模式需要特殊小丑(比如蓝图),可能会带它搏一搏。只想通关8底注的前提下,带它几乎是白板。

3. 零糖可乐:卖掉此卡牌时,创建1个免费的双倍标签。卖出时,给一个双倍标签。买入6,卖出2。需要占用一个JOKER位置。可以灵活选择卖出时机:如果下一个盲注跳过收益很高(比如给负片,开幻灵包),可以先卖可乐,拿到双倍标签后,再跳过,享受到双倍收益。而如果下个盲注跳过收益一般,则可以留着可乐到下下个标签。

4. 证书:回合开始时,随机添加一张带腊封的牌到手牌中。腊封效果前期大部分时候都是正面收益。回合开始时,就添加一张牌。手牌情况是:9/8(当前9张,上限8张),出牌和弃牌后,又会调整到8张。所以就是一次性的临时+1手牌,方便凑顺子同花。添加的牌永久加入你的卡组。在牌组很好的时候反而是负面的(比如牌组是26红桃26黑桃,添加1张梅花/方片)。可以在适当时机买入和卖出本JOKER。

5. 六六大顺:所有概率翻倍。所有概率翻倍,比如塔罗牌命运之轮(1/4变1/2),JOKER私人车位(1/2变稳定触发)。香蕉的灭绝也会变得更容易(1/4到1/2)。一些概率配合。

6. 骷髅先生:若计分的筹码达到25%以上,不会死亡,自毁。比如某个盲注需求100,000,你只需要达到25,000即可视为通关(好像没有奖励)。发动后自毁,相当于一个1次性的*4倍率。

7. 斗士:卖掉此卡牌可以消除当前BOSS的限制功能。也是一次性用品,消除BOSS盲注的能力(有些BOSS能力非常克制玩家)。注意:必须进入BOSS战斗后,卖出它,才能获得沉默BOSS效果。想提前卖了,多带一个JOKER是不行的。